摘要:修改里的判断新增我们知道在中还有一种选择器写法在加载完毕后马上就执行这样的方法会比更快所以对于我们来说一定是必不可少的我们在方法中要新增以下判断首先可能为的情况比如传入的是原生对象数组对象另外要记得转为数组因为有可能是一个元素比如是等否则
Lesson-3
修改f(selector) 里的判断,新增domReady
我们知道在jQuery中还有一种选择器写法
$(function() { });
在dom加载完毕后马上就执行,这样的方法会比onload更快,所以domReady对于我们来说一定是必不可少的
我们在init方法中要新增以下判断
if(!selector) { return this; } if (typeof selector == "object") { var selector = [selector]; for (var i = 0; i < selector.length; i++) { this[i] = selector[i]; } this.length = selector.length; return this; } else if (typeof selector == "function") { Kodo.ready(selector); return; }
首先selector可能为object的情况,比如传入的是原生dom对象,dom数组对象. 另外要记得转为数组`var selector = [selector];
因为有可能是一个元素比如是window,document等否则没法循环
然后selector如果是function那我们就认为他是domReady
PS:在这我判断的并没有非常的全面,仅仅具备了基础功能
Kodo.ready = function(fn) { doc.addEventListener("DOMContentLoaded",function() { fn && fn(); },false); doc.removeEventListener("DOMContentLoaded",fn,true); };
然后这个是ready的源码,由于我们只兼容高端浏览器所以仅仅需要这样写即可.
既然你都看到这了,还不给我一个star说得过去么你!! :(
github地址: https://github.com/MeCKodo/forchange/tree/master/lesson-3
可想造一个属于你自己的jQuery库?(三):http://segmentfault.com/a/1190000003997303
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