摘要:原型对象的共享特性,可以很方便的为一些内置的对象扩展一些方法,比如,数组去重复但是,不要随便往内置的对象上面扩展方法,在多人协作开发,很容易产生覆盖,以及污染
我们先来一个简单的构造函数+原型对象的小程序
1 function CreateObj( uName, uAge ) { 2 this.userName = uName; 3 this.userAge = uAge; 4 } 5 CreateObj.prototype.showUserName = function () { 6 return this.userName; 7 } 8 CreateObj.prototype.showUserAge = function () { 9 return this.userAge; 10 }
这个程序,没有什么问题,但是非常的冗余,每次扩展一个方法,都要写一次原型对象,我们可以把原型对象prototype当做一个字面量对象,所有的方法都在字面
量对象中扩展,可以达到同样的效果:
1 CreateObj.prototype = { 2 showUserAge : function(){ 3 return this.userAge; 4 }, 5 showUserName : function(){ 6 return this.userName; 7 }, 8 } 9 var obj1 = new CreateObj( "ghostwu", 22 ); 10 var obj2 = new CreateObj( "卫庄", 24 ); 11 console.log( obj1.showUserName(), obj1.showUserAge() ); //ghostwu 22 12 console.log( obj2.showUserName(), obj2.showUserAge() ); //卫庄 24
但是这种原型(prototype)对象的写法,属于重写了CreateObj的默认原型对象,造成的第一个问题就是constructor不再指向CreateObj.
没有重写之前,constructor指向CreateObj
1 function CreateObj( uName, uAge ) { 2 this.userName = uName; 3 this.userAge = uAge; 4 } 5 CreateObj.prototype.showUserName = function () { 6 return this.userName; 7 } 8 CreateObj.prototype.showUserAge = function () { 9 return this.userAge; 10 } 11 console.log( CreateObj.prototype.constructor === CreateObj ); //true
重写之后,constructor指向Object
1 CreateObj.prototype = { 2 showUserAge : function(){ 3 return this.userAge; 4 }, 5 showUserName : function(){ 6 return this.userName; 7 }, 8 } 9 console.log( CreateObj.prototype.constructor === CreateObj ); //false 10 console.log( CreateObj.prototype.constructor === Object ); //true
所以说,constructor不能准确的标识对象,因为他会被修改
我们之前写的程序,基本都是在原型对象(prototype)上扩展完了方法之后,再实例化对象,我们看下,先实例化对象,再在原型对象(prototype)上扩展函数,
实例对象是否能正常的调用到扩展的方法?
1 function CreateObj( uName, uAge ) { 2 this.userName = uName; 3 this.userAge = uAge; 4 } 5 var obj1 = new CreateObj( "ghostwu", 22 ); 6 CreateObj.prototype.showUserName = function(){ 7 return this.userName; 8 } 9 console.log( obj1.showUserName() ); //ghostwu
可以正常调用,但是,如果原型对象是重写的,就调用不到了
1 function CreateObj( uName, uAge ) { 2 this.userName = uName; 3 this.userAge = uAge; 4 } 5 var obj1 = new CreateObj( "ghostwu", 22 ); 6 CreateObj.prototype = { 7 showUserName : function(){ 8 return this.userName; 9 } 10 } 11 console.log( obj1.showUserName() ); //报错
因为重写了原型对象之后,同时实例化又是在重写之前发生的,所以实例的隐式原型__proto__不会指向重写的原型对象,所以就调用不到
另一个问题,如果在原型对象(prototype)上有引用类型,千万小心,因为多个实例共用原型对象,只要有一个实例改变了引用类型的值,其他实例全部会收到
改变之后的结果。
1 function CreateObj(){} 2 CreateObj.prototype = { 3 name : "ghostwu", 4 skills : [ "php", "javascript", "linux" ] 5 }; 6 var obj1 = new CreateObj(); 7 obj1.skills.push( "python" ); 8 var obj2 = new CreateObj(); 9 console.log( obj2.skills ); //"php", "javascript", "linux", "python"
原型对象(prototype)的共享特性,可以很方便的为一些内置的对象扩展一些方法,比如,数组去重复
1 Array.prototype.unique = function(){ 2 var res = []; 3 for( var i = 0, len = this.length; i < len; i++ ){ 4 if( res.indexOf( this[i] ) == -1 ) { 5 res.push( this[i] ); 6 } 7 } 8 return res; 9 } 10 var arr = [ 10, 20, 30, 20, 30, 20, 40, 20 ]; 11 console.log( arr.unique() ); //10, 20, 30, 40
但是,不要随便往内置的对象上面扩展方法,在多人协作开发,很容易产生覆盖,以及污染.
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