摘要:在中,引入了新的循环,即循环。而且,遍历数组元素的顺序可能是随机的。所以,鉴于以上种种缺陷,我们需要改进原先的循环。总结一下,循环有以下几个特征这是最简洁最直接的遍历数组元素的语法。
在ECMAScript5(简称 ES5)中,有三种 for 循环,分别是:
简单for循环
for-in
forEach
在2015年6月份发布的ECMAScript6(简称 ES6)中,新增了一种循环,是:
for-of
下面我们就来看看这 4 种for循环。
简单 for 循环下面先来看看大家最常见的一种写法:
var arr = [1, 2, 3]; for(var i = 0; i < arr.length; i++) { console.log(arr[i]); }
当数组长度在循环过程中不会改变时,我们应将数组长度用变量存储起来,这样会获得更好的效率,下面是改进的写法:
var arr = [1, 2, 3]; for(var i = 0, len = arr.length; i < len; i++) { console.log(arr[i]); }for-in
通常情况下,我们可以用 for-in 来遍历一遍数组的内容,代码如下:
var arr = [1, 2, 3]; var index; for(index in arr) { console.log("arr[" + index + "] = " + arr[index]); }
一般情况下,运行结果如下:
arr[0] = 1 arr[1] = 2 arr[2] = 3
但这么做往往会出现问题。
for-in 的真相for-in 循环遍历的是对象的属性,而不是数组的索引。因此, for-in 遍历的对象便不局限于数组,还可以遍历对象。例子如下:
var person = { fname: "san", lname: "zhang", age: 99 }; var info; for(info in person) { console.log("person[" + info + "] = " + person[info]); }
结果如下:
person[fname] = san person[lname] = zhang person[age] = 99
需要注意的是, for-in 遍历属性的顺序并不确定,即输出的结果顺序与属性在对象中的顺序无关,也与属性的字母顺序无关,与其他任何顺序也无关。
Array 的真相Array在 Javascript 中是一个对象, Array 的索引是属性名。事实上, Javascript 中的 “array” 有些误导性, Javascript 中的 Array 并不像大部分其他语言的数组。首先, Javascript 中的 Array 在内存上并不连续,其次, Array 的索引并不是指偏移量。实际上, Array 的索引也不是 Number 类型,而是 String 类型的。我们可以正确使用如 arr[0] 的写法的原因是语言可以自动将 Number 类型的 0 转换成 String 类型的 "0" 。所以,在 Javascript 中从来就没有 Array 的索引,而只有类似 "0" 、 "1" 等等的属性。有趣的是,每个 Array 对象都有一个 length 的属性,导致其表现地更像其他语言的数组。但为什么在遍历 Array 对象的时候没有输出 length 这一条属性呢?那是因为 for-in 只能遍历“可枚举的属性”, length 属于不可枚举属性,实际上, Array 对象还有许多其他不可枚举的属性。
现在,我们再回过头来看看用 for-in 来循环数组的例子,我们修改一下前面遍历数组的例子:
var arr = [1, 2, 3]; arr.name = "Hello world"; var index; for(index in arr) { console.log("arr[" + index + "] = " + arr[index]); }
运行结果是:
arr[0] = 1 arr[1] = 2 arr[2] = 3 arr[name] = Hello world
我们看到 for-in 循环访问了我们新增的 "name" 属性,因为 for-in 遍历了对象的所有属性,而不仅仅是“索引”。同时需要注意的是,此处输出的索引值,即 "0"、 "1"、 "2"不是 Number 类型的,而是 String 类型的,因为其就是作为属性输出,而不是索引。那是不是说不在我们的 Array 对象中添加新的属性,我们就可以只输出数组中的内容了呢?答案是否定的。因为 for-in 不仅仅遍历 array 自身的属性,其还遍历 array 原型链上的所有可枚举的属性。下面我们看个例子:
Array.prototype.fatherName = "Father"; var arr = [1, 2, 3]; arr.name = "Hello world"; var index; for(index in arr) { console.log("arr[" + index + "] = " + arr[index]); }
运行结果是:
arr[0] = 1 arr[1] = 2 arr[2] = 3 arr[name] = Hello world arr[fatherName] = Father
写到这里,我们可以发现 for-in 并不适合用来遍历 Array 中的元素,其更适合遍历对象中的属性,这也是其被创造出来的初衷。却有一种情况例外,就是稀疏数组。考虑下面的例子:
var key; var arr = []; arr[0] = "a"; arr[100] = "b"; arr[10000] = "c"; for(key in arr) { if(arr.hasOwnProperty(key) && /^0$|^[1-9]d*$/.test(key) && key <= 4294967294 ) { console.log(arr[key]); } }
for-in 只会遍历存在的实体,上面的例子中, for-in 遍历了3次(遍历属性分别为"0"、 "100"、 "10000"的元素,普通 for 循环则会遍历 10001 次)。所以,只要处理得当, for-in 在遍历 Array 中元素也能发挥巨大作用。
为了避免重复劳动,我们可以包装一下上面的代码:
function arrayHasOwnIndex(array, prop) { return array.hasOwnProperty(prop) && /^0$|^[1-9]d*$/.test(prop) && prop <= 4294967294; // 2^32 - 2 }
使用示例如下:
for (key in arr) { if (arrayHasOwnIndex(arr, key)) { console.log(arr[key]); } }for-in 性能
正如上面所说,每次迭代操作会同时搜索实例或者原型属性, for-in 循环的每次迭代都会产生更多开销,因此要比其他循环类型慢,一般速度为其他类型循环的 1/7。因此,除非明确需要迭代一个属性数量未知的对象,否则应避免使用 for-in 循环。如果需要遍历一个数量有限的已知属性列表,使用其他循环会更快,比如下面的例子:
