摘要:从异步过程的角度看,函数就是异步过程的发起函数,事件监听函数就是异步过程的回调函数。事件触发时,表示异步任务完成,会将事件监听器函数封装成一条消息放到消息队列中,等待主线程执行。
1.为什么JavaScript是单线程?
JavaScript语言的一大特点就是单线程,也就是说,同一个时间只能做一件事。那么,为什么JavaScript不能有多个线程呢?这样能提高效率啊。
JavaScript的单线程,与它的用途有关。作为浏览器脚本语言,JavaScript的主要用途是与用户互动,以及操作DOM。这决定了它只能是单线程,否则会带来很复杂的同步问题。比如,假定JavaScript同时有两个线程,一个线程在某个DOM节点上添加内容,另一个线程删除了这个节点,这时浏览器应该以哪个线程为准?
所以,为了避免复杂性,从一诞生,JavaScript就是单线程,这已经成了这门语言的核心特征,将来也不会改变。
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为了利用多核CPU的计算能力,HTML5提出Web Worker标准,允许JavaScript脚本创建多个线程,但是子线程完全受主线程控制,且不得操作DOM。所以,这个新标准并没有改变JavaScript单线程的本质。
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JS引擎中负责解释和执行JavaScript代码的线程只有一个。我们叫它主线程。
但是实际上还存在其他的线程。例如:处理AJAX请求的线程、处理DOM事件的线程、定时器线程、读写文件的线程(例如在Node.js中)等等。这些线程可能存在于JS引擎之内,也可能存在于JS引擎之外,在此我们不做区分。不妨叫它们工作线程。
2.同步与异步看一段代码
console.log("我要做第一件事情"); console.log("我要做第二件事情");
这段代码的实现就叫做同步,也就是说按照顺序去做,做完第一件事情之后,再去做第二件事情
再看一段代码
console.log("我要做第一件事情"); setTimeout(function () { console.log("我突然有事,晚点再做第二件事情"); },1000) console.log("我要做第三件事情");
这段代码的实现就叫做异步,也就是说不完全按照顺序去做,
突发情况,第二件事情不能立刻完成,所以等待一段时间再去完成,
优先去做后面的第三件事情,这样就不耽搁时间。
为什么需要异步呢
前面提过JavaScript是单线程的,
那么单线程就意味着,所有任务需要排队,前一个任务结束,才会执行后一个任务。如果前一个任务耗时很长,后一个任务就不得不一直等着。
如果排队是因为计算量大,CPU忙不过来,倒也算了,但是很多时候CPU是闲着的,因为IO设备(输入输出设备)很慢(比如Ajax操作从网络读取数据),不得不等着结果出来,再往下执行。
JavaScript语言的设计者意识到,这时主线程完全可以不管IO设备,挂起处于等待中的任务,先运行排在后面的任务。等到IO设备返回了结果,再回过头,把挂起的任务继续执行下去。
所以这就是异步过程的由来。
那么异步又是如何实现的呢?
