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开坑,写点Polymer 1.0 教程第2篇(下)——hello world篇

xiangzhihong / 2953人阅读

摘要:数据绑定是一个非常屌的的办法能让你快速的传播组件的变化,减少代码的行数。你可以用双大括弧来声明你需要绑定的属性,大括弧在运行时会被替换成括弧内的属性值。本篇完,下篇还没想好要写啥。

书接上回,上回叔说到如何注册(创建)一个自定义组件,这回我们来讲讲它的数据绑定。

使用数据绑定

当然,你可能不会仅仅满足上文教的简单的静态自定义组件,你通常需要动态的更新你的dom组件。

数据绑定是一个非常屌的的办法能让你快速的传播组件的变化,减少代码的行数。你可以用双大括弧{{}}来声明你需要绑定的属性,大括弧在运行时会被替换成括弧内的属性值。

name-tag.html





  

  
  

index.html



  
    
    
  
  
    
  

运行结果

声明properties

我们可以看到owner这一变量已经和标签绑定在一起了,但是这是在组件ready阶段才给owner赋的值,下面会介绍另外一种定义绑定属性的方式
定义——声明properties属性(如同声明is属性来定义自定义的组件的标签名一样)

properties是自定义组件公共api中非常重要的一个组成部分,你可以通过它来定义默认值,配置标签上的属性值,也可以用啦观测属性的变化等等

在接下去的例子中,我们将声明一个带有默认值的owner属性,并将index.html中对这个属性进行赋值操作

configurable-name-tag.html





  

  
  

index.html



  
    
    
  
  
    
    
    
  
双向绑定

除了绑定文本(如上例, 变量 -> 组件)以外,Polymer还支持双向绑定
(变量 -> 组件 -> 组件change -> 变量)

edit-element.html


    

    

index.html





    
    



    


运行结果

Polymer是通过事件名的约定来实现双向绑定的(关于数据绑定以后会开一张自己讲),但是原生标签一开始并不在Polymer的生态圈内,所以没有遵循这一约定,因此对于原生标签,我们需要按照下面的格式来给它这是一个自定义的change事件声明,格式如下

target-prop="{{hostProp::target-change-event}}"

举个例子:
如果是对input type="text"的文本框进行双向绑定,你就可以这样写


或者


::符号后的都是事件名,两者区别是input事件每次按下键盘都会触发双向绑定的更新,而change事件只在光标失去焦点的时候触发双向绑定的更新。

本篇完,下篇还没想好要写啥。

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