var obj = { "prop1": "value1", "prop2": "value2" }; var props = ["prop1", "prop2"]; for(var i = 0; i < props.length; i++) { console.log(obj[props[i]]); }
上面代码中,将对象的属性都存入一个数组中,相对于 for-in 查找每一个属性,该代码只关注给定的属性,节省了循环的开销和时间。
forEach在 ES5 中,引入了新的循环,即 forEach 循环。
var arr = [1, 2, 3]; arr.forEach(function(data) { console.log(data); });
运行结果:
1 2 3
forEach 方法为数组中含有有效值的每一项执行一次 callback 函数,那些已删除(使用 delete 方法等情况)或者从未赋值的项将被跳过(不包括那些值为 undefined 或 null 的项)。 callback 函数会被依次传入三个参数:
数组当前项的值;
数组当前项的索引;
数组对象本身;
需要注意的是,forEach 遍历的范围在第一次调用 callback 前就会确定。调用forEach 后添加到数组中的项不会被 callback 访问到。如果已经存在的值被改变,则传递给 callback 的值是 forEach 遍历到他们那一刻的值。已删除的项不会被遍历到。
var arr = []; arr[0] = "a"; arr[3] = "b"; arr[10] = "c"; arr.name = "Hello world"; arr.forEach(function(data, index, array) { console.log(data, index, array); });
运行结果:
a 0 ["a", 3: "b", 10: "c", name: "Hello world"] b 3 ["a", 3: "b", 10: "c", name: "Hello world"] c 10 ["a", 3: "b", 10: "c", name: "Hello world"]
这里的 index 是 Number 类型,并且也不会像 for-in 一样遍历原型链上的属性。
所以,使用 forEach 时,我们不需要专门地声明 index 和遍历的元素,因为这些都作为回调函数的参数。
另外,forEach 将会遍历数组中的所有元素,但是 ES5 定义了一些其他有用的方法,下面是一部分:
every: 循环在第一次 return fasle 后返回
some: 循环在第一次 return true 后返回
filter: 返回一个新的数组,该数组内的元素满足回调函数
map: 将原数组中的元素处理后再返回
reduce: 对数组中的元素依次处理,将上次处理结果作为下次处理的输入,最后得到最终结果。
以上函数的具体信息请参考我的另一篇博客。
forEach 性能探究下面我们来比较 forEach 和普通 for 循环的执行效率。
我们看下面一段代码:
var arr = []; for(var i = 0; i < 100000; i++) { arr.push({"key": i}); } function func() { console.time("for"); for(var i = 0, len = arr.length; i < len; i++) { arr[i].key; } console.timeEnd("for"); console.time("forEach"); arr.forEach(function(single) { single.key; }); console.timeEnd("forEach"); } func();
运行结果是:
//chrome 43.0 for: 1.000ms forEach: 5.545ms //firefox 40.0.3 for: 计时器开始 for: 27.89ms forEach: 计时器开始 forEach: 1.82ms //Edge for: 17.086ms forEach: 6.41ms //IE 10 for: 16.525ms forEach: 6.282ms //IE 9 for: 21ms forEach: 8ms //IE 8 与更低版本不支持forEach
多次执行的结果与上面类似,所以我们可以看出,forEach 在大多数浏览器中效率比较稳定且比普通 for 循环的效率要高。但我们看出了一个例外,即在 chrome 中,for 循环不仅比其他浏览器中的 for 循环更加高效,甚至比 forEach 还要高效。因为没有找到合理的解释,我暂时只能猜测,待找到解释后更新。我的猜测是 for 循环是种非常常见的循环,所以 chrome 的引擎对 for 循环做了特殊的优化。
for-of先来看个例子:
var arr = ["a", "b", "c"]; for(var data of arr) { console.log(data); }
运行结果是:
a b c为什么要引进 for-of?
要回答这个问题,我们先来看看ES6之前的 3 种 for 循环有什么缺陷:
forEach 不能 break 和 return;
for-in 缺点更加明显,它不仅遍历数组中的元素,还会遍历自定义的属性,甚至原型链上的属性都被访问到。而且,遍历数组元素的顺序可能是随机的。
所以,鉴于以上种种缺陷,我们需要改进原先的 for 循环。但 ES6 不会破坏你已经写好的 JS 代码。目前,成千上万的 Web 网站依赖 for-in 循环,其中一些网站甚至将其用于数组遍历。如果想通过修正 for-in 循环增加数组遍历支持会让这一切变得更加混乱,因此,标准委员会在 ES6 中增加了一种新的循环语法来解决目前的问题,即 for-of 。
那 for-of 到底可以干什么呢?
跟 forEach 相比,可以正确响应 break, continue, return。
for-of 循环不仅支持数组,还支持大多数类数组对象,例如 DOM nodelist 对象。
for-of 循环也支持字符串遍历,它将字符串视为一系列 Unicode 字符来进行遍历。
for-of 也支持 Map 和 Set (两者均为 ES6 中新增的类型)对象遍历。
总结一下,for-of 循环有以下几个特征:
这是最简洁、最直接的遍历数组元素的语法。
这个方法避开了 for-in 循环的所有缺陷。
与 forEach 不同的是,它可以正确响应 break、continue 和 return 语句。
其不仅可以遍历数组,还可以遍历类数组对象和其他可迭代对象。
但需要注意的是,for-of循环不支持普通对象,但如果你想迭代一个对象的属性,你可以用
for-in 循环(这也是它的本职工作)。
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