摘要:首先,必须搞清楚在里面,函数的几种调用方式普通函数调用作为方法来调用作为构造函数来调用使用方法来调用方法箭头函数但是不管函数是按哪种方法来调用的,请记住一点谁调用这个函数或方法关键字就指向谁。
本文主要解释在JS里面this关键字的指向问题(在浏览器环境下)。
首先,必须搞清楚在JS里面,函数的几种调用方式:
普通函数调用
作为方法来调用
作为构造函数来调用
使用apply/call方法来调用
Function.prototype.bind方法
es6箭头函数
但是不管函数是按哪种方法来调用的,请记住一点:谁调用这个函数或方法,this关键字就指向谁。
接下来就分情况来讨论下这些不同的情况:
普通函数调用function person(){ this.name="xl"; console.log(this); console.log(this.name); } person(); //输出 window xl
在这段代码中person函数作为普通函数调用,实际上person是作为全局对象window的一个方法来进行调用的,即window.person();
所以这个地方是window对象调用了person方法,那么person函数当中的this即指window,同时window还拥有了另外一个属性name,值为xl.
var name="xl"; function person(){ console.log(this.name); } person(); //输出 xl
同样这个地方person作为window的方法来调用,在代码的一开始定义了一个全局变量name,值为xl,它相当于window的一个属性,即window.name="xl",又因为在调用person的时候this是指向window的,因此这里会输出xl.
作为方法来调用在上面的代码中,普通函数的调用即是作为window对象的方法进行调用。显然this关键字指向了window对象.
再来看下其他的形式
var name="XL"; var person={ name:"xl", showName:function(){ console.log(this.name); } } person.showName(); //输出 xl //这里是person对象调用showName方法,很显然this关键字是指向person对象的,所以会输出name var showNameA=person.showName; showNameA(); //输出 XL //这里将person.showName方法赋给showNameA变量,此时showNameA变量相当于window对象的一个属性,因此showNameA()执行的时候相当于window.showNameA(),即window对象调用showNameA这个方法,所以this关键字指向window
再换种形式:
var personA={ name:"xl", showName:function(){ console.log(this.name); } } var personB={ name:"XL", sayName:personA.showName } personB.sayName(); //输出 XL //虽然showName方法是在personA这个对象中定义,但是调用的时候却是在personB这个对象中调用,因此this对象指向作为构造函数来调用
function Person(name){ this.name=name; } var personA=Person("xl"); console.log(personA.name); // 输出 undefined console.log(window.name);//输出 xl //上面代码没有进行new操作,相当于window对象调用Person("xl")方法,那么this指向window对象,并进行赋值操作window.name="xl". var personB=new Person("xl"); console.log(personB.name);// 输出 xl //这部分代码的解释见下new操作符
//下面这段代码模拟了new操作符(实例化对象)的内部过程 function person(name){ var o={}; o.__proto__=Person.prototype; //原型继承 Person.call(o,name); return o; } var personB=person("xl"); console.log(personB.name); // 输出 xl
在person里面首先创建一个空对象o,将o的proto指向Person.prototype完成对原型的属性和方法的继承
Person.call(o,name)这里即函数Person作为apply/call调用(具体内容下方),将Person对象里的this改为o,即完成了o.name=name操作
返回对象o。
因此`person("xl")`返回了一个继承了`Person.prototype`对象上的属性和方法,以及拥有`name`属性为"xl"的对象,并将它赋给变量`personB`. 所以`console.log(personB.name)`会输出"xl"call/apply方法的调用
在JS里函数也是对象,因此函数也有方法。从Function.prototype上继承到Function.prototype.call/Function.prototype.apply方法
call/apply方法最大的作用就是能改变this关键字的指向.
