摘要:预计会有,实时更新目录。声明一个只读的常量,用来声明变量,和都是块级作用域。模板字符串模板字符串是增强版的字符串,用反引号标识。
原文在我的博客:https://github.com/YutHelloWo...
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这里梳理下React技术栈需要的最小知识集,让你可以最短时间掌握React,Redux,React-Router,ES6的相关知识,更快的上手React”全家桶“。预计会有ES6、React、Redux、React-Router、Webpack,实时更新目录。
ES6
React
Redux
ES6 变量声明 let 和 const不要用var,而是用let 和 const 。const声明一个只读的常量,let用来声明变量,const 和 let 都是块级作用域。
const PLUS = "PLUS"; let availableId = 0; availableId ++;模板字符串
模板字符串(template string)是增强版的字符串,用反引号(`)标识。它可以当作普通字符串使用,也可以用来定义多行字符串,或者在字符串中嵌入变量。
const user = "world"; console.log(`hello ${user}`); // hello world // 多行(所有的空格和缩进都会被保留在输出之中) const content = ` Hello ${firstName}, Thanks for ordering ${qty} tickets to ${event}. `;默认参数
function log(user = "World") { console.log(user); } log() // World箭头函数
ES6 允许使用“箭头”(=>)定义函数。
函数的快捷写法,不需要通过 function 关键字创建函数,并且还可以省略 return 关键字。
同时,箭头函数还会继承当前上下文的 this 关键字,即:函数体内的this对象,就是定义时所在的对象,而不是使用时所在的对象。
// ES6 function Timer() { this.s1 = 0; setInterval(() => this.s1++, 1000); } // 等同于ES5 function Timer() { this.s1 = 0; setInterval((function () { this.s1++; }).bind(this), 1000); } const timer = new Timer(); setTimeout(() => console.log("s1: ", timer.s1), 3100); // s1:3模块的 Import 和 Export
import 用于引入模块,export 用于导出模块。
//导出默认, counter.js export default function counter() { // ... } import counter from "counter"; // 普通导出和导入,reducer.js export const injectReducer = ( ) => { //... } import { injectReducer } from "reducers" // 引入全部并作为 reducers 对象 import * as reducers from "./reducers";ES6 对象和数组 解构赋值
// 数组 let [a, b, c] = [1, 2, 3]; a // 1 //对象 let { foo, bar } = { foo: "aaa", bar: "bbb" }; foo // "aaa"
函数的参数也可以使用解构赋值。
function add ([x, y]) { return x + y; } add([1, 2]); // 3
函数参数的逐层解析
const x = { a : { b : 1 }, c : 2 } const counter = ({a : {b}, c}) => b+c counter(x) // 3属性的简洁表示法
const foo = "bar"; const baz = {foo}; baz // {foo: "bar"} // 等同于 const baz = {foo: foo};
除了属性简写,方法也可以简写。
const o = { method() { return "Hello!"; } }; // 等同于 const o = { method: function() { return "Hello!"; } };扩展运算符
扩展运算符(spread)是三个点(...)。它好比 rest 参数的逆运算,将一个数组转为用逗号分隔的参数序列。
组装数组
const a = [1, 2]; const b = [...a, 3]; b // [1,2,3]
获取数组部分
const arr = ["a", "b", "c"]; const [first, ...rest] = arr; rest; // ["b", "c"] // With ignore const [first, , ...rest] = arr; rest; // ["c"]
还可收集函数参数为数组。
function directions(first, ...rest) { console.log(rest); } directions("a", "b", "c"); // ["b", "c"];
代替 apply。
function foo(x, y, z) {} const args = [1,2,3]; // 下面两句效果相同 foo.apply(null, args); foo(...args);
组装对象
const a = { x : 1, y : 2 } const b = { ...a, z : 3 } b // {x:1, y: 2, z: 3}Promise
Promise 用于更优雅地处理异步请求。比如发起异步请求:
fetch("/api/todos") .then(res => res.json()) .then(data => ({ data })) .catch(err => ({ err }));
定义 Promise 。
const delay = (timeout) => { return new Promise(resolve => { setTimeout(resolve, timeout); }); }; delay(1000).then(_ => { console.log("executed"); });写在最后
这只是个简洁的ES6常用特性总结,更全和更详尽的文档请参阅Learn ES2015
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