摘要:原则用匿名函数将脚本包起来使用多级命名空间。看这把没有写了吧就是这么任性,上面的那个写了的也绝逼不改使用匿名函数通过匿名函数改变了和中的变量的作用域,使得他们都不再是全局变量了,但是在中无法访问在中的变量,换而言之,他们之间没办法通信了。
原则
用匿名函数将脚本包起来;
使用多级命名空间。
这第二条“使用多级命名空间”这个,我觉得并不是很完美的好主意。因为如果级数太多的话会造成变量名字变得长的一逼。
改进过程 原始代码没有做过任何优化的满目疮痍的代码。a.js 和 b.js 都有全局变量 window.a ,导致冲突,全局变量属于 window 作用域下的。
//a.js //b.js使用匿名函数
通过匿名函数改变了a.js 和 b.js 中的变量 a 的作用域,使得他们都不再是全局变量了,但是在 b.js 中无法访问在 a.js 中的变量 a, 换而言之,他们之间没办法通信了。
//a.js (function() { var a = 123, b = "hello world"; })(); //b.js (function() { var a, c = "abc"; })();使用全局变量进行通信
var str; //a.js (function() { var a = 123, b = "hello world"; window.str = a; })(); //b.js (function() { var a, c = "abc"; alert(window.str); })();
使用 window.str 这种全局全局变量作为通信的媒介其实并不是一个好办法,这样做会导致全局变量越来越多,反而不好维护。
使用命名空间var GLOBAL = {}; //a.js (function() { var a = 123, b = "hello world"; GLOBAL.A.a = a; })(); //b.js (function() { var a, c = "abc"; alert(GLOBAL.A.a); })();
使用单一的全局变量 GlOBAL ,匿名空间里需要保存的属性都在全局变量 GLOBAL 的基础上使用命名空间的方式进行拓展。这里给命名空间起名字也需要很讲究,好的命名规则会对团队协同合作有很大的帮助。具体的命名方式待我卖个关子,以后再说。
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