摘要:创建对象创建一个普通对象创建一个没有原型的新对象不继承任何属性和方法返回对象中可枚举的自我属性的名称的数组返回对象中所有自我属性的名称的数组属性的特性属性有两种特性数据属性和存取器属性数据属性存取器属性可以获得某个对象特定自有属性的属性描述
Object.create(o)
创建对象
Object.create({x: 1}) //创建一个普通对象 Object.create(null) //创建一个没有原型的新对象, 不继承任何属性和方法Object.keys(o)
返回对象中可枚举的自我属性的名称的数组
Object.getOwnPropertyNames(o)返回对象中所有自我属性的名称的数组
属性的特性属性有两种特性, 数据属性和存取器属性
数据属性: {value: , writable, enumerable, configurable}
存取器属性: {get: , set, enumerable, configurable}
可以获得某个对象特定自有属性的属性描述符
Object.getOwnPropertyDescriptor({x:1}, "x") ==> Object {value: 1, writable: true, enumerable: true, configurable: true}
若想要获取继承属性的属性描述符, 需要遍历原型链(Object.getProtytypeOf())
Object.definePropertyObject.defineProperty({}, "x", { value: 1, //值 writable: true, enumerable: true, configurable: true } Object.defineProperty({}, { x: { value: 1, writable: true, enumerable: true, configurable: true}, x: { value: 2, writable: true, enumerable: true, configurable: true}, r: { get: function() { return Math.max(this.x, this.y)}, enumerable: true, configurable: true } })
configuration = false 时为 不可配置
如果存取器属性是不可配置的, 则不能修改get和set, 也不能转换为数据属性
如果数据属性是不可配置的, 则不能转换为存取器属性
如果数据属性是不可配置的, 则不能将writable从false->true, 但是可以从true->false
如果数据属性是不可配置且为可写时, 则不能修改它的值, 然而可配置但不可写时, 值是可以修改的(实际上是先把可写性转成true, 修改值后, 再改为false)
完整复制属性特性的extend方法
Object.defineProperty(Object.prototype, "extend", { writable: true, enumerable: false, configurable: true, value: function(o){ //获取所有可枚举的自有属性 var names = Object.getOwnPropertyNames(o); for(var i = 0; i < names.length; i++){ if (names[i] in this) continue; //获取属性描述符 var desc = Object.getOwnPropertyDescriptor(o, names[i]); //定义属性 Object.defineProperty(this, names[i], desc); } } } );
注:
ECMAScript 5 之前的非标准方法
lookupGetter
lookupSetter
defineGetter
defineSetter
查询原型
注: Firefox, Safari和Chrome支持__proto__查询, IE和Opera不支持
判断对象是否是可扩展的
Object.preventExtensions(o)把对象转为不可扩展的
Object.seal(o)在preventExtensions的基础上, 将所有自有属性设置为不可配置的,即不能添加新属性, 且不能改已有属性, 可以用Object.isSealed来检测
Object.freeze(o)对象冻结, 在seal的基础上, 将自有的所有数据属性设置为只读, 可以用Object.isFrozen()来检测
Object.assign浅层复制, 主要用于对象的扩展
Object.prototype一般只有function对象拥有prototype属性
__proto__是原型链的实际指针
// 原型链的顶端 log((Object.prototype).__proto__); // null log(Function.prototype.__proto__ == Object.prototype); // true log(Object.__proto__ == Function.prototype); // true log(Function.__proto__ == Function.prototype); // true log(Array.__proto__ == Function.prototype); // true log(Company.__proto__ == Function.prototype); // true log(Object.__proto__ == Function.prototype); // true log(Company.prototype.__proto__ == Object.prototype); // true log(c1.__proto__ == Company.prototype); // true 数据摘自 http://2660311.blog.51cto.com/2650311/1358226/hasOwnProperty
用来检测给定的名字是否是对象的自有属性, 对于继承的属性将返回false.
var o = {x: 1} o.hasOwnProperty("x") // true: o有个自有属性x o.hasOwnProperty("y") // false: o中不存在属性y o.hasOwnProperty("toString") // false: toString是继承属性
in 可以区分不存在的属性和存在但值为undefined的属性
var o = {x: undefined} "x" in o // true, 属性存在 "y" in o //false, 属性不存在 delete o.x; "x" in o //false, 已删除, 不存在propertyIsEnumerable
是hasOwnProperty的增加版, 只有检测到是自有属性且可枚举(enumerable==true)时才返回true
var o = {x: 1} o.propertyIsEnumerable("x") //true Object.prototype.propertyIsEnumerable("toString") //false, 不可枚举toString和toLocalString
通常来说, toLocalString会直接调用toString的值返回, 除了特殊的几个对象外:
Date, Number 会做本地化的转换
Array, Array在做toLocalString的时候会调每个元素的toLocalString, 而非toString
valueOf和toString方法非常类似, 只有当需要转换成对象的某种原始值, 而非字符串时才会调用, 尤其是在Date和Number.
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