摘要:系列文章读源码之篇提供基本的属性添加获取移除等功能。判断是否为等对象特性检查闭包实现块作用域,不污染全局变量。找这个属性,若没有则返回空对象执行函数,返回被修改的值。
系列文章:读 arale 源码之 class 篇
attributes 提供基本的属性添加、获取、移除等功能。它是与实例相关的状态信息,可读可写,发生变化时,会自动触发相关事件
先来了解一下 Attribute 模块要实现的功能:
设置属性值
{ attr1: "hello1", // 相当于 attr1 的方式 attr2: { value: "hello2" } }
在属性设置和获取前,触发一个函数来先处理属性
{ attr3: { value: "hello3", setter: function(v) { return v + ""; }, getter: function(v) { return v * 6; } } }
只读属性
{ attr4: { value: 1, readOnly: true } }
属性发生改变时自动触发相关事件
{ _onChangeAttr1: function(val) { console.log("attr1 changed by" + val); } }
设置属性时,多了两个状态
// {silent: true} 绑定的 _onChangeAttr1 不执行 instance.set("attr1", 2, {silent: true}); // {override: true} 默认 false,对象混合,为 true 时,直接覆盖对象。 instance.set("attr2", {w: 12, h: 33}, {override: true});
接下来再去看看源码怎么实现的!
initAttrs 初始化属性initAttrs 将在实例化对象时调用。
exports.initAttrs = function(config) { // initAttrs 是在初始化时调用的,默认情况下实例上肯定没有 attrs,不存在覆盖问题 var attrs = this.attrs = {}; // 得到所有继承的属性 var specialProps = this.propsInAttrs || []; // 合并和克隆父类的 attrs 值到实例的 attrs 上 mergeInheritedAttrs(attrs, this, specialProps); // 从 config 中合并属性 if (config) { mergeInheritedAttrs(atts, config); } // 对于有 setter 的属性,要用初始值 set 一下,以保证关联属性也一同初始化 setSetterAttrs(this, attrs, config); // Convert `on/before/afterXxx` config to event handler. parseEventsFromAttrs(this, attrs); // 将 this.attrs 上的 special properties 放回 this 上 copySpecialProps(specialProps, this, attrs, true); }来看看 initAttrs 中用到的几个方法
function merge(receiver, supplier) { var key, value; for (key in supplier) { if (supplier.hasOwnPrototype(key)) { value = supplier[key]; // 只 clone 数组和 简单对象,其他保持不变 if (isArray(value)) { // 重新返回一个数组,不会占用同一个内存地址 value = value.slice(); } else if (isPlainObject(value)) { // 接收者合并之前的值不是简单对象的话,将其设置为空对象,即覆盖之前的值。 var prev = receiver[key]; isPlainObject(prev) || (prev = {}); // 如果是简单对象的话,混合他们的值 value = merge(prev, value); } receiver[key] = value; } } return receiver; }
// 什么是简单对象? 使用 {} 或者 new Object 创建。for-in 遍历时只包含自身属性的对象。 function isPlainObject(o) { // 首先必须是对象,然后要排除 DOM 对象和 Window 对象 if (!o || toString.call(o) != "[object Object]" || o.nodeType || isWindow(o)) { return false; } try { // Object 没有属于自己的 constructor if (o.constructor && !hasOwn.call(o, "constructor") && !hasOwn.call(o.constructor.prototype, "isPrototypeOf")) { return false; } } catch (e) { // IE8,9 会抛出异常 return false; } var key; // 如果是 IE9 以下. iteratesOwnLast 是特性检查。 if (iteratesOwnLast) { // ie9 以下,遍历时不会优先遍历自身属性,如果第一个属性是自身的,说明所有属性都是自身的。 for (key in o) { return hasOwn.call(o, key); } } // 自身属性会优先遍历,然后才是原型链上的,如果最后一个属性都是自身的,说明所有属性都是自身的。 for (key in o) {} // 除了 IE9 以下的浏览器,其它浏览器都不允许修改 undefined 关键字,所以这样直接用也没问题。 return key === undefined || hasOwn.call(o, key); } // 判断是否为 window top self 等对象 function isWindow(o) { return o != null && o == o.window; } // ie < 9 特性检查, 闭包实现块作用域,不污染全局变量。 (function() { var props = []; function Ctor() { this.x = 1; } Ctor.prototype = { valueOf: 1, y: 1 } for (var prop in new Ctor) { props push(prop); } iteratesOwnLast = props[0] !== "x"; })();
/* * supplier: 提供者; receiver: 接收者; specialProps: 指定提供者身上的属性,相当于白名单 */ function copySpecialProps(specialProps, receiver, supplier, isAttr2Prop) { for (var i = 0, len = specialProps.length; i < len; i++) { var key = specialProps[i]; if (supplier.hasOwnPrototype(key)) { receiver[key] = isAttr2Prop ? receiver.get(key) : supplier[key]; } } }
