摘要:本文是系列的第二篇,前一篇走马观花概要介绍了,这一篇标题之所以叫旧瓶新酒,是想介绍那些原来就被广泛使用的对象,例如,对这些对象扩展了一些很有用的新方法。用于监听取消监听数组的变化,指定回调函数。在中已被建议撤销。
本文是 ES6 系列的第二篇,前一篇《ES6 走马观花》概要介绍了ES6,这一篇标题之所以叫“旧瓶新酒”,是想介绍那些原来就被广泛使用的JS对象,例如String、Array,ES6对这些JS对象扩展了一些很有用的新方法。本文会介绍一些个人觉得很有用的方法,并不会覆盖所有ES6新增方法。
本文将介绍以下JS对象:
String
Number
Array
Object
这里有ES6特性的兼容对比表格,方面大家查看本文提及的ES6特性在各个运行环境的兼容情况。
String Unicode 表示法1) Unicode 表示法
JavaScript允许采用uxxxx形式表示一个字符,支持u0000—uFFFF之间的字符,对于超过uFFFF的字符,使用两个字节的形式:
"uD842uDFB7" // "?"
ES6 在此基础上做了改进,引入大括号来表示一个码点(code point)
"u{20BB7}" // "?" "u0041" // "A" "u{41}" // "A"
除此之外,还扩展了String.prototype.codePointAt()和String.fromCodePoint()方法,可以识别超出uFFFF的码点。
2) codePointAt()
以前通过charCodeAt()获取字符码点,但是对超出uFFFF的双字节字符则会出错,只能获取第一个字节的码点,ES6新增了codePointAt()方法来获取字符的unicode码点,可以正确识别双字节的字符。
"?".charCodeAt(0) // 55362 "?".charCodeAt(0).toString(16) // "d842" "?".codePointAt(0) // 134071 "?".codePointAt(0).toString(16) // "20bb7"
3) String.fromCodePoint()
此方法用于从码点返回对应字符,支持识别双字节字符。
String.fromCodePoint(0x20bb7) // "?"遍历器接口
ES6 的字符串实现了 Iterator 遍历器接口,因此可以用 for...of 循环遍历字符串。
for (let codePoint of "foo") { console.log(codePoint) } // "f" // "o" // "o"
与普通 for 循环最大的不同是,for...of 循环遍历的单位是字符码点(code point),而 for 循环遍历的单位是字符单元(code unit)
var text = String.fromCodePoint(0x20BB7); for (let i = 0; i < text.length; i++) { console.log(text[i]); } // " " // " " for (let i of text) { console.log(i); } // "?"实用方法
1) includes()
以前无法直接判断一个字符串是否另一个字符串的子字符串,只能通过indexOf()方法来判断。
"hello world".indexOf("hello") // 0 "hello world".indexOf("es6") // -1
在 ES6 中可以直接使用includes()直接判断。
"hello world".includes("hello") // true "hello world".includes("es6") // false
includes() 还可以接收第二个参数,表示从第几位开始检索
"hello world".includes("hello", 1) // false
2) startsWith(), endsWith()
在ES6中还可以直接判断一个字符串是否以某个特定子串开头,或是否以某个特定子串结尾。
以前只能用String.prototype.indexOf()和RegExp.prototype.test()判断:
"hello world".indexOf("hello") // 0 /world$/.test("hello world") // true
在ES6中可以这么写
"hello world".startsWith("hello") // true "hello world".endsWith("world") // true
startsWith() 和 endsWith() 还可以接收第二个参数,表示从第几位开始检索
"hello world".startsWith("world", 6) // true "hello world".endsWith("hello", 5) // true
3) repeat()
此方法返回一个新字符串,表示将原字符串重复n次。
"hello".repeat(2) // "hellohello"Number 二进制和八进制
ES6 里可以用0b前缀表示二进制,用0o表示八进制
console.log(0b1100) // 12 console.log(0o1100) // 576指数运算
ES6 新增了指数运算符 **
console.log(2 ** 4) // 16 console.log(Math.pow(2, 4)) // 16Number.isFinite()
Number.isFinite() 与全局函数 isFinite() 的区别是,只判断数值,所有非数值均返回false,而isFinite() 会先将非数值的值转为数值
Number.isFinite(16) // true Number.isFinite("16") // false isFinite(16) // true isFinite("16") // true Number.isFinite(Infinity) // falseNumber.isNaN()
与 Number.isFinite() 类似,Number.isNaN() 值判断数值,所有非数值均返回false
