摘要:目前,通行的模块规范主要有两种和。所有依赖某些模块的语句均放置在回调函数中。首先采用了模块化的概念。然后通过参数一,参数二参数一是数组,传入我们需要引用的模块名,第二个参数是个回调函数,回调函数传入一个变量,代替刚才所引入的模块。
什么是模块化开发?
前端开发中,起初只要在script标签中嵌入几十上百行代码就能实现一些基本的交互效果,后来js得到重视,应用也广泛起来了,jQuery,Ajax,Node.Js,MVC,MVVM等的助力也使得前端开发得到重视,也使得前端项目越来越复杂,然而,JavaScript却没有为组织代码提供任何明显帮助,甚至没有类的概念,更不用说模块(module)了,那么什么是模块呢?
一个模块就是实现特定功能的文件,有了模块,我们就可以更方便地使用别人的代码,想要什么功能,就加载什么模块。模块开发需要遵循一定的规范,否则就都乱套了。
根据AMD规范,我们可以使用define定义模块,使用require调用模块。
目前,通行的js模块规范主要有两种:CommonJS和AMD。
AMD规范AMD 即Asynchronous Module Definition,中文名是“异步模块定义”的意思。它是一个在浏览器端模块化开发的规范,服务器端的规范是CommonJS
模块将被异步加载,模块加载不影响后面语句的运行。所有依赖某些模块的语句均放置在回调函数中。
AMD 是 RequireJS 在推广过程中对模块定义的规范化的产出。
define() 函数AMD规范只定义了一个函数 define,它是全局变量。函数的描述为:
define(id?, dependencies?, factory);
参数说明:
id:指定义中模块的名字,可选;如果没有提供该参数,模块的名字应该默认为模块加载器请求的指定脚本的名字。如果提供了该参数,模块名必须是“顶级”的和绝对的(不允许相对名字)。 依赖dependencies:是一个当前模块依赖的,已被模块定义的模块标识的数组字面量。 依赖参数是可选的,如果忽略此参数,它应该默认为["require", "exports", "module"]。然而,如果工厂方法的长度属性小于3,加载器会选择以函数的长度属性指定的参数个数调用工厂方法。 工厂方法factory,模块初始化要执行的函数或对象。如果为函数,它应该只被执行一次。如果是对象,此对象应该为模块的输出值。模块名的格式
模块名用来唯一标识定义中模块,它们同样在依赖性数组中使用:
模块名是用正斜杠分割的有意义单词的字符串 单词须为驼峰形式,或者".",".." 模块名不允许文件扩展名的形式,如“.js” 模块名可以为 "相对的" 或 "顶级的"。如果首字符为“.”或“..”则为相对的模块名 顶级的模块名从根命名空间的概念模块解析 相对的模块名从 "require" 书写和调用的模块解析使用 require 和 exports
创建一个名为"alpha"的模块,使用了require,exports,和名为"beta"的模块:
define("alpha", ["require", "exports", "beta"], function (require, exports, beta) { exports.verb = function() { return beta.verb(); //Or: return require("beta").verb(); } });
require API 介绍: https://github.com/amdjs/amdj...
AMD规范中文版:https://github.com/amdjs/amdj...
目前,实现AMD的库有RequireJS 、curl 、Dojo 、Nodules 等。
CommonJS规范CommonJS是服务器端模块的规范,Node.js采用了这个规范。Node.JS首先采用了js模块化的概念。
根据CommonJS规范,一个多带带的文件就是一个模块。每一个模块都是一个多带带的作用域,也就是说,在该模块内部定义的变量,无法被其他模块读取,除非定义为global对象的属性。
输出模块变量的最好方法是使用module.exports对象。
var i = 1; var max = 30; module.exports = function () { for (i -= 1; i++ < max; ) { console.log(i); } max *= 1.1; };
上面代码通过module.exports对象,定义了一个函数,该函数就是模块外部与内部通信的桥梁。
加载模块使用require方法,该方法读取一个文件并执行,最后返回文件内部的module.exports对象。
CommonJS 规范:http://javascript.ruanyifeng....
RequireJS和SeaJSRequireJS由James Burke创建,他也是AMD规范的创始人。
define方法用于定义模块,RequireJS要求每个模块放在一个多带带的文件里。
RequireJS 和 Sea.js 都是模块加载器,倡导模块化开发理念,核心价值是让 JavaScript 的模块化开发变得简单自然。
SeaJS与RequireJS最大的区别:
SeaJS对模块的态度是懒执行, 而RequireJS对模块的态度是预执行
不明白?看这篇图文并茂的文章吧:http://www.douban.com/note/28...
RequireJS API:http://www.requirejs.cn/docs/...
