摘要:如果今后需要修改,再到这段事件处理函数的位置来修改。这是因为,分清逻辑功能和事件侦听两种职责,是一种良好的实践。只让事件处理函数本身接触到浏览器事件对象,有利于降低代码耦合,方便独立测试及维护。实现事件分发的设计模式之一,就是发布订阅。
事件分发的作用
在为页面添加各类交互功能时,我们熟知的最简单的做法就是为页面元素绑定事件,然后在事件处理函数中,做我们想要做的动作。就像这样的代码:
element.onclick = function(event){ // Do anything. };
如果我们要做的动作不复杂,那么实际逻辑功能的代码,放在这里是可以的。如果今后需要修改,再到这段事件处理函数的位置来修改。
再进一步,为了做适当的代码复用,我们可能会把逻辑功能中的一部分分拆到一个函数内:
element.onclick = function(event){ // Other code here. doSomethingElse(); };
这里的函数doSomethingElse对应的功能可能会在其他地方用到,所以会这样做分拆。此外,可能会有设定坐标这样的功能(假定函数名为setPosition),则还需要用到浏览器事件对象event提供的诸如指针位置一类的信息:
element.onclick = function(event){ // Other code here. doSomethingElse(); setPosition(event.clientX, event.clientY); };
此处有一个不推荐的做法是直接把event对象传递给setPosition。这是因为,分清逻辑功能和事件侦听两种职责,是一种良好的实践。只让事件处理函数本身接触到浏览器事件对象event,有利于降低代码耦合,方便独立测试及维护。
那么,功能越来越多,越来越复杂了会怎么样呢?如果沿用之前的做法,可能是这个样子:
element.onclick = function(event){ doMission1(); doMission2(event.clientX, event.clientY); doMission3(); // ... doMissionXX(); };
虽然这样用也没问题,但这种时候其实就可以考虑更优雅的写法:
element.onclick = function(event){ amplify.publish( "aya:clicked", { x: event.clientX, y: event.clientY }); };
这种形式就是事件分发,请注意,这里的事件并不是指浏览器原生的事件(event对象),而是逻辑层面的自定义事件。上面的aya:clicked就是一个随便写(really?)的自定义事件名称。
显然到这还没结束,为了完成之前的复杂的功能,我们还需要将自定义事件和要做的事关联在一起:
amplify.subscribe( "aya:clicked", doMission1); // ... amplify.subscribe( "aya:clicked", doMission2); // ...
看起来又绕了回来?没错,但这是有用的。一方面,浏览器原生事件的侦听被分离并固化了下来,以后如果逻辑功能有变化,例如减少几个功能,则只需要到自定义事件的关联代码部分做删减,而不需要再关心原生事件。另一方面,逻辑功能的调整变得更为灵活,可以在任意的代码位置通过subscribe添加功能,而且可以自行做分类管理(自定义的事件名)。
简单来说,事件分发通过增加一层自定义事件的冗余(在只有简单的逻辑功能时,你就会觉得它是冗余),降低了代码模块之间的耦合度,使得逻辑功能更为清晰有条理,便于后续维护。
等下,前面那个出境了好几次的很有存在感的amplify是干什么的?
Nice,终于是时候介绍这个了。
AmplifyJS事件分发是需要一定的方法来实现的。实现事件分发的设计模式之一,就是发布/订阅(Publish/Subscribe)。
[AmplifyJS][]是一个简单的JavaScript库,主要提供了Ajax请求、数据存储、发布/订阅三项功能(每一项都可独立使用)。其中,发布/订阅是核心功能,对应命名是amplify.core。
amplify.core是发布/订阅设计模式的一个简洁的、清晰的实现,加上注释一共100多行。读完amplify的源码,就可以比较好地理解如何去实现一个发布/订阅的设计模式。
代码全貌amplify.core的源码整体结构如下:
(function( global, undefined ) { var slice = [].slice, subscriptions = {}; var amplify = global.amplify = { publish: function( topic ) { // ... }, subscribe: function( topic, context, callback, priority ) { // ... }, unsubscribe: function( topic, context, callback ) { // ... } }; }( this ) );
可以看到,amplify定义了一个名为amplify的全局变量(作为global的属性),它有3个方法publish、subscribe、unsubscribe。此外,subscriptions作为一个局部变量,它将保存发布/订阅模式涉及的所有自定义事件名及其关联函数。
publishpublish即发布,它要求指定一个topic,也就是自定义事件名(或者就叫做话题),调用后,所有关联到某个topic的函数,都将被依次调用:
publish: function( topic ) { // [1] if ( typeof topic !== "string" ) { throw new Error( "You must provide a valid topic to publish." ); } // [2] var args = slice.call( arguments, 1 ), topicSubscriptions, subscription, length, i = 0, ret; if ( !subscriptions[ topic ] ) { return true; } // [3] topicSubscriptions = subscriptions[ topic ].slice(); for ( length = topicSubscriptions.length; i < length; i++ ) { subscription = topicSubscriptions[ i ]; ret = subscription.callback.apply( subscription.context, args ); if ( ret === false ) { break; } } return ret !== false; },
[1],参数topic必须要求是字符串,否则抛出一个错误。
[2],args将取得除topic之外的其他所有传递给publish函数的参数,并以数组形式保存。如果对应topic在subscriptions中没有找到,则直接返回。
[3],topicSubscriptions作为一个数组,取得某一个topic下的所有关联元素,其中每一个元素都包括callback及context两部分。然后,遍历元素,调用每一个关联元素的callback,同时带入元素的context和前面的额外参数args。如果任意一个关联元素的回调函数返回false,则停止运行其他的并返回false。
subscribe订阅,如这个词自己的含义那样(就像订本杂志什么的),是建立topic和callback的关联的步骤。比较特别的是,amplify在这里还加入了priority(优先级)的概念,优先级的值越小,优先级越高,默认是10。优先级高的callback,将会在publish的时候,被先调用。这个顺序的原理可以从前面的publish的源码中看到,其实就是预先按照优先级从高到低依次排列好了某一topic的所有关联元素。