Number.isNaN(NaN) // true Number.isNaN("a") // false isNaN("a") // trueNumber.parseInt(), Number.parseFloat()
Number.parseInt(), Number.parseFloat()与全局函数parseInt(), parseFloat()作用相同,放到 Number 对象的静态方法,目的是逐步减少全局性方法,使得语言逐步模块化。
Number.isInteger()Number.isInteger() 用来判断一个值是否为整数。
Number.isInteger(16) // true Number.isInteger(16.2) // false Number.isInteger("16") // falseNumber.EPSILON
由于 Javascript 的浮点运算不是精确的,存在误差。Number.EPSILON 表示一个极小常量,当浮点运算的误差小于这个常量时,就认为浮点运算结果是正确的。
0.1 + 0.2 // 0.30000000000000004 0.1 + 0.2 - 0.3 < Number.EPSILON // trueNumber.isSafeInteger()
用 Number.isSafeInteger() 函数判断整数是否在-2^53到2^53之间,因为JavaScript能够准确表示的整数范围在-2^53到2^53之间。
Number.isSafeInteger(16) // true Number.isSafeInteger(2 ** 54) // falseArray Array.from()
Array.from() 用于将对象转换为数组。
例如将字符串转为数组:
Array.from("hello") // ["h", "e", "l", "l", "o"]
例如将DOM的NodeList转为数组:
var elm = document.querySelectorAll("div"); Array.from(elm).forEach(function (div) { // do something });
Array.from() 函数还可以接受第二个参数,用于处理数组的每个元素。
Array.from("123", (x) => x * x) // [1, 4, 9]Array.of()
Array.of 用于构造一个新数组,可以取代 new Array()。因为当 new Array() 一个参数和多个参数时,行为不一致。
new Array(3) // [ , , ] new Array(3, 2, 1) // [3, 2, 1] Array.of(3) // [3] Array.of(3, 2, 1) // [3, 2, 1]Array.observe
用于监听(取消监听)数组的变化,指定回调函数。在ES7中已被建议撤销。
find(), findIndex()find() 遍历数组直到找到符合条件的元素,返回该元素,若找不到则返回undefined。findIndex() 用法跟 find() 类似,但返回值是元素的位置,若找不到则返回-1
["hello", "world", "es6"].find(function(item) { if(item === "world") { return true; } }); // "world" [1, 0, 2].findIndex(function(item) { if(item === 0) { return true; } }); // 1
find()和findIndex() 还可以接收第二个参数,用于指定回调函数的 this 上下文
entries(), keys(), values()这三个方法都返回一个遍历器对象,用于遍历数组。entries()用于遍历数组键值对,keys()用于遍历数组下标,values()用于遍历数组的值。
for (let index of ["a", "b"].keys()) { console.log(index); } // 0 // 1 for (let elem of ["a", "b"].values()) { console.log(elem); } // "a" // "b" for (let [index, elem] of ["a", "b"].entries()) { console.log(index, elem); } // 0 "a" // 1 "b"Object Object 的简洁表示法
直接写变量
{x, y} // 等同于 { x: x, y: y }
直接写函数
{ say() { console.log("I am ES6"); } } // 等同于 { say: function() { console.log("I am ES6"); } }属性名表达式
ES6 支持在字面量定义对象时使用表达式作为属性名。
var world = "es6"; var obj = { hello: 1, [world]: 2 }; // {hello: 1, es6: 2}Object.assign()
Object.assign() 方法拷贝一个对象属性到目标对象上。
Object.assign({}, {a: 1}) // {a: 1} Object.assign({a: 1}, {a: 2}) // {a: 2}
对于嵌套的对象,Object.assign的处理方法是替换,而不是添加。
var target = { a: { b: "hello", c: "world" } }; var source = { a: { b: "es6" } }; Object.assign(target, source); // { a: { b: "es6" } }参考
ECMAScript 6 入门
ES6 Strings (and Unicode, ❤) in Depth
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