RequireJS的用法:http://www.ruanyifeng.com/blo...
为什么要用requireJS试想一下,如果一个网页有很多的js文件,那么浏览器在下载该页面的时候会先加载js文件,从而停止了网页的渲染,如果文件越多,浏览器可能失去响应。其次,要保证js文件的依赖性,依赖性最大的模块(文件)要放在最后加载,当依赖关系很复杂的时候,代码的编写和维护都会变得困难。
RequireJS就是为了解决这两个问题而诞生的:
(1)实现js文件的异步加载,避免网页失去响应; (2)管理模块之间的依赖性,便于代码的编写和维护。
RequireJS文件下载:http://www.requirejs.cn/docs/...
AMD和CMDCMD(Common Module Definition) 通用模块定义。该规范明确了模块的基本书写格式和基本交互规则。该规范是在国内发展出来的。AMD是依赖关系前置,CMD是按需加载。
在 CMD 规范中,一个模块就是一个文件。代码的书写格式如下:
define(factory);
factory 为函数时,表示是模块的构造方法。执行该构造方法,可以得到模块向外提供的接口。factory 方法在执行时,默认会传入三个参数:require、exports 和 module:
define(function(require, exports, module) { // 模块代码 });
require是可以把其他模块导入进来的一个参数,而export是可以把模块内的一些属性和方法导出的。
CMD规范地址:https://github.com/seajs/seaj...
AMD 是 RequireJS 在推广过程中对模块定义的规范化产出。 CMD 是 SeaJS 在推广过程中对模块定义的规范化产出。
对于依赖的模块,AMD 是提前执行,CMD 是延迟执行。
AMD:提前执行(异步加载:依赖先执行)+延迟执行 CMD:延迟执行(运行到需加载,根据顺序执行)
CMD 推崇依赖就近,AMD 推崇依赖前置。看如下代码:
// CMD define(function(require, exports, module) { var a = require("./a") a.doSomething() // 此处略去 100 行 var b = require("./b") // 依赖可以就近书写 b.doSomething() // ... }) // AMD 默认推荐的是 define(["./a", "./b"], function(a, b) { // 依赖必须一开始就写好 a.doSomething() // 此处略去 100 行 b.doSomething() ... })
另外一个区别是:
AMD:API根据使用范围有区别,但使用同一个api接口 CMD:每个API的职责单一
AMD的优点是:异步并行加载,在AMD的规范下,同时异步加载是不会产生错误的。
CMD的机制则不同,这种加载方式会产生错误,如果能规范化模块内容形式,也可以
jquery1.7以上版本会自动模块化,支持AMD模式:主要是使用define函数,sea.js虽然是CommonJS规范,但却使用了define来定义模块
所以jQuery已经自动模块化了
seajs.config({ "base":"/", "alias":{ "jquery":"jquery.js"//定义jQuery文件 } });
define函数和AMD的define类似:
define(function(require, exports, module{ //先要载入jQuery的模块 var $ = require("jquery"); //然后将jQuery对象传给插件模块 require("./cookie")($); //开始使用 $.cookie方法 });sea.js如何使用?
- 引入sea.js的库 - 如何变成模块? - define - 3.如何调用模块? -exports -sea.js.use - 4.如何依赖模块? -requiresea.js 开发实例
A同事鼠标拖拽的模块化开发实践
//A同事写的main.js: define(function (require,exports,module) { var oInput = document.getElementById("input1"); var oDiv1 = document.getElementById("div1"); var oDiv2 = document.getElementById("div2"); var oDiv3 = document.getElementById("div3"); require("./drag.js").drag(oDiv3); oInput.onclick = function () { oDiv1.style.display = "block"; require("./scale.js").scale(oDiv1,oDiv2); require.async("./scale.js", function (ex) { ex.scale(oDiv1,oDiv2); }) } });B同事
//B同事写的drag.js: define(function(require,exports,module){ function drag(obj){ var disX = 0; var disY = 0; obj.onmousedown = function(ev){ var ev = ev || window.event; disX = ev.clientX - obj.offsetLeft; disY = ev.clientY - obj.offsetTop; document.onmousemove = function(ev){ var ev = ev || window.event; var L = require("./range.js").range(ev.clientX - disX , document.documentElement.clientWidth - obj.offsetWidth , 0 ); var T = require("./range.js").range(ev.clientY - disY , document.documentElement.clientHeight - obj.offsetHeight , 0 ); obj.style.left = L + "px"; obj.style.top = T + "px"; }; document.onmouseup = function(){ document.onmousemove = null; document.onmouseup = null; }; return false; }; } exports.drag = drag;//对外提供接口 });C同事