1.主线程发起一个异步请求,相应的工作线程接收请求并告知主线程已收到(异步函数返回);
2.主线程可以继续执行后面的代码,同时工作线程执行异步任务;
3.工作线程完成工作后,通知主线程;
4.主线程收到通知后,执行一定的动作(调用回调函数)。
其实我们经常用到的dom事件也是属于一个异步行为
举一个栗子:
var button = document.getElement("#btn"); button.addEventListener("click", function(e) { console.log("按钮"); });
从事件的角度来看,上述代码表示:在按钮上添加了一个鼠标单击事件的事件监听器;当用户点击按钮时,鼠标单击事件触发,事件监听器函数被调用。
从异步过程的角度看,addEventListener函数就是异步过程的发起函数,事件监听函数就是异步过程的回调函数。
事件触发时,表示异步任务完成,会将事件监听器函数封装成一条消息放到消息队列中,等待主线程执行。
"任务队列"是一个事件的队列(也可以理解成消息的队列),工作线程完成一项任务,就在"任务队列"中添加一个事件(也可以理解为发送一条消息),表示相关的异步任务可以进入"执行栈"了。主线程读取"任务队列",就是读取里面有哪些事件。
那么这边就要提到JavaScript 的运行机制了
所有同步任务都在主线程上执行,形成一个执行栈
主线程发起异步请求,相应的工作线程就会去执行异步任务,
主线程可以继续执行后面的代码
主线程之外,还存在一个"任务队列"(task queue)。只要异步任务
有了运行结果,就在"任务队列"之中放置一个事件,也就是一个消息。
一旦"执行栈"中的所有同步任务执行完毕,系统就会读取"任务队
列",看看里面有哪些事件。那些对应的异步任务,于是结束等待状
态,进入执行栈,开始执行。
主线程把当前的事件执行完成之后,再去读取任务队列,如此反复重复
执行,这样就行程了事件循环
只要主线程空了,就会去读取"任务队列",这就是JavaScript的运行机制。这个过程会不断重复。
用一张图来表示整个过程
5.Event Loop(事件循环)主线程从"任务队列"中读取事件,这个过程是循环不断的,所以整个的这种运行机制又称为Event Loop(事件循环)
macrotasks与microtasks的区别macrotasks: setTimeout setInterval setImmediate I/O UI渲染
microtasks: Promise process.nextTick Object.observe MutationObserver
通俗点来理解的话,就是microtask会在当前循环中执行完成,而macrotask会在下一个循环中执行
下面我们来看一段代码,自己思考一下运行结果会是什么?
console.log("1"); setTimeout(function () { console.log("2"); new Promise(function(resolve, reject) { console.log("promise-start2"); resolve(); }).then(function() { console.log("promise-end2"); }); },0); new Promise(function(resolve, reject) { console.log("promise-start"); resolve(); }).then(function() { console.log("promise-end"); }); setTimeout(function () { console.log("3"); },0); console.log("4");
运行结果
1 promise-start 4 promise-end 2 promise-start2 promise-end2 3
从结果可以看出
主进程这个macroTask(也就是1、promise-start和4)执行完了,自然会去执行promise then这个microTask。这是第一个循环。之后的setTimeout和promise属于第二个循环。
定时器功能主要由setTimeout()和setInterval()这两个函数来完成,它们的内部运行机制完全一样,区别在于前者指定的代码是一次性执行,后者则为反复执行。以下主要讨论setTimeout()。
console.log("1"); setTimeout(function () { console.log("2"); },0); console.log("3");
这段代码的运行结果是1,3,2,表示0毫秒间隔运行指定的回调函数
那么竟然是0秒,为啥3会是在2前面打印呢
总之,setTimeout(fn,0)的含义是,指定某个任务在主线程最早可得的空闲时间执行,也就是说,尽可能早得执行。它在"任务队列"的尾部添加一个事件,因此要等到同步任务和"任务队列"现有的事件都处理完,才会得到执行。
HTML5标准规定了setTimeout()的第二个参数的最小值(最短间隔),不得低于4毫秒,如果低于这个值,就会自动增加。在此之前,老版本的浏览器都将最短间隔设为10毫秒。另外,对于那些DOM的变动(尤其是涉及页面重新渲染的部分),通常不会立即执行,而是每16毫秒执行一次。这时使用requestAnimationFrame()的效果要好于setTimeout()。
需要注意的是,setTimeout()只是将事件插入了"任务队列",必须等到当前代码(执行栈)执行完,主线程才会去执行它指定的回调函数。要是当前代码耗时很长,有可能要等很久,所以并没有办法保证,回调函数一定会在setTimeout()指定的时间执行。
7.总结以上是我对于JavaScript 运行机制的一些了解,
知道这些知识,对于我们去理解js的运行机智,还有对于同步异步的处理会有很大的帮助,如果您有不同的意见或者文章有错误的地方,可以给我留言,一起讨论,谢谢
参考资料:
JavaScript 运行机制详解:再谈Event Loop
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摘要:主线程从任务队列中读取事件,这个过程是循环不断的,所以整个的这种运行机制又称为事件循环。上面也提到,在到达指定时间时,定时器就会将相应回调函数插入任务队列尾部。这就是定时器功能。关于定时器的重要补充定时器包括与两个方法。 一、引子 本文介绍JavaScript运行机制,这一部分比较抽象,我们先从一道面试题入手: console.log(1); setTimeout(function()...
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