摘要:完整中文版指南及视频教程在从零到壹全栈部落。当页面重新刷新或者关闭之前,执行清除页面的缓存。慎用,尤其在生产环境中。
Day15 - LocalStorage
(Node+Vue+微信公众号开发)企业级产品全栈开发速成周末班首期班(10.28号正式开班,欢迎抢座)
效果图作者:©黎跃春-追时间的人
简介:JavaScript30 是 Wes Bos 推出的一个 30 天挑战。项目免费提供了 30 个视频教程、30 个挑战的起始文档和 30 个挑战解决方案源代码。目的是帮助人们用纯 JavaScript 来写东西,不借助框架和库,也不使用编译器和引用。现在你看到的是这系列指南的第 14 篇。完整中文版指南及视频教程在 从零到壹全栈部落。
第十五天主要是练习LocalStorage(本地存储)以及时间委托的使用,使用场景是一个简单的todo list的应用,实现基本的添加item,切换完成状态,将所有todo项存储在localstorage中,保证刷新浏览器后数据不丢失。
主要思路提前预定义好所有用到的变量;
// 添加item的按钮 const addItems = document.querySelector(".add-items"); // todolist列表 const itemsList = document.querySelector(".plates"); // 本地缓存的所有todoitem const items = JSON.parse(localStorage.getItem("items")) || [];
为addItems按钮添加事件函数,添加一个新的todo item并存储到本地缓存;
监听checkbox的点击事件,切换是否完成的状态,并更新本地存储,保证刷新本页面是数据不会丢失;
分别设置两个监听器,监听addItems的submit事件,和itemsList的点击事件;
添加item事件添加item的主要代码如下
function addItem(e) { // 阻止默认事件的触发,防止在提交后页面自己刷新 e.preventDefault(); const text = this.querySelector("[name=item]").value; const item = { // ES6的简写形式 => text: text; text, done: false }; items.push(item); localStorage.setItem("items", JSON.stringify(items)); populateList(items, itemsList); // 添加完数据后,重置输入框 this.reset(); } addItems.addEventListener("submit", addItem);
监听addItems的submit事件,当用户点击enter或者点击右侧的submit按钮的时候触发;
text,是ES6的缩写形式,即代表text: text;
*localStorage的常用API:
localStorage.setItem(‘key’,value); -> 设置本地缓存,以key-value的形式
localStorage.getItem(‘key’); -> 根据参数key取得本地缓存中对应的值
localStorage.clear(); -> 清空本地的缓存
localStorage.removeItem(‘key’); -> 删除key所对应的那一条本地缓存
localStorage中只能存储字符串,所以我们经常会用到: JSON.stringify(object)将一个对象转换为字符串,再使用JSON.parse(objSting)将一个对象字符串转换为对象
this.reset();代表将表单重置,清空表单中的值,在我们进行了一次submit之后,如果不重置表单的话,表单中的值将不会消失,这将大大影响用户体验
切换完成状态事件function toggleDone(e) { // if(!e.target.nodeName.match("INPUT")) return; // 跳过所有的input,只处理label if (!e.target.matches("input")) return; const node = e.target; const index = node.dataset.index; items[index].done = !items[index].done; localStorage.setItem("items", JSON.stringify(items)); populateList(items, itemsList); } itemsList.addEventListener("click", toggleDone);
此处使用到了事件委托,所谓事件委托,我是这么理解的:
假设我们队一个input列表进行了事件监听,但我们如法保证,此列表在接下来的状态下是否进行了更新,刷新等改变原来节点的操作,如果有这样的操作出现,那么我们之前的事件监听器就无法再起到监听的作用;
但我们可以对input列表的父元素进行事件监听,让它们的父元素处于监听状态,当我们所点击的元素是其子元素的话,就告诉它的子元素,执行相应的事件;
相当于委托父元素帮我们监听所有子元素,这样无论子元素列表进行怎么样的更新,改变,只要父元素节点不发生改变就可以持续起到监听的 作用。
通过e.target.matches("input")可以判断所点击的元素是不是input元素,e.target返回所点击的宿主元素。
通过获取到所点击的列表的序号,更改其done属性,更新后进行存储,就可以实现完成状态的事件。
列表显示函数// 设置默认值,防止传参数出错的时候crash function populateList(populates = [], place { place.innerHTML = populates.map((populate, index) => { //之所以用‘’空字符是因为如果用null的话,会出现在html中 return `
将所有的列表项转化为li传入页面的html中
将此函数抽象出来,以方便以后实现同样类似的操作,将一个数组中的元素动态添加到页面的一个节点中
清除缓存// 在关闭浏览器之后清除缓存 window.onbeforeunload = function (e) { localStorage.removeItem("items"); // let confirmationMessage = "o/"; e.returnValue = confirmationMessage; // Gecko, Trident, Chrome 34+ // return confirmationMessage; // 如果有返回值的话,就会弹出确认框。 };
有些时候,我们仅仅是为了练习localStorage的使用,并不想在浏览器中留下过多的缓存,那么这个方法就派上了用场。
当页面重新刷新或者关闭之前,执行localStorage.removeItem("items’);清除页面的缓存。
慎用,尤其在生产环境中。
整体代码架构const addItems = document.querySelector(".add-items"); const itemsList = document.querySelector(".plates"); const items = JSON.parse(localStorage.getItem("items")) || []; function addItem(e) { e.preventDefault(); const text = this.querySelector("[name=item]").value; const item = { text, // ES6的简写形式 => text = text; done: false }; items.push(item); localStorage.setItem("items", JSON.stringify(items)); populateList(items, itemsList); this.reset(); // 添加完数据后,重置输入框 } function populateList(populates = [], place) { // 设置默认值,防止传参数出错的时候crash place.innerHTML = populates.map((populate, index) => { return `
在页面加载的时候,先获取本地缓存的items,若存在就传给变量items,若第一次登录或者无item,初始化为空数组;
在页面加载的时候先加载页面的所有todolist,执行一遍populateList(items, itemsList);函数即可。
Github Source Code
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