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理解 JavaScript 中的 this 关键字

jayzou / 2062人阅读

摘要:原文许多人被中的关键字给困扰住了,我想混乱的根源来自人们理所当然地认为中的应该像中的或中的一样工作。尽管有点难理解,但它的原理并不神秘。在浏览器中,全局对象是对象。运算符创建一个新对象并且设置函数中的指向调用函数的新对象。

原文:Understanding the "this" keyword in JavaScript

许多人被JavaScript中的this关键字给困扰住了,我想混乱的根源来自人们理所当然地认为JavaScript中的this应该像Java中的this或Python中的self一样工作。尽管JavaScript的this有时有类似的效果,但它跟Java或其他语言中的this是完全不同的。尽管有点难理解,但它的原理并不神秘。事实上,this遵循一些简单的小规则,这篇文章就对这些规则作出了解释。

但首先,我想给出一些专业术语和一些JavaScript运行时环境的相关信息,希望能帮助你构建一个心智模型来更好的理解this

执行上下文

每一行JavaScript代码都运行在一个“执行上下文”中。JavaScript运行时环境用一个栈维持着这些上下文,栈顶的一个就是当前正在运行的执行上下文。

有三类可执行代码:全局代码(global code)函数代码(function code)eval代码(eval code)。大概的说,全局代码是应用程序最顶层的代码,不被包含在任何方法中,函数代码是在函数(function)体中的代码,eval代码是被eval解释的全局代码。

this对象每次控制进入一个新的执行上下文时会被重新确定指向,直到控制切换到一个不同的上下文。this的值取决于两件事:被执行的代码的类型(global,function,eval)和调用代码的对象。

全局对象

所有的JavaScript运行时都有一个唯一的全局对象。他的属性包括内置的对象如MathString,以及其他由主环境变量定义的属性。

在浏览器中,全局对象是window对象。在Node.js中,它就叫作“global object”。(我假定你将在浏览器中运行代码,然而,我所说的一切也同样适用于Node.js。)

确定this的值

第一条规则很简单:this指向全局对象在所有全局代码中。由于所有的程序都是由执行全局代码开始的,并且this在给定的执行上下文中会被修正,所以,默认的this指全局对象。

当控制进入一个新的执行上下文时发生了什么呢?只有三种this的值发生改变的情况:方法调用,new一个函数对象,函数被callapply调用。我将逐一解释。

方法调用

当我们通过点(例obj.foo())或者方括号(例obj["foo"])把一个方法作为一个对象的属性来调用时,this将指向方法体的父对象:

var counter = {
  val: 0,
  increment: function () {
    this.val += 1;
  }
};
counter.increment();
console.log(counter.val); // 1
counter["increment"]();
console.log(counter.val); // 2

这是第二条规则:函数被当作父对象的属性来调用时,在函数代码中的this指向函数的父对象。

注意,如果我们直接调用相同的方法,即,不作为父对象的属性,this将不会指向counter对象:

var inc = counter.increment;
inc();
console.log(counter.val); // 2
console.log(val); // NaN

inc被调用时,这里的this不会改变,所以它还是指向全局对象。

inc执行

this.val += 1;

它等效于执行:

window.val += 1;

window.val是undefined,且undefined1得到NaN

new 运算符

任何JavaScript函数都可以通过new运算符当成构造函数使用。new运算符创建一个新对象并且设置函数中的this指向调用函数的新对象。举个栗子:

function F (v) {
  this.val = v;
}
var f = new F("Woohoo!");
console.log(f.val); // Woohoo!
console.log(val); // ReferenceError

这就是我们的第三条规则:在用new运算符调用的函数代码中的this指向新创建的对象。

注意F没有任何特殊。如果不通过new调用,this将指向全局对象:

var f = F("Oops!");
console.log(f.val); // undefined
console.log(val); // Oops!

在这个例子中,F("Oops!")是一个通常调用,this没有指向新的对象,因为没有用new创建新的对象,this继续指向全局对象。

Call & Apply

所有JavaScript函数都有两个方法,callapply,让你能够调用函数并且清楚的设置this指向的对象。apply函数有两个参数:一个是this指向的对象,一个(可选)传进函数的参数的数组:

var add = function (x, y) {
      this.val = x + y;
    },
    obj = {
      val: 0
    };
add.apply(obj, [2, 8]);
console.log(obj.val); // 10

call方法和apply方法是完全一样的,只不过要逐个的传递参数,而不是用一个数组:

add.call(obj, 2, 8);
console.log(obj.val); // 10

这是第四条规则:当使用callapply调用函数时,函数代码中的this被设置为callapply中的第一个参数。

总结

默认的,this指向全局对象

当一个函数被作为一个父对象的属性调用时,函数中的this指向父对象

当一个函数被new运算符调用时,函数中的this指向新创建的对象

当使用callapply调用函数时,函数代码中的this被设置为callapply中的第一个参数。如果第一个参数是null或不是个对象,this指向全局对象。

如果你理解并接受了上面的4条规则,你就能明白this指的是什么了。

补充:eval打破上面所有规则

Remember when I said that code evaluated inside eval is its own type of executable code? Well, that’s true, and it means that the rules for determining what this refers to inside of eval code are a little more complex.

As a first pass, you might think that this directly inside eval refers to the same object as it does in eval’s caller’s context. For example:

var obj = {
  val: 0,
  func: function() { 
    eval("console.log(this.val)");
  }
};
obj.func(); // 0

That works likely as you expect it to. However, there are many cases with eval where this will probably not work as you expect:

eval.call({val: 0}, "console.log(this.val)"); // depends on browser

The output of the above code depends on your browser. If your JavaScript runtime implements ECMAScript 5, this will refer to the global object and the above should print undefined, because it’s an “indirect” call of eval. That’s what the latest versions of Chrome and Firefox do. Safari 5.1 actually throws an error (“The ‘this’ value passed to eval must be the global object from which eval originated”), which is kosher according to ECMAScript 3.

If you want know how this works with eval, you should read Juriy Zaytsev’s excellent, “Global eval. What are the options?” You’ll learn more about eval, execution contexts, and direct vs. indirect calls than you probably ever wanted to know.

In general, you should just avoid using eval, in which case the simple rules about this given previously will always hold true.

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