//C同事写的scale.js: define(function(require,exports,module){ function scale(obj1,obj2){ var disX = 0; var disY = 0; var disW = 0; var disH = 0; obj2.onmousedown = function(ev){ var ev = ev || window.event; disX = ev.clientX; disY = ev.clientY; disW = obj1.offsetWidth; disH = obj1.offsetHeight; document.onmousemove = function(ev){ var ev = ev || window.event; var W = require("./range.js").range(ev.clientX - disX + disW , 500 , 100); var H = require("./range.js").range(ev.clientY - disY + disH , 500 , 100); obj1.style.width = W + "px"; obj1.style.height = H + "px"; }; document.onmouseup = function(){ document.onmousemove = null; document.onmouseup = null; }; return false; }; } exports.scale = scale; });D同事
// D同事的range.js--限定拖拽范围 define(function(require,exports,module){ function range(iNum,iMax,iMin){ if( iNum > iMax ){ return iMax; } else if( iNum < iMin ){ return iMin; } else{ return iNum; } } exports.range = range; });requirejs开发实例
require.config是用来定义别名的,在paths属性下配置别名。然后通过requirejs(参数一,参数二);参数一是数组,传入我们需要引用的模块名,第二个参数是个回调函数,回调函数传入一个变量,代替刚才所引入的模块。
main.js文件//别名配置 requirejs.config({ paths: { jquery: "jquery.min" //可以省略.js } }); //引入模块,用变量$表示jquery模块 requirejs(["jquery"], function ($) { $("body").css("background-color","red"); });
引入模块也可以只写require()。requirejs通过define()定义模块,定义的参数上同。在此模块内的方法和变量外部是无法访问的,只有通过return返回才行.
define 模块define(["jquery"], function ($) {//引入jQuery模块 return { add: function(x,y){ return x + y; } }; });
将该模块命名为math.js保存。
main.js引入模块方法require(["jquery","math"], function ($,math) { console.log(math.add(10,100));//110 });没有依赖
如果定义的模块不依赖其他模块,则可以:
define(function () { return { name: "trigkit4", age: "21" } });
AMD推荐的风格通过返回一个对象做为模块对象,CommonJS的风格通过对module.exports或exports的属性赋值来达到暴露模块对象的目的。
文章版权归作者所有,未经允许请勿转载,若此文章存在违规行为,您可以联系管理员删除。
转载请注明本文地址:https://www.ucloud.cn/yun/85354.html
摘要:不同的是函数体并不会再被提升至函数作用域头部,而仅会被提升到块级作用域头部避免全局变量在计算机编程中,全局变量指的是在所有作用域中都能访问的变量。 ES6 变量作用域与提升:变量的生命周期详解从属于笔者的现代 JavaScript 开发:语法基础与实践技巧系列文章。本文详细讨论了 JavaScript 中作用域、执行上下文、不同作用域下变量提升与函数提升的表现、顶层对象以及如何避免创建...
摘要:数字和解释因为没有任何一个操作数是字符串,将转换为一个数字做数字加法运算因为没有操作数是对象或字符串,将转换为。结论以避免潜在的问题,不使用加法运算符处理对象,除非你清楚地使用或方法。 前端学习:教程&模块化/规范化/工程化/优化&工具/调试&值得关注的博客/Git&面试资源汇总 JavaScript一路走来,备受争议,与其说它备受争议,不如说它不够完美。不够完美?那完美了还得了,它的...
摘要:依旧采取传统的开发技术栈进行开发,同时在终端的运行体验不输。首先来看下前端开发框架目前与构成了三大最流行的前端开发框架,具有组件化以及三大特性,还学习的,引入了状态管理模块。 摘要: WEEX依旧采取传统的web开发技术栈进行开发,同时app在终端的运行体验不输native app。其同时解决了开发效率、发版速度以及用户体验三个核心问题。那么WEEX是如何实现的?目前WEEX已经完全开...
摘要:原文地址详解的类博主博客地址的个人博客从当初的一个弹窗语言,一步步发展成为现在前后端通吃的庞然大物。那么,的类又该怎么定义呢在面向对象编程中,类是对象的模板,定义了同一组对象又称实例共有的属性和方法。这个等同于的属性现已弃用。。 前言 生活有度,人生添寿。 原文地址:详解javascript的类 博主博客地址:Damonare的个人博客 Javascript从当初的一个弹窗语言,一...
阅读 1368·2021-11-25 09:43
阅读 3580·2021-11-10 11:48
阅读 5088·2021-09-23 11:21
阅读 1596·2019-08-30 15:55
阅读 3507·2019-08-30 13:53
阅读 1234·2019-08-30 10:51
阅读 867·2019-08-29 14:20
阅读 1970·2019-08-29 13:11