Obj.method.apply(AnotherObj,arguments);
var name="XL"; var Person={ name:"xl", showName:function(){ console.log(this.name); } } Person.showName.call(); //输出 "XL" //这里call方法里面的第一个参数为空,默认指向window。 //虽然showName方法定义在Person对象里面,但是使用call方法后,将showName方法里面的this指向了window。因此最后会输出"XL";
funtion FruitA(n1,n2){ this.n1=n1; this.n2=n2; this.change=function(x,y){ this.n1=x; this.n2=y; } } var fruitA=new FruitA("cheery","banana"); var FruitB={ n1:"apple", n2:"orange" }; fruitA.change.call(FruitB,"pear","peach"); console.log(FruitB.n1); //输出 pear console.log(FruitB.n2);// 输出 peach
FruitB调用fruitA的change方法,将fruitA中的this绑定到对象FruitB上。
Function.prototype.bind()方法var name="XL"; function Person(name){ this.name=name; this.sayName=function(){ setTimeout(function(){ console.log("my name is "+this.name); },50) } } var person=new Person("xl"); person.sayName() //输出 “my name is XL”; //这里的setTimeout()定时函数,相当于window.setTimeout(),由window这个全局对象对调用,因此this的指向为window, 则this.name则为XL
那么如何才能输出"my name is xl"呢?
var name="XL"; function Person(name){ this.name=name; this.sayName=function(){ setTimeout(function(){ console.log("my name is "+this.name); }.bind(this),50) //注意这个地方使用的bind()方法,绑定setTimeout里面的匿名函数的this一直指向Person对象 } } var person=new Person("xl"); person.sayName(); //输出 “my name is xl”;
这里setTimeout(function(){console.log(this.name)}.bind(this),50);,匿名函数使用bind(this)方法后创建了新的函数,这个新的函数不管在什么地方执行,this都指向的Person,而非window,因此最后的输出为"my name is xl"而不是"my name is XL"
另外几个需要注意的地方:
setTimeout/setInterval/匿名函数执行的时候,this默认指向window对象,除非手动改变this的指向。在《javascript高级程序设计》当中,写到:“超时调用的代码(setTimeout)都是在全局作用域中执行的,因此函数中的this的值,在非严格模式下是指向window对象,在严格模式下是指向undefined”。本文都是在非严格模式下的情况。
var name="XL"; function Person(){ this.name="xl"; this.showName=function(){ console.log(this.name); } setTimeout(this.showName,50); } var person=new Person(); //输出 "XL" //在setTimeout(this.showName,50)语句中,会延时执行this.showName方法 //this.showName方法即构造函数Person()里面定义的方法。50ms后,执行this.showName方法,this.showName里面的this此时便指向了window对象。则会输出"XL";
修改上面的代码:
var name="XL"; function Person(){ this.name="xl"; var that=this; this.showName=function(){ console.log(that.name); } setTimeout(this.showName,50) } var person=new Person(); //输出 "xl" //这里在Person函数当中将this赋值给that,即让that保存Person对象,因此在setTimeout(this.showName,50)执行过程当中,console.log(that.name)即会输出Person对象的属性"xl"
匿名函数:
var name="XL"; var person={ name:"xl", showName:function(){ console.log(this.name); } sayName:function(){ (function(callback){ callback(); })(this.showName) } } person.sayName(); //输出 XL
var name="XL"; var person={ name:"xl", showName:function(){ console.log(this.name); } sayName:function(){ var that=this; (function(callback){ callback(); })(that.showName) } } person.sayName() ; //输出 "xl" //匿名函数的执行同样在默认情况下this是指向window的,除非手动改变this的绑定对象Eval函数
该函数执行的时候,this绑定到当前作用域的对象上
var name="XL"; var person={ name:"xl", showName:function(){ eval("console.log(this.name)"); } } person.showName(); //输出 "xl" var a=person.showName; a(); //输出 "XL"箭头函数
es6里面this指向固定化,始终指向外部对象,因为箭头函数没有this,因此它自身不能进行new实例化,同时也不能使用call, apply, bind等方法来改变this的指向
function Timer() { this.seconds = 0; setInterval( () => this.seconds ++, 1000); } var timer = new Timer(); setTimeout( () => console.log(timer.seconds), 3100); // 3 在构造函数内部的setInterval()内的回调函数,this始终指向实例化的对象,并获取实例化对象的seconds的属性,每1s这个属性的值都会增加1。否则最后在3s后执行setTimeOut()函数执行后输出的是0参考资料
javascript中this详解
深入浅出javascript中的this
setTimeout中this的指向问题
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