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this的五种不同情形

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摘要:的五种不同情形默认情况在默认的,纯粹的函数调用时,视作全局性调用,此时的指向全局对象,在浏览器环境下,也即对象。构造函数当一个函数被当做构造函数,用关键字新建一个对象的时候,这个函数内部的以及原型链上的都会指向这个新建的对象。

this的五种不同情形 默认情况

在默认的,纯粹的函数调用时,视作全局性调用,此时的this指向全局对象Global,在浏览器环境下,也即window对象。

window.x = "Jackie"

function func() {
  console.log(this.x)
}

func() // Jackie

在严格模式("use strict")下,会禁止this指向全局对象,此时的this会是undefined

作为对象的方法调用

此时this指向调用这个方法的对象。

var x = "Property of Window"

var obj = {}
obj.x = "Property of obj"
obj.f = function () {
    console.log(this.x)
}

obj.f() // Property of obj

// 值得注意的情况
var f = obj.f
f() // Property of Window
callapplybind 的显式绑定

callapplybind都可以改变一个函数的this指向。

callapply

callapply会将它们的调用对象的this指向它们的第一个参数。

function f () {
  console.log(this.x)
}

var x = "Property of Window"

var obj = {
  x: "Property of obj"
}

f.apply(obj)     // "Property of obj"

当传入的第一个参数为undefined,或者不传入参数时,在非严格模式下,自动会将this指向全局对象Global,在浏览器里是window对象,严格模式下则会是undefined

function f () {
  console.log(this)
}

f.apply()             // window
f.apply(undefined)     // window

function ff () {
  "use strict"
  console.log(this)
}
ff.apply()             // undefined
ff.apply(undefined) // undefined

callapply没有本质区别。唯一的区别在于:

call()方法接受的是若干个参数的列表,而apply()方法接受的是一个包含多个参数的数组

bind

bind和前面两者也并未有什么本质的区别,只不过bind将第一个参数绑定当调用函数的this上,并将这个函数返回(不执行)。

function f () {
  console.log(this.x)
}

var x = "Property of Window"

var obj = {
  x: "Property of obj"
}

var ff = f.bind(obj)
ff() // "Property of obj"
构造函数

当一个函数被当做构造函数,用new关键字新建一个对象的时候,这个函数内部的this以及原型链上的this都会指向这个新建的对象。

function Jackie(para) {
  this.para = para
  console.log(this)
}
Jackie.prototype.log = function(){
  console.log(this)
}

Jackie("hehe")                 // Window
var p = new Jackie("haha")     // Jackie {para: "haha"}
p.log()                     // Jackie {para: "haha"}
其他值得注意的绑定 放在超时代码里

JavaScript中超时调用的代码都是在全局作用域中执行的,因此函数中this的值会指向window对象,在严格模式下也一样。因为超时调用的代码都会有一个隐式绑定:setTimeout(f, time) == setTimeout(f.bind(window), time)

"use stric"
var x = "Property of Window"

var obj = {}
obj.x = "Property of obj"
obj.ff = function () {
    setTimeout(
        function () {
            console.log(this.x)
        }, 100)
}

obj.ff()     // Property of Window

// 可以这么解决问题
obj.fff = function () {
    var that = this
    setTimeout(
        function () {
            console.log(that.x)
        }, 100)
}
obj.fff()     // Property of obj
事件监听函数中的this

事件监听函数中的this指向监听对象。

var one = document.getElementById("one")
one.onclick = function () {
  console.log(this)
};

one.click() // 
箭头函数

箭头函数中this的指向,在函数定义时即绑定完毕,且后续无法更改。

var obj = {
  x: 1
}

var f1 = () => {
  console.log(this)
}
f1.apply(obj) // Window

var f2 = function () {
  var f3 = () => {
    console.log(this)
  }
  return f3
}

var f4 = f2.apply(obj)
f4() // Object {x: 1}

一个更神奇的例子,超时调用的代码在定义时,绑定了this的指向。

function foo() {
  setTimeout(() => {
    console.log("id:", this.id);
  }, 100);
}

var id = 21;

foo.call({ id: 42 }); // id: 42
绑定的优先级
var obj = {x: 0, name: "obj"}
var robj = {x: -1, name: "robj"}
var factory = function (x) {
  this.x = x
  console.log(this)
}

var factoryBind = factory.bind(obj)
robj.factory = factoryBind
robj.factory(2) // Object {x: 2, name: "obj"},作为方法的绑定的优先级低于bind的显式绑定

factoryBind.call(robj, 3) // Object {x: 3, name: "obj"},call的优先级低于bind
console.log(robj) // Object {x: -1, name: "robj", factory: function},未对robj进行修改
console.log(obj) // Object {x: 3, name: "obj"},修改的是obj,因为this指针指向未变化

var p = new factoryBind(4) // factory {x: 4}
console.log(p) // factory {x: 4}
console.log(obj) // Object {x: 3, name: "obj"},构造函数绑定的优先级高于bind的显式绑定

可以见得,优先级从高到低:

new,构造绑定

bind,显式绑定

call/apply,显示绑定

作为方法绑定

默认绑定

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