subscribe: function( topic, context, callback, priority ) { if ( typeof topic !== "string" ) { throw new Error( "You must provide a valid topic to create a subscription." ); } // [1] if ( arguments.length === 3 && typeof callback === "number" ) { priority = callback; callback = context; context = null; } if ( arguments.length === 2 ) { callback = context; context = null; } priority = priority || 10; // [2] var topicIndex = 0, topics = topic.split( /s/ ), topicLength = topics.length, added; for ( ; topicIndex < topicLength; topicIndex++ ) { topic = topics[ topicIndex ]; added = false; if ( !subscriptions[ topic ] ) { subscriptions[ topic ] = []; } // [3] var i = subscriptions[ topic ].length - 1, subscriptionInfo = { callback: callback, context: context, priority: priority }; // [4] for ( ; i >= 0; i-- ) { if ( subscriptions[ topic ][ i ].priority <= priority ) { subscriptions[ topic ].splice( i + 1, 0, subscriptionInfo ); added = true; break; } } // [5] if ( !added ) { subscriptions[ topic ].unshift( subscriptionInfo ); } } return callback; },
[1],要理解这一部分,请看amplify提供的API示意:
amplify.subscribe( string topic, function callback ) amplify.subscribe( string topic, object context, function callback ) amplify.subscribe( string topic, function callback, number priority ) amplify.subscribe( string topic, object context, function callback, number priority )
可以看到,amplify允许多种参数形式,而当参数数目和类型不同的时候,位于特定位置的参数可能会被当做不同的内容。这也在其他很多JavaScript库中可以见到。像这样,通过参数数目和类型的判断,就可以做到这种多参数形式的设计。
[2],订阅的时候,topic是允许空格的,空白符将被当做分隔符,认为是将一个callback关联到多个topic上,所以会使用一个循环。added用作标识符,表明新加入的这个元素是否已经添加到数组内,初始为false。
[3],每一个callback的保存,实际是一个对象,除callback外还带上了context(默认为null)和priority。
[4],这个循环是在根据priority的值,找到关联元素应处的位置。任何topic的关联元素都是从无到有,且依照priority数值从小到大排列(已排序的)。因此,在比较的时候,是先假设新加入的元素的priority数值较大(优先级低),从数组尾端向前比较,只要原数组中有关联元素的priority数值比新加入元素的小,循环就可以中断,且可以确定地用数组的splice方法将新加入的元素添加在此。如果循环一直运行到完毕,则可以确定新加入的元素的priority数值是最小的,此时added将保持为初始值false。
[5],如果到这个位置,元素还没有被添加,那么执行添加,切可以确定元素应该位于数组的最前面(或者是第一个元素)。
unsubscribe虽然发布和订阅是最主要的,但也会有需要退订的时候(杂志不想看了果断退!)。所以,还会需要一个unsubscribe。
unsubscribe: function( topic, context, callback ) { if ( typeof topic !== "string" ) { throw new Error( "You must provide a valid topic to remove a subscription." ); } if ( arguments.length === 2 ) { callback = context; context = null; } if ( !subscriptions[ topic ] ) { return; } var length = subscriptions[ topic ].length, i = 0; for ( ; i < length; i++ ) { if ( subscriptions[ topic ][ i ].callback === callback ) { if ( !context || subscriptions[ topic ][ i ].context === context ) { subscriptions[ topic ].splice( i, 1 ); // Adjust counter and length for removed item i--; length--; } } } }
读过前面的源码后,这部分看起来就很容易理解了。根据指定的topic遍历关联元素,找到callback一致的,然后删除它。由于使用的是splice方法,会直接修改原始数组,因此需要手工对i和length再做一次调整。
Amplify使用示例官方提供的其中一个使用示例是:
amplify.subscribe( "dataexample", function( data ) { alert( data.foo ); // bar }); //... amplify.publish( "dataexample", { foo: "bar" } );
结合前面的源码部分,是否对发布/订阅这一设计模式有了更明确的体会呢?
补充说明你可能也注意到了,AmplifyJS所实现的典型的发布/订阅是同步的(synchronous)。也就是说,在运行amplify.publish(topic)的时候,是会没有任何延迟地把某一个topic附带的所有回调,全部都运行一遍。
结语Pub/Sub是一个比较容易理解的设计模式,但非常有用,可以应对大型应用的复杂逻辑。本文简析的AmplifyJS是我觉得写得比较有章法而且简明切题(针对单一功能)的JavaScript库,所以在此分享给大家。
(重新编辑自我的博客,原文地址:http://acgtofe.com/posts/2015/02/amplifyjs-core-in-detail)
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摘要:最后一点思考都是在冒泡阶段绑定事件处理器,为什么不在捕获阶段拦截事件尼,如果一个向右活动的手势被识别,后续的事件如已经没必要再传给子节点,完全可以在拦截的元素上处理,这样性能上也应该会有一点提升,挖个坑给自己以后实现一下。 开始 话说上周周末闲的蛋疼,突然想了解一下前端手势如何处理,好解开自己一个知识盲点,于是开始啃源码。。。并纪录一下。 一个手势 在我们的前端页面里面复杂的手势应该是...
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