摘要:前言的主要思想是通过构建可复用组件来构建页面所谓组件其实就是有限状态机通过状态渲染对应的界面且每个组件都有自己的生命周期它规定了组件的状态和方法需要在哪个阶段改变和执行子组件子组件子组件子组件初探生命周期当首次挂载组件时按顺序执行当卸载组件
前言
React的主要思想是通过构建可复用组件来构建页面.
所谓组件,其实就是有限状态机(FSM),通过状态渲染对应的界面,且每个组件都有自己的生命周期,
它规定了组件的状态和方法需要在哪个阶段改变和执行.
class Collections extends Component { constructor(props) { super(props); this.state = { a: 1 } } add = () => { this.setState({ a: this.state.a + 1 }); } componentWillMount() { console.log("componentWillMount"); } componentDidMount() { console.log("componentDidMount"); this.setState({ a: 2 }); } componentWillUnMount() { console.log("componentWillUnMount"); } render() { console.log("render"); return ({ this.state.a }); } }
import React, { Component, PropTypes } from "react"; export default class Example extends Component { static propTypes = { a: PropTypes.number.isRequired }; static defaultProps = { a: 0 }; constructor(props) { super(props); this.state = { b: 1 }; } add = () => { this.setState({ b: this.state.b + 1 }); } componentWillReceiveProps(nextProps) { console.log(nextProps); if (nextProps.a === 4) { this.setState({ b: 1000 }); } } shouldComponentUpdate(nextProps, nextState) { console.log(nextProps); console.log(nextState); if (nextState.b === 4) { return false; } return true; } componentWillMount() { console.log("子组件componentWillMount"); } componentDidMount() { console.log("子组件componentDidMount"); } render() { console.log("子组件render"); return (初探react生命周期); } }a:{ this.props.a }
b:{ this.state.b }
当首次挂载组件时,按顺序执行getDefaultProps,getInitialState,componentWillMount,render,componentDidMount
当卸载组件时,执行componentWillUnMount
当再次渲染组件时,组件接收到更新状态,此时按顺序执行componentWillReceiveProps,shouldComponentUpdate,
componentWillUpdate,render和componentDidUpdate
createClass是创建自定义组件的入口方法,负责管理生命周期方法中的getDefaultProps.
该方法在整个生命周期中只执行一次,这样所有实例初始化的props将会被共享.
通过createClass创建自定义组件,利用原型继承ReactClassComponent父类,
按顺序合并minin,设置初始化defaultProps,返回构造函数.
当使用ES6 classes编写React组件时,class MyComponent extends React.Component
其实就是调用内部方法createClass创建组件.
var ReactClass = { // 创建自定义组件 createClass: function(spec) { var Constructor = function(props, context, updater) { // /自动绑定 if (this._reactAutoBindPairs.length) { bindAutoBindMethods(this); } this.props = props; this.context = context; this.refs = emptyObject; this.updater = updater || ReactNoopUpdateQueue; this.state = null; // ReactClass没有构造函数,通过getInitialState和componentWillMount来代替 var initialState = this.getInitialState ? this.getInitialState() : null; this.state = initialState; }; // 原型继承父类 Constructor.prototype = new ReactClassComponent(); Constructor.prototype.constructor = constructor; Constructor.prototype._reactAutoBindPairs = []; // 合并mixin injectedMixins.forEach( minSpecIntoComponent.bind(null, Constructor) ); minSpecIntoComponent(Constructor, spec); // 所有mixin合并后初始化defaultProps(在整个生命周期中,getDefaultProps只执行一次) if (Constructor.getDefaultProps) { Constructor.defaultProps = Constructor.getDefaultProps(); } // 减少查找并设置原型的时间 for (var methodName in ReactClassInterface) { if (!Constructor.prototype[methodName]) { Constructor.prototype[methodName] = null; } } return Constructor; } };MOUNTING
mountComponent负责管理生命周期中的getInitialState,componentWillMount,render和componentDidMount
由于getDefaultProps是通过构造函数进行管理的,所以也是整个生命周期中最先开始执行的.
react是利用更新队列this._pendingStateQueue以及更新状态this._pendingReplaceState
和this._pendingForceUpdate来实现setState的异步更新机制.
其实,mountComponent本质上是通过递归渲染内容的,由于递归的特性,父组件的componentWillMount
在其子组件的componentWillMount之前调用,而父组件的componentDidMount在其子组件的componentDidMount之后调用.
updateComponent负责管理生命周期中的componentWillReceiveProps,shouldComponentUpdate,componentWillUpdate,
render和componentDidUpdate.
若存在componentWillReceiveProps,则执行.
如果此时在componentWillReceiveProps中调用setState,是不会触发re-render的,而是会进行state合并.
且在componentWillReceiveProps,shouldComponentUpdate和componentWillUpdate中也还是无法获取到更新后的this.state,
即此时访问的this.state仍然是未更新的数据,因此只有render和componentDidUpdate中才能获取到更新后的this.state
componentWillReceiveProps(nextProps) { console.log(nextProps); if (nextProps.a === 4) { this.setState({ b: 1000 }, () => { console.log(this.state.b); }); } }UNMOUTING
unmountComponnet负责管理生命周期中的componentWillUnMount
如果存在componentWillUnMount,则执行并重置所有相关参数,更新队列以及更新状态,
如果此时在componentWillUpdate中调用setState,是不会触发re-render的,这是因为
所有更新队列和更新状态都被重置为null,并清除了公共类,完成了组件卸载操作.
无状态组件只是一个render方法,并没有组件类的实例化过程,也没有实例返回.
无状态组件没有状态,没有生命周期,只是简单的接受props渲染生成DOM结构,
是一个纯粹为渲染而生的组件.
由于无状态组件有简单,便捷,高效等诸多优点,所以如果可能的话请尽量使用无状态组件.
import React from "react"; const HelloWorld = (props) => { return ({ props.a }); } export default HelloWorld;
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