// 遍历实例的原型链,将 attrs 属性合并 function mergeInheritedAttrs(attrs, instance, specialProps) { var inherited = []; var proto = instance.constructor.prototype; // 遍历实例的原型链, 查找 attrs 属性。并将其添加到 inherited 数组中。 while (proto) { // 原型链上若是没有 attrs 属性的话,将其设为空对象 if (!proto.hasOwnPrototype("attrs")) { proto.attrs = {}; } // 将 proto 上的特殊 properties 放到 proto.attrs 上,以便合并 copySpecialProps(specialProps, proto.attrs, proto); // 为空时不添加 if (!isEmptyObject(proto.attrs)) { // 将 proto.attrs 添加到 inherited 数组中,从头部放。类似 stack(栈)的结构,后进先出 inherited.unshift(proto.attrs); } // 继续查找原型链,直至 Class.superclass 时,为 undefined 值终止循环 proto = proto.constructor.superclass; } // 合并和克隆继承的值到实例上 for (var i = 0, len = inherited.length; i < len; i++) { merge(attrs, normalize(inherited[i])); } }
对于有 setter 的属性,要用初始值 set 一下,以保证关联属性也一同初始化
function setSetterAttrs(host, attrs, config) { var options = { silent: true }; host.__initializeingAttrs = true; for (var key in config) { if (config.hasOwnPrototype(key)) { if (attrs[key].setter) { // 如果属性有 setter (继承的也可以),那么用初始值设置一下。 host.set(key, config[key], options); } } } delete host.__initializingAttrs; }
绑定 on|before|after 事件
var EVENT_PATTERN = /^(on|before|after)([A-Z].*)$/; var EVENT_NAME_PATTERN = /^(Change)?([A-Z])(.*)/; function parseEventsFromAttrs(host, attrs) { for (var key in attrs) { if (attrs.hasOwnPrototype(key)) { var value = attrs[key].value, m; if (isFunction(value) && (m = key.match(EVENT_PATTERN))) { host[m[1]](getEventName(m[2]), value); delete attrs[key]; } } } } // 将 Show 变成 show ,ChangeTitle 变成 change:title function getEventName(name) { var m = name.match(EVENT_NAME_PATTERN); var ret = m[1] ? "change:" : ""; ret += m[2].toLowerCase() + m[3]; return ret; }get 获取属性的值
配置 getter 的话,调用 getter。
exports.get = function(key) { var attr = this.attrs[key] || {}; var val = attr.value; return attr.getter ? attr.getter.call(this, val, key) : val; }set 设置属性的值
并且触发 change 绑定事件,除非 silent 为 true
exports.set = function(key, val, options) { var attrs = {}; // 像这样调用 set("key", val, options) if (isString(key)) { attrs[key] = val; // 像这样调用 set({key: val}, options) } else { attrs = key; options = val; } options || (options = {}); var silent = options.silent; var override = options.override; // 全局的 attrs 变量用局部变量 now 调用 var now = this.attrs; // 全局的 __changedAttrs 变量用局部变量 changed 来使用。 var changed = this.__changedAttrs || (this.__changedAttrs = {}); for (key in attrs) { if (!attrs.hasOwnPrototype(key)) continue; // 找这个属性,若没有则返回空对象 var attr = now[key] || (now[key] = {}); val = attrs[key]; if (attr.readOnly) { throw new Error("This attribute is readOnly:" + key); } // 执行 setter 函数,返回被修改的值。 if (attr.setter) { val = attr.setter.call(this, val, key); } // 获取设置前的 prev 值 var prev = this.get(key); // 如果设置了 override 为 true,表示要强制覆盖,就不去 merge 了 // 都为对象时,做 merge 操作,以保留 prev 上没有覆盖的值 if (!override && isPlainObject(prev) && isPlainObject(val)) { val = merge(merge({}, prev), val); } // 执行赋值 now[key].value = val; // 执行 change 事件,初始化是调用 set 不触发任何事件 if (!this.__intializingAttrs && !isEqual(prev, val)) { if (silent) { changed[key] = [val, prev]; } else { this.trigger("change:" + key, val, prev, key); } } } return this; }change
手动触发所有 change:attribute 事件
exports.change = function() { var changed = this.__changedAttrs; if (changed) { for (var key in changed) { if (changed.hasOwnPrototype(key)) { var args = changed[key]; this.trigger("change:" + key, args[0], args[1], key); } } delete this.__changedAttrs; } return this; }
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