摘要:任何函数都可以用做构造函数,构造函数必须使用运算符作为前缀来创建新的实例。当使用关键字来调用构造函数时,执行上下文从全局对象变成一个空的上下文,这个上下文代表了新生成的实例。默认情况下,如果构造函数中没有返回任何内容,就会返回当前的上下文。
公开记录学习JS MVC,不知道能坚持多久= =。以《基于MVC的JavaScript web富应用开发》为主要学习资料。
JavaScript的类JavaScript类的内容好多,我脑容量太小,分两次学习
JavaScript是基于原型的语言,没有包含内置的类,但是通过JavaScript可以轻易地模拟出经典的类。JavaScript中有构造函数和 new 运算符。构造函数用来给实例对象初始化属性和值。任何JavaScript函数都可以用做构造函数,构造函数必须使用new 运算符作为前缀来创建新的实例。
new 运算符改变了函数的执行上下文,同时改变了return 语句的行为。实际上,使用new和构造函数和传统的实现了类的语言中的使用方法是很类似的:
var Person = function(name) { this.name = name; }; // 实例化一个Person var alice = new Person("alice"); // 检查这个实例 assert( alice instanceof Person );
构造函数的命名通常使用驼峰命名法,首字母大写,以此和普通的函数区分开来,这是一种习惯用法。
不要省略new前缀的方式来调用构造函数:
// 不要这么做! Person("bob"); //=> undefined
这个函数只会返回undefined,并且执行上下文是window(全局)对象,你无意间创建了一个全局变量name。调用构造函数时不要丢掉new关键字。
当使用new关键字来调用构造函数时,执行上下文从全局对象(window)变成一个空的上下文,这个上下文代表了新生成的实例。因此,this关键字指向当前创建的实例。尽管理解起来有些绕,实际上其他语言内置类机制的实现也是如此。默认情况下,如果构造函数中没有返回任何内容,就会返回this——当前的上下文。要不然就返回任意非原始类型的值。
创建自己的类模拟库var Class = function(){ var klass = function(){ this.init.apply(this, arguments); }; klass.prototype.init = function(){}; return klass; }; var Person = new Class; Person.prototype.init = function(){ // 基于Person 的实例做初始化 }; // 用法: var person = new Person;
给类添加函数由于 JavaScript 2 规范从未被实现过,class 一直都是保留字。最常见的做法是将变量名 class 改为 _class 或 klass。
在JavaScript 中,在构造函数中给类添加函数和给对象添加属性是一样的:
Person.find = function(id){ /*...*/ }; var person = Person.find(1);
要想给构造函数添加实例函数,则需要用到构造函数的prototype :
Person.prototype.breath = function(){ /*...*/ }; var person = new Person; person.breath();
一种常用的模式是给类的 prototype 起一个别名fn,写起来也更简单:
Person.fn = Person.prototype; Person.fn.run = function(){ /*...*/ };
这种模式在jQuery 的插件开发中是很常见的,将函数添加至jQuery.fn 中也就相当于添加至jQuery 的原型中。
给实现了类机制的类库添加方法给类添加属性和给构造函数添加属性是一样的。
直接给类设置属性和设置其静态成员是等价的:
var Person = new Class; // 直接给类添加静态方法 Person.find = function(id){ /* ... */ }; // 这样我们可以直接调用它们 var person = Person.find(1);
给类的原型设置的属性在类的实例中也是可用的:
var Person = new Class; // 在原型中定义函数 Person.prototype.save = function(){ /* ... */ }; // 这样就可以在实例中调用它们 var person = new Person; person.save();
这样很难一眼就分辨出类的静态属性和实例的属性。因此我们采用另外一种不同的方法来给类添加属性,这里用到了两个函数extend() 和include() :
var Class = function () { var klass = function () { this.init.apply(this, arguments); }; klass.prototype.init = function () {}; // 定义 prototype 的别名 klass.fn = klass.prototype; // 定义类的别名 klass.fn.parent = klass; // 给类添加属性 klass.extend = function (obj) { var extended = obj.extended; for (var i in obj) { klass[i] = obj[i]; } if (extended) extended(klass) }; // 给实例添加属性 klass.include = function (obj) { var included = obj.included; for (var i in obj) { klass.fn[i] = obj[i]; } if (included) included(klass) }; return klass; };
这段代码使用extend() 函数来生成一个类,这个函数的参数是一个对象。通过迭代将对象的属性直接复制到类上:
var Person = new Class; Person.extend({ find: function(id) { /* ... */ }, exists: functions(id) { /* ... */ } }); var person = Person.find(1);
include() 函数的工作原理也一样,只不过不是将属性复制至类中,而是复制至类的原型中。换句话说,这里的属性是类实例的属性,而不是类的静态属性。
var Person = new Class; Person.include({ save: function(id) { /* ... */ }, destroy: functions(id) { /* ... */ } }); var person = new Person; person.save();
同样地,这里的实现支持extended 和included 回调。将属性传入对象后就会触发这两
个回调:
Person.extend({ extended: function(klass) { console.log(klass, " was extended!"); } });
这种写法已经可以支持模块了。模块是可重用的代码段,用这种方法可以实现各种继承,用来在类之间
共享通用的属性。
var ORMModule = { save: function(){ // 共享的函数 } }; var Person = new Class; var Asset = new Class; Person.include(ORMModule); Asset.include(ORMModule);
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