摘要:单体内置对象单体内置对象就是开发人员不必显式地实例化内置对象,因为他们已经实例化了。前面的章节讨论过了大多数内置对象,还定义了两个单体内置对象和。
单体内置对象
单体内置对象就是开发人员不必显式地实例化内置对象,因为他们已经实例化了。前面的章节讨论过了大多数内置对象,ECMA-262 还定义了两个单体内置对象:Global 和Math。
Global 对象所有在全局作用域中定义的属性和函数,都是Global 对象的属性。
URI 编码方法encodeURI()、encodeURIComponent()、decodeURI()、decodeURIComponent()方法。如下:
var uri = "http://www.bai du.com"; console.log(encodeURI(uri)); console.log(encodeURIComponent(uri)); /* [Log] http://www.bai%20du.com (repetition.html, line 16) [Log] http%3A%2F%2Fwww.bai%20du.com (repetition.html, line 17) */ var uri = "http%3A%2F%2Fwww.bai%20du.com"; console.log(decodeURI(uri)); console.log(decodeURIComponent(uri)); /* [Log] http%3A%2F%2Fwww.bai du.com (repetition.html, line 16) [Log] http://www.bai du.com (repetition.html, line 17) */eval 方法(防止代码注入,应该谨慎使用)
这个方法就是一个完整的解析器,它只接受一个参数,即要执行的ECMAScript(JavaScript)字符串。被执行的代码具有与该执行环境相同的作用域链。这意味着通过eval()执行的代码可以引用在包含环境中定义的变量,且在该方法中创建的任何变量或者函数都不会被提升。如:
eval("function hi(){console.log("hi")}"); hi(); var num = 100; eval("document.write(num);"); eval("var num = 110;"); document.write(num);
谨慎使用!
特别是他在执行用户数据输入的情况下,后果可能非常严重。
下面的网页列出Global 对象的所有属性:
JavaScript Global 对象
EFMAScript 虽然没有给出如何直接访问Global 对象,但是Web 浏览器都是将这个全局对象作为window 对象的一部分加以实现的。因此,在全局作用域中声明的所有变量和函数,都成为了window 对象的属性。如:
var color = "red"; var func = function(){ document.write("func function"); }; console.log(window.color); //red window.func(); //func function
创建一个立即调用的函数表达式:
var global = function(){ document.write("func") }(); ( function(){ document.write("func") } )();
上下两种都可以。具体以后讨论函数表达式。
Math 对象ECMAScript 还为保存了数学公式和信息提供了一个公共位置,即Math 对象。
Math 对象的属性主要有:
Math.E(自然对数的底数,即e 的值)
Math.LN10(10 的自然对数)
Math.LN2(2 的自然对数)
Math.LOG2E(以2 为底e 的对数)
Math.LOG10E(以10 为底e 的对数)
Math.PI(π 的值)
Math.SQRT1_2(1/2 的平方根即2 的平方根的倒数)
Math.SQRT2(2 的平方根)
min()和max()方法这两个方法对于确定一组数值中的最小和最大值非常好用。两个方法都可以接收任意多个数值。如:
var maxValue = Math.max(321,3,1); console.log(maxValue); //321
那么如何提取出数组里面的最大值或最小值呢?
var valuesArray = [32,13,214,32,5432,1]; var maxValue = Math.max.apply(this,valuesArray); document.write(maxValue); //5432
使用apply()方法可以很轻松的改变this 值。可以将任何数组座位第二个参数。
又如:
var valuesArray = [1,321,21,3,3]; function sum(){ console.log(arguments.length); var max = Math.max.apply(this,arguments); console.log(max); } sum.apply(this,valuesArray);舍入方法
Math.ceil()、Math.floor()、Math.round()三个方法分别遵循下面的规则:
Math.ceil()(向上舍入)
Math.round()(标准舍入-四舍五入)
Math.floor()(向下舍入)
random()方法Math.random()方法返回大于等于0 小于1 的一个随机数。如:
console.log(Math.random());
可以利用某个整数范围内随机选择一个数值:
值 = Math.floor(Math.random() * 可能的值的总数 + 第一个可能的值);
比如想要随机选择一个1-10之间的随机数,就可以写成:
var num = Math.floor(Math.random() * 10 + 1);
如果是想随机选择一个2-4之间的随机数,就可以写成:
var num = Math.floor(Math.random() * 3 + 2);
也可以通过一个函数来自动生成随机数,不必计算可能的值的范围。如:
function selectFrom(lowerValue,upperValue){ return Math.floor(Math.random() * (upperValue - lowerValue + 1) + lowerValue); }
通过上面这个函数,可以随机访问Array 的数值。如:
var valuesArray = ["BMW","Audi","Benz"]; function selectFrom(lowerValue,upperValue){ return Math.floor(Math.random() * (upperValue - lowerValue + 1) + lowerValue); } var selectValue = valuesArray[selectFrom(0,valuesArray.length - 1)]; console.log(selectValue);其他方法
见JavaScript Math 对象
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