摘要:可以改变函数的指向。除了传递参数时有所差别,和作用完全一样。因此最终的返回结果会是。其中传递的参数为数组形式传递的参数为按顺序依次排列。一个简单的实例说明。
call/apply 可以改变函数的this指向。 除了传递参数时有所差别,call和apply作用完全一样。
var tim = { name: "tim", age: 20, getName: function() { console.log(this.name); return this.name; } } var jake = { name: "jake", age: 20 } tim.getName(); // tim // jake对象没有getName方法,但是可以通过call/apply去使用tim对象的getName方法 tim.getName.call(jake); // jake tim.getName.apply(jake); // jake
tim.getName.call(jake)的意思是执行getName方法,但是通过call/apply将getName方法中的this指向强行设置为jake对象。因此最终的返回结果会是jake。
call apply的不同之处在于传递参数的形式。其中apply传递的参数为数组形式, call传递的参数为按顺序依次排列。一个简单的实例说明。
// 当参数个数不确定或者你觉得用apply比较爽时, 就直接使用apply // 字面解释就是obj夺舍fn,obj拥有了执行fn函数的能力,并且this指向obj. var arguments = { 0:"name", 1:"age", 2:"gender" }; fn.apply(obj, arguments); fn.call(obj, name, age, gender);
下面我收集了几个我遇到过的实际例子
将类数组形式转换为数组
// arguments // 返回值为数组,arguments保持不变 var arg = [].slice.call(arguments); // nodeList var nList = [].slice.call(document.getElementsByTagName("li"));
方法借用
var foo = { name: "joker", showName: function() { console.log(this.name); } }; var bar = { name: "rose" }; foo.showName.call(bar); // rose
在继承中的应用
// parent var Person = function(name) { this.name = name; this.gender = ["man", "woman"]; } // child var Student = function(name, age) { // inherit Person.call(this); } Student.prototype.message = function() { console.log("name:"+this.name+", age:"+this.age+", gender:."+this.gender[0]); } var xm = new Student("xiaom", 12); xm.message(); //name:undefined, age:undefined, gender:.man
封装对象时保证this指向
var Nicco = function(name) { this.name = name; } Nicco.prototype = function() { constructor: Nicco, message: function() { var _this = this; addEventListener( "mousedown", function() { // stay this return _this.fndown.call(_this); }, false ); }, fndown: function() { var _this = this, str = this.name + ", i miss you."; addEventListener( "mouseup", function() { return _this.fnup.call(_this, str); }, false ); }, fnup: function(str) { console.log(str); } }
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