摘要:基本流程创建带有三个方法发出处理数据每次后的数据即得到的数据即一个新的所以是一个对象每次都是上次返回的值所以用即返回的新状态新的即本次的返回值所以每次都是往空的对象里先推再新增属性或改变原来属性的值层通过方法设置监听函数一旦发生变化就会
基本流程
1.创建store,带有三个方法:store.dispatch,store.subscribe,store.getState
import { applyMiddleware ,createStore } from "redux"; const store = createStore( reducer, applyMiddleware(thunk, logger) );
2.view发出dispatch->action
del = () => { store.dispatch({ type: "DEL", data: this.state.count - 1 }); }
3.reducer处理action数据
每次dispatch后return的数据即store.getState()得到的数据,即一个新的state.
所以state是一个对象,每次都是上次返回的值.
所以用Object.assign({}, state, {count: action.data})
export default (state = {}, action) => { switch (action.type) { // state即返回的新状态,新的state即本次的返回值,所以每次都是往空的对象里,先推state,再新增属性或改变原来属性的值 case "ADD": return Object.assign({}, state, {count: action.data}); case "ADD2": return Object.assign({}, state, {count: action.data}); case "ADD3": return Object.assign({}, state, {count: action.data}); case "DEL": return Object.assign({}, state, {count: action.data}); case "AJAX": return Object.assign({}, state, {res: action.data.res}); default: return { count: 0, res: "aaaa" }; } }
4.view层通过store.subscribe()方法设置监听函数,一旦state发生变化,就会自定执行这个函数.
在这个函数里setState,就会触发整个组件的render.
store.subscribe(() => { // subscribe即,每一次dispatch,都会触发reducer处理数据,即触发store.subscribe this.setState({ count: store.getState().count, // reducer返回新的state,即state的值被改变state = 1 res: store.getState().res }); });异步操作
1.用户发出Action,Reducer函数算出新的State,View重新渲染.
2.异步操作怎么办? Action发出以后,Reducer立即算出State,这叫做同步;Action发出以后,过一段时间再执行Reducer,这就是异步.
怎样才能Reducer在异步操作结束后自动执行呢?这就要用到新的工具:中国件(middleware)
3.中间件
只有发送Action的这个步骤,即store.dispatch()方法,可以添加功能.
可以对store.dispatch进行如下改造.
let next = store.dispatch; store.dispatch = function dispatchAndLog(action) { console.log("dispatching", action); next(action); console.log("next state", store.getState()); }
上面代码中,对store.dispatch进行了重定义,在发送Action前后添加了打印功能,这就是中间件的雏形.
中间件就是一个函数,对store.dispatch方法进行了改造,在发出Action和执行Reducer这两步之间,添加了其他功能.
4.中间件的用法
redux-logger提供一个生成器createLogger,可以生成日志中间件logger,然后,将它放在applyMiddleware方法中,
传入createStore方法,就完成了store.dispatch()的功能增强.
import { applyMiddleware ,createStore } from "redux"; import { createLogger } from "redux-logger"; import thunk from "redux-thunk"; const logger = createLogger(); const store = createStore( reducer, applyMiddleware(thunk, logger) );
5.applyMiddleware
applyMiddleware是Redux的原生方法,作用是将所有中间件组成一个数组,依次执行.
6.异步操作的基本思路
操作开始时,送出一个Action,触发State更新为"正在操作"状态,重新渲染.
操作结束后,再送出一个Action,触发State更新为"操作结束",view再一次重新渲染.
1.异步操作至少要送出两个Action,用户触发第一个Action,这个跟同步操作一样,没有问题.
如何才能在操作结束时,系统自动送出第二个Action呢?
add3 = () => { store.dispatch(dispatchAction(this.state.count + 3)); } function dispatchAction(count) { return (dispatch) => { dispatch({ type: "ADD3", data: count }); } }
dispatchAction是一个Action Creater,返回一个函数,这个函数执行后,发出一个action,然后执行异步操作,拿到结果后,再次dispatch,发出一个Action.
dispatchAction返回了一个函数,而普通的action creator默认返回一个对象.
返回的函数的参数是dispatch和getState这两个redux方法.
action是由store.dispatch方法发送的,而store.dispatch方法正常情况下,参数只能是对象,不能是函数.
这时,就使用redux-thunk中间件,改造dispatch,使得后者可以接受函数作为参数.
1.首先,这是个关于action creator的解释.
什么是action creator? 返回action的函数.
为什么要用action creator?图个方便吧.
function changeNum(count) { return { type: "ADD2", data: count } } add2 = () => { store.dispatch(changeNum(this.state.count + 2)); }
2.Thunk的做法就是扩展了这个action creator.
Thunk允许action creator返回一个函数,而且这个函数第一个参数是dispatch.
所以不光改造action creator,如果你要用thunk,你还要把它放进middleware里去,这样函数类型的action就被thunk middleware捕获,
根据你的函数逻辑,再去dispatch常规的action.
这样Async Action其实就是发Ajax之前dispatch一发,收到服务器响应后dispatch一发,
报错的话再来dispatch一发.
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