摘要:是一款流式构建系统,如果说是基于任务执行器,就是基于的文件流任务执行器,比起有如下特点使用方便通过代码优于配置的策略,可以让简单的任务简单,复杂的任务更可管理。
作者:Jogis
原文链接:https://github.com/yesvods/Blog/issues/1
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提到 Gulp,不得不说到的是较早的 JS 项目自动化构建工具——Grunt。
前端开发过程中,特别是最近几年多了 CoffeeScript、Sass、Less 等一些预编译语言,很多代码每次写完需要手动到工作目录去编译才能执行。此外,项目预发布时候需要进行 js、css 文件合并、压缩、重命名等操作,实在是很繁琐。此前很多工程师使用的是 Makefile 构建项目,但是这要求需要一定Linux基础,而且编写配置文件会增大非常多工作量, Grunt 的出现,解放了前端工程师的双手=_=
Grunt 通过 CLI 配合配置文件 gruntfile.js 去完成自动化构建任务,社区有非常多的 Grunt 插件,比如 concat(合并文件)、 uglify(js压缩),只需要在 gruntfile.js 中配置好路径等一些参数,运行以下命令就可以自动执行。
grunt takeName
Gulp是一款 The streaming build system(流式构建系统),如果说 Grunt 是基于 gruntfile.js 任务执行器,Gulp 就是基于 NodeJS 的文件流任务执行器,比起 Grunt 有如下特点
使用方便
通过代码优于配置的策略,Gulp 可以让简单的任务简单,复杂的任务更可管理。
构建快速
通过流式操作,减少频繁的 IO 操作,更快地构建项目。
插件高质
Gulp 有严格的插件指导策略,确保插件能简单高质的工作。
易于学习
少量的API,掌握 Gulp 可以毫不费力。构建就像流管道一样,轻松加愉快。
Gulp 主要 API 为 gulp.src(使用glob模式匹配获得文件流集)、gulp.dest(输出gulp文件流集到指定路径,路径指定相对于gulpfile.js配置文件)、gulp.watch(监听glob模式匹配的文件集,有改动时执行相应gulp任务),如图:
orchestrator译作管弦乐演奏家,大多数就是一个老头拿着个小棍的形象,就像这样:
一个npmjs模块,就是一个以最大并发方式去排序或执行一系列的任务。这些任务就是我们之后会用到的 Gulp 任务,比如说 css 命名的任务,里面包括css的浏览器前缀添加、合并、压缩等操作。orchestrator 通过实例化一个对象,在对象上调用 add 来添加特定命名的任务、添加任务时候可以声明任务依赖,比如:
var Orchestrator = require("orchestrator"); var orchestrator = new Orchestrator(); orchestrator.add("thing1", function(){ // do stuff }); orchestrator.add("thing2", function(){ // do stuff }); orchestrator.add("mytask", ["thing1","thing2"], function() { // Do stuff });
以上代码,添加了3个 Gulp 任务,mytask 任务依赖于 thing1 和 thing2 ,即必须执行完后面两个任务,mytask才能执行,通过任务依赖,很容易理清和构建任务时候的执行顺序。需要注意的是,在填写 do stuff 时候,要确保其返回一个 promise 或者是 event stream(最常用),比如一个简单的任务是这样定义的:
var map = require("map-stream"); orchestrator.add("thing4", function(){ var stream = map(function (args, cb) { cb(null, args); }); // do stream stuff return stream; });
或则是返回一个 promise:
var Q = require("q"); orchestrator.add("thing3", function(){ var deferred = Q.defer(); // do async stuff setTimeout(function () { deferred.resolve(); }, 1); return deferred.promise; });
orchestrator 调用 start 来执行特定名称的任务,可一次执行多个:
orchestrator.start("one", "two");
以上两个是 orchestrator 最常用的用于实现 Gulp 的函数,除此之外,还有任务检测,任务暂停,任务事件监听,想详细了解可访问npmjs:https://www.npmjs.org/package/orchestrator
vinyl-fs这是 Gulp 采用的一个虚拟文件系统,可以读取 glob 模式匹配到的文件并转成文件流,可以获取文件流并转成文件集。其中 vinyl-fs 使用 vinyl 虚拟文件描述类,来对 glob 匹配到的文件进行描述,所谓的描述,只是简单的文件名与路径,以及文件内容,可以说是一个文件的封装,可以看看 vinyl 是如何描述一个或一组文件的:
var File = require("vinyl"); var coffeeFile = new File({ cwd: "/", base: "/test/", path: "/test/file.coffee", contents: new Buffer("test = 123") });
除了 vinyl ,vinyl-fs 还需要依赖 glob-stream 读写文件流,如图:
glob-stream大家可能有疑问,读写文件流,为什么不用 nodejs 内核的 steam 类来读写呢,骚安勿燥,Gulp 既然是基于 nodejs 构建,最终自然也是依赖 nodejs 内核实现它的功能的。
只是,stream 类读取文件流只针对一个文件路径,glob-stream 就是实现从获取 glob 模式匹配文件集,到转换成文件路径,再到读取,还是有一段距离的。如图:
glob-stream 通过 minimatch 来进行 glob 模式匹配,通过其他路径模块,获得一组文件路径,然后就是 ordered-read-streams 发光发热时候啦,对这组文件路径一个个地读啊,然后就获得一组文件流啦。
好啦,终于分析完 Gulp 的实现,通过对其中模块的阅读,其实 Nodejs 模块有点像乐高积木,内核给出的就是最基本的积木啦,不过你可以无限次使用它们,来堆出一个个小的物体,通过小小的物体组合,来组成非常徇丽多姿的乐高作品啦~
当然,也是有一些 c++ 实现的nodejs模块,主要是用于一些需要高性能运算的地方,不过npmjs.org上介绍到的模块,大部分的依赖都是基于 nodejs 内核实现滴。
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