资讯专栏INFORMATION COLUMN

可拖拽的3D盒子

harryhappy / 826人阅读

摘要:首先看下怎么做一个静止的盒子,用到了的。判断浏览器,谷歌滑轮事件当滑轮向上滚动时减小景深当滑轮向下滚动时增加景深滑轮事件好了,到这里这个盒子看起来已经很了,你可以直接在上复制代码查看效果,我多加了一个入场动画,喜欢可以顺手点个。

  一直想做一个立体的盒子,前段时间刚好看见掘金上有位朋友发了篇关于3d盒子的文章,看了决定自己做一下,再写一些和盒子互动的操作。这里是要做的效果,应该要翻过墙才可以访问,这里是github地址,可以直接查看代码,上边还有别的有趣的demo,这是我的博客,欢迎来访。

  首先看下怎么做一个静止的盒子,用到了css3transform。将盒子六个面放在一个div里,将这个div定位好,用transform属性改变不同的面的朝向,再将其向前移动盒子宽度的一半,盒子就做好了。html结构如下:

    
Front
End
Left
Right
Top
Bottom

  设置css,不熟悉transform可以看下下边这张图,需要注意的是元素的轴是跟着元素转动而转动的,所以几个面的translateZ属性的值都是一样的,旋转到正确的朝向然后向前平移盒子一半的宽度。

body,
html {
    height: 100%;
    padding: 0;
    margin: 0;
    /*将border和padding绘制在设置宽高之内*/
    box-sizing: border-box;      
    overflow: hidden;
}
.wraper {
    width: 260px;
    height: 260px;
    margin: 128px auto;
    /*景深,可以理解为视角到3D物体的距离,设置于舞台元素上*/
    perspective: 1000px;
}
.cube {
    height: 100%;
    width: 100%;
    position: relative;
    /*子元素继承3D效果*/
    transform-style: preserve-3d;
    /*加上下边这句可以体现出立体感*/
    /*transform: rotateX(-30deg) rotateY(-45deg);*/
}
.cube>div {
    width: 100%;
    height: 100%;
    position: absolute;
    top: 0;
    left: 0;
    background-color: rgba(0, 0, 0, .8);
    text-align: center;
    line-height: 260px;
    color: #fff;
    font-size: 48px;
    border: 2px solid #fff;
    /*设置文本内容不可选*/
    user-select: none;
}
.front {
    /*正面不用旋转,直接向前平移半个盒子宽*/
    transform: translateZ(130px);
}
.end {
    /*向后旋转,以确保盒子上的文字朝向盒子外*/
    transform: rotateY(180deg) translateZ(130px);
}
.top {
    transform: rotateX(90deg) translateZ(130px);
}
.bottom {
    transform: rotateX(-90deg) translateZ(130px);
}
.left {
    transform: rotateY(-90deg) translateZ(130px);
}
.right {
    transform: rotateY(90deg) translateZ(130px);
}

  下来就是鼠标拖动盒子的核心代码了,先理一下思路,鼠标拖动盒子,就是记录下盒子的角度,然后点击鼠标并拖动的时候根据鼠标移动方向和距离重新计算出盒子的旋转角度,鼠标松开时取消监听,记录盒子角度。这和我之前写的一个例子鼠标拖动div 有点相似:

var cube = document.querySelector(".cube"),
    downX, downY, moveX, moveY, tempX, tempY, degX = 0, degY = 0;

window.onmousedown = function (e) {
    e = e || event;
    downX = e.clientX;            //获取鼠标点下去时的坐标
    downY = e.clientY;

    window.onmousemove = function (e) {
        e = e || event;
        moveX = e.clientX - downX;            //算出鼠标移动的距离
        moveY = e.clientY - downY;
        //根据一定比例将变化反应在盒子上,改变比例5可以调节拖动的速度
        tempX = degX + moveX / 5;            
        tempY = degY - moveY / 5;
        cube.style.transform = "rotatex(" + tempY + "deg) rotatey(" + tempX + "deg)";
    };

};

window.onmouseup = function (e) {
    e = e || event;
    degX += moveX / 5;            //鼠标松开时将拖动期间改变的最终结果保存
    degY += - moveY / 5;
    window.onmousemove = null;            //取消监听
};

  再加一个使用滚轮改变景深的函数,因为景深太小视角会到盒子里边,并不是很好看,所以限制了一下,在景深小于300px时将不会减小。

!function () {
    var n = 1000;
    var wraper = document.querySelector(".wraper");
    wraper.style.perspective = n + "px";
    window.onmousewheel = function (e) {
        e = e || event;
        if (e.wheelDelta) {  //判断浏览器IE,谷歌滑轮事件
            if (e.wheelDelta > 0) { //当滑轮向上滚动时减小景深
                wraper.style.perspective = n - 50 + "px";
                if (n > 350) {
                    n = n - 50;
                }
            }
            if (e.wheelDelta < 0) { //当滑轮向下滚动时增加景深
                wraper.style.perspective = n + 50 + "px";
                n += 50;
            }
        } else if (e.detail) {  //Firefox滑轮事件
            if (e.detail > 0) {
                wraper.style.perspective = n - 50 + "px";
                if (n > 350) {
                    n = n - 50;
                }
            }
            if (e.detail < 0) {
                wraper.style.perspective = n + 50 + "px";
                n += 50;
            }
        }
    };
}();

  好了,到这里这个盒子看起来已经很3D了,你可以直接在github上复制代码查看效果,我多加了一个入场动画,喜欢可以顺手点个star。有什么建议或问题可以在博客下方留言,欢迎探讨,共同学习。

文章版权归作者所有,未经允许请勿转载,若此文章存在违规行为,您可以联系管理员删除。

转载请注明本文地址:https://www.ucloud.cn/yun/85141.html

相关文章

  • 可拖拽的vue树形组件

    摘要:工作上需要一个可以操作数据的组件,查阅了网上有组件可以满足我的要求,但是毕竟项目是用写的,所以参考着用实现了这个组件功能。 工作上需要一个可以操作json数据的组件,查阅了网上有angular组件可以满足我的要求,但是毕竟项目是用vue写的,所以参考着用vue实现了这个组件功能。 期间发现angular和vue的侧重点有点区别,angular比较擅长直接操作dom,但是我用vue是直接...

    Scholer 评论0 收藏0
  • 一个vue的可拖拽的瀑布流布局组件

    摘要:是一个功能强大的瀑布流布局组件。支持用户拖拽和对改变元素大小,并提供相应的事件进行自定义操作。而且布局可以存储和再展现。 vue-grid-layout是一个功能强大的瀑布流布局组件。支持用户拖拽和对改变元素大小,并提供相应的事件进行自定义操作。而且布局可以存储和再展现。 showImg(https://segmentfault.com/img/bVTyGO?w=688&h=400);...

    lordharrd 评论0 收藏0
  • Canvas裁剪图片(截选框拖拽

    摘要:利用实现图片裁剪效果图实现思路打开图片并将图片绘制到中利用的函数来裁剪图片将转化为即可。巨坑转化为图片确认截图确认截图参考文章我是,年轻的前端攻城狮一枚,爱专研,爱技术,爱分享。文章有任何问题欢迎大家指出,也欢迎大家一起交流前端各种问题 利用Canvas实现图片裁剪 效果图 showImg(https://segmentfault.com/img/bVburJ2?w=864&h=706...

    MAX_zuo 评论0 收藏0

发表评论

0条评论

harryhappy

|高级讲师

TA的文章

阅读更多
最新活动
阅读需要支付1元查看
<