摘要:对于而言,单线程指的是它的执行线程是单线程。对于来说,单线程不仅不是劣势,它对于降低编程复杂度还有很重要的作用,单线程避免了多线程编程模型多线程死锁状态同步等问题。单线程的应用是脆弱了,但群体的力量是强大的。
我们常听说 JavaScript 是单线程的,那这个单线程是什么意思呢?单线程是否意味 JavaScript 存在性能缺陷呢?
在浏览器端,JavaScript 单线程指的是 JavaScript 的执行线程与 UI 渲染线程共用一个线程。对于 NodeJS 而言,单线程指的是它的 JavaScript 执行线程是单线程。虽然 JavaScript 只能单线程执行,但 JavaScript 引擎可不是,它能够创建多个线程为主线程服务。Web Worker 已经得到大部分浏览器的支持,NodeJS 也拥有自己的线程池来处理 I/O 操作。无论前端还是后端,JavaScript 已经能够利用多个线程来提升程序性能了。
NodeJS 单线程异步 I/O 模型NodeJS 是单线程异步 I/O 模型。换句话说,NodeJS 代码执行占用一个线程,而代码中的 I/O 操作则是交给其它线程执行,执行完毕后将结果交还给主线程。
对于 NodeJS 来说,单线程不仅不是劣势,它对于降低编程复杂度还有很重要的作用,单线程避免了多线程编程模型多线程死锁、状态同步等问题。而异步 I/O 避免了单线程同步编程模型的阻塞问题,使 CPU 得到更充分的使用。
NodeJS 异步 I/O 模型的实现离不开 libuv 层,libuv 提供了一个线程池来执行 I/O 操作,执行完毕后再将结果返回给执行线程,因此 I/O 操作不会阻塞执行线程地继续执行。libuv 是一个事件驱动的异步 I/O 库,它是跨平台的,在 *nix 平台下,自行实现了线程池,在 windows 平台采用了 IOCP,IOCP 内部仍是线程池原理,libuv 的线程池默认为 4 个线程。接下来我们在 Linux 环境下看一看 NodeJS 的多个线程。
查看 NodeJS 多线程首先,我们需要先编写一个 js 脚本,写入一个定时器使得脚本不会因为执行完毕而被关掉。
setInterval(function () {}, 1000)
node命令执行该脚本,开启另一个窗口(或者把程序放后台执行)来查看 NodeJS 进程下的线程情况。
$ ps -a PID TTY TIME CMD 16699 pts/2 00:00:00 node 16706 pts/0 00:00:00 ps $ ps -L -p 16699 PID LWP TTY TIME CMD 16699 16699 pts/2 00:00:00 node 16699 16700 pts/2 00:00:00 V8 WorkerThread 16699 16701 pts/2 00:00:00 V8 WorkerThread 16699 16702 pts/2 00:00:00 V8 WorkerThread 16699 16703 pts/2 00:00:00 V8 WorkerThread 16699 16704 pts/2 00:00:00 node
可以看到包括 V8 引擎的工作线程在内,已经开启了 6 个线程(MAC OS 系统用ps -M -p
require("fs").readFile("test.js", function () {}) setInterval(function () {}, 1000)
重新启动脚本,可以看到,启动的 4 个新线程正是 libuv 线程池默认的 4 个线程。
$ ps -a PID TTY TIME CMD 16745 pts/2 00:00:00 node 16755 pts/0 00:00:00 ps $ ps -L -p 16745 PID LWP TTY TIME CMD 16745 16745 pts/2 00:00:00 node 16745 16746 pts/2 00:00:00 V8 WorkerThread 16745 16747 pts/2 00:00:00 V8 WorkerThread 16745 16748 pts/2 00:00:00 V8 WorkerThread 16745 16749 pts/2 00:00:00 V8 WorkerThread 16745 16750 pts/2 00:00:00 node 16745 16751 pts/2 00:00:00 node 16745 16752 pts/2 00:00:00 node 16745 16753 pts/2 00:00:00 node 16745 16754 pts/2 00:00:00 node
可以通过修改环境变量process.env.UV_THREADPOOL_SIZE(最大 128)使 NodeJS 支持更多地线程。
// js process.env.UV_THREADPOOL_SIZE = 64 require("fs").readFile("test.js", function () {}) setInterval(function () {}, 1000) // bash $ ps -a PID TTY TIME CMD 16782 pts/2 00:00:00 node 16852 pts/0 00:00:00 ps $ ps -L -p 16782 | wc -l 71
重新执行脚本,可以看到减去第一行和 6 个初始线程,有 64 个线程在为 NodeJS 的异步 I/O 服务。
高并发和高可用JavaScript 是单线程,但 JavaScript 引擎能够创建多个线程来服务与主线程,而 NodeJS 的主线程就像一个调度员,它能够将 I/O 操作,例如网络请求,分发给其它线程进行处理,在通过事件机制将结果返回给主线程,因此,NodeJS 编写的服务器能够支持极大的并发量,这也是 NodeJS 的优势所在。NodeJS 主线程不宜进行大量地计算,因为这会阻塞主线程的运行。所以一般来说,NodeJS 适合 I/O 密集型场景,不适合 CPU 密集型场景。
除了多线程的支持,NodeJS 还提供 child_process 和 cluster 接口允许用户创建很多子进程来处理任务。单线程的 NodeJS 应用是脆弱了,但群体的力量是强大的。多进程、多线程的 NodeJS 才是服务器性能和稳定性的保证。
参考资料http://docs.libuv.org/en/latest/threadpool.html
《深入浅出 NodeJS》
https://nodejs.org/dist/latest-v8.x/docs/api/child_process.html
https://nodejs.org/dist/latest-v8.x/docs/api/cluster.html
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