摘要:另外,需要注意多级的回调函数是交替执行的,这正是由回调的异步性决定的。控制台输出可以接收一个值或者是一个对象作为参数。但通过的方式创建的对象都是一个新的对象,因此后面的三个比较结果都是。
promise的立即执行性
let p = new Promise(function(resolve, reject) { console.log("create a promise") //这时立即执行的 resolve("success") } console.log("after new promise") p.then(function(value) { console.log(value) })
执行结果:
"create a promise" "after new promise" "success"promise三种状态
未完成态pending,完成态resolved,失败态rejected
var p1 = new Promise(function(resolve,reject){ resolve(1); //同步代码,立即被调用了,状态为完成态 }); var p2 = new Promise(function(resolve,reject){ setTimeout(function(){ resolve(2); // 异步代码,未被执行,状态为未完成态 }, 500); }); var p3 = new Promise(function(resolve,reject){ setTimeout(function(){ reject(3); // 异步代码,未被执行,状态为未完成态 }, 500); }); console.log(p1); console.log(p2); console.log(p3); setTimeout(function(){ console.log(p2); // 2,延迟执行,此时p2和p3已被then()调用,状态改变 }, 1000); setTimeout(function(){ console.log(p3); // 3 }, 1000); p1.then(function(value){ console.log(value); }); // 1 p2.then(function(value){ console.log(value); }); // 2 p3.catch(function(err){ console.log(err); }); // 3
执行结果:
Promise { 1 } Promise {状态的不可逆} Promise { } 1 2 3 Promise { 2 } Promise { 3 }
let p =new Promise(function(resolve, reject) { resolve("success") resolve("success2") reject("reject") }) p1.then(function(value) { console.log(value) })
执行结果:
"success"
Promise的状态一旦变为resolved或者rejected时,状态就固定下来了,后续的调用resolve或者reject方法都不会改变已有的状态和值
链式调用let p = new Promise(function(resolve, reject) { resolve(1) }) p.then(function(value) { console.log(value) // 1 return value * 2 }).then(function(value) { console.log(value) // 2 }).then(function(value) { console.log(value) // undefined return Promise.resolve("resolve") //返回resolved状态的promise }).then(function(value) { console.log(value) // "resolve" return Promise.reject("reject") // 返回rejected状态的promise }).then(function(value) { console.log("resolve" + value) // 接收成功态的value }, function(err) { console.log("reject" + err) //接收失败态的value reject reject })
执行结果:
1 2 undefined "resolve" "reject: reject"
then方法啊返回一个新的Promise对象,函数的返回值作为then返回的Promise对象
Promise中的异常var p1 = new Promise( function(resolve,reject){ foo.bar(); resolve( 1 ); }); p1.then( function(value){ console.log("p1 then value: " + value); }, function(err){ console.log("p1 then err: " + err); // 异常捕获 } ).then( function(value){ console.log("p1 then then value: "+value); // 之后被正确的函数调用 }, function(err){ console.log("p1 then then err: " + err); } ); var p2 = new Promise(function(resolve,reject){ resolve( 2 ); }); p2.then( function(value){ console.log("p2 then value: " + value); // 执行 foo.bar(); }, function(err){ console.log("p2 then err: " + err); } ).then( function(value){ console.log("p2 then then value: " + value); }, function(err){ console.log("p2 then then err: " + err); // 异常捕获 return 1; // 返回1 } ).then( function(value){ console.log("p2 then then then value: " + value); // 之后被正确函数的调用 }, function(err){ console.log("p2 then then then err: " + err); } )
执行结果:
p1 then err: ReferenceError: foo is not defined p2 then value: 2 p1 then then value: undefined p2 then then err: ReferenceError: foo is not defined p2 then then then value: 1
异常一旦得到处理,then返回的后续Promise对象将恢复正常,并会被Promise执行成功的回调函数处理。另外,需要注意p1、p2 多级then的回调函数是交替执行的 ,这正是由Promise then回调的异步性决定的。
resolvevar p1 = Promise.resolve( 1 ); var p2 = Promise.resolve( p1 ); var p3 = new Promise(function(resolve, reject){ resolve(1); }); var p4 = new Promise(function(resolve, reject){ resolve(p1); }); console.log(p1 === p2); console.log(p1 === p3); console.log(p1 === p4); console.log(p3 === p4); p4.then(function(value){ console.log("p4=" + value); }); p2.then(function(value){ console.log("p2=" + value); }) p1.then(function(value){ console.log("p1=" + value); })
控制台输出:
true false false false p2=1 p1=1 p4=1
Promise.resolve(...)可以接收一个值或者是一个Promise对象作为参数。当参数是普通值时,它返回一个resolved状态的Promise对象,对象的值就是这个参数;当参数是一个Promise对象时,它直接返回这个Promise参数。因此,p1 === p2。但通过new的方式创建的Promise对象都是一个新的对象,因此后面的三个比较结果都是false。另外,为什么p4的then最先调用,但在控制台上是最后输出结果的呢?因为p4的resolve中接收的参数是一个Promise对象p1,resolve会对p1”拆箱“,获取p1的状态和值,但这个过程是异步的
拆箱的概念应该是micro task和macro task吧???
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