摘要:使用可以避免回调函数的层层嵌套,还提供了规范更加容易的对异步操作进行控制。提供了和等方法有三种状态挂起状态成功状态失败状态是之后原生的对象,我们只需要实例化对象就可以直接使用。实例化定时器用执行成功成功之后执行方法失败失败之后执行方法
使用Promise可以避免回调函数的层层嵌套,还提供了规范更加容易的对异步操作进行控制。提供了reject,resolve,then和catch等方法
Promise有三种状态:
挂起状态 成功状态 失败状态
Promise是ES6之后原生的对象,我们只需要实例化Promise对象就可以直接使用。实例化Promise:
var p = new Promise(function(resolve,refused){ console.log("abc");//abc //resolve(); setTimeout(function(){ resolve(); },3000)//定时器 console.log("123"); }); p.then(function(){ console.log("dfe")//用resolve()执行 });*/
setTimeout(function(){ console.log(1); setTimeout(function(){ console.log(2) setTimeout(function(){ console.log(3); },3000) },2000) },1000);*/ var p1=new Promise(function(resolve,refused){ setTimeout(function(){ resolve() },1000); }); p1.then(function(){ console.log(1); /*return new Promise(function(resolve,refused){ setTimeout(function(){ resolve(); },2000); });*/ return sleep(2000); }).then(function(){ console.log(2); /*return new Promise(function(resolve,refused){ setTimeout(function(){ resolve(); },3000); });*/ return sleep(3000); }).then(function(){ console.log(3); }); function sleep(times){ return new Promise(function(resolve,refused){ setTimeout(function(){ resolve(); },2000); }); } var pp=new Promise(function(resolve,refused){ //resolve() refused(); });
成功之后执行then方法
/*pp.then(function(){ console.log("ffffdfff") })
失败之后执行catch方法
pp.catch(function(){ console.log("llll") })
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