摘要:错误的写法错误的写法中的构造函数新增了支持默认参数和不定参数。箭头函数的简单理解箭头函数的左边表示输入的参数,右边表示输出的结果。但是有了尾调用优化之后,递归函数的性能有了提升。
作为前端切图仔,越发觉得自己离不开函数了。
说到JavaScript函数,脑子里都是匿名函数、普通函数、闭包函数、构造函数......然后还能说出一大堆函数的概念。如果你达到这个水平,那么函数对你来说没有难度,是一个前端老鸟了。
当我闭上眼睛,不看键盘,手指在键盘上敲击出一个排序函数的时候,我在想,还是回顾一下函数的基本知识才有意思。
函数的默认参数在ES5中,我们给函数传参数,然后在函数体内设置默认值,如下面这种方式。
function a(num, callback) { num = num || 6 callback = callback || function (data) {console.log("ES5: ", data)} callback(num * num) } a() //ES5: 36,不传参输出默认值 //你还可以这样使用callback a(10, function(data) { console.log(data * 10) // 1000, 传参输出新数值 })
而在ES6中,我们使用新的默认值写法。
function a(num = 6, callback = function (data) {console.log("ES6: ", data)}) { callback(num * num) } a() //ES6: 36, 不传参输出默认值 a(10, function(data) { console.log(data * 10) // 1000,传参输出新数值 })
使用ES6的默认值写法可以让函数体内部的代码更加简洁优雅
默认值对arguments对象的影响
我们先要了解arguments对象是什么?准确一点来说它是一个类数组对象,它存在函数内部,它将当前函数的所有参数组成了一个类数组对象。
function a(num, b){ console.log(arguments) // {"0": 6, "1": 10} console.log(arguments.length) // 2 } a(6, 10)
上面的输出结果看起来很正常,那么,如果我们加上参数默认值会怎样呢?
function a(num = 1, b = 1){
console.log(arguments)
}
a() // {} 默认值不能被arguments识别。
a(6, 10) // {"0":6,"1":10}
下面我们看一下修改参数默认值对arguments的影响。
1、在ES5的非严格模式下,一开始输入的参数是1,那么可以获取到arguments[0](表示第一个参数)全等于num,修改num = 2之后,arguments[0]也能更新到2。
function a(num){ console.log(num === arguments[0]) //true num = 2 //修改参数默认值 console.log(num === arguments[0]) //true } a(1)
2、在ES5的非严格模式下,arguments就不能在函数内修改默认值后跟随着跟新了。
"use strict"; //严格模式 function a(num) { console.log(num === arguments[0]); // true num = 2; console.log(num === arguments[0]); // false } a(1);
在ES6环境下,默认值对arguments的影响和ES5严格模式是同样的标准。
默认参数表达式
参数不仅可以设置默认值为字符串,数字,数组或者对象,还可以是一个函数。
function add() { return 10 } function a(num = add()){ console.log(num) } a() // 10
默认参数的临时死区
第一章我们提到了let和const什么变量的临时死区(TDZ),默认参数既然是参数,那么也同样有临时死区,函数的作用域是独立的,a函数不能共享b函数的作用域参数。
//这是个默认参数临时死区的例子,当初始化a时,b还没有声明,所以第一个参数对b来说就是临时死区。 function add(a = b, b){ console.log(a + b) } add(undefined, 2) // b is not define无命名参数
上面说的参数都是命名参数,而无命名参数也是函数传参时经常用到的。当传入的参数是一个对象,不是一个具体的参数名,则是无命名参数。
function add(object){ console.log(object.a + object.b) } let obj = { a: 1, b: 2 } add(obj) // 3
不定参数的使用:使用...(展开运算符)的参数就是不定参数,它表示一个数组。
function add(...arr){ console.log(a + b) } let a = 1,b = 2 add(a, b) // 3
不定参数的使用限制:必须放在所有参数的末尾,不能用于对象字面量setter中。
//错误的写法1 function add(...arr, c){ console.log(a + b) } let a = 1,b = 2,c = 3 add(a, b, c) //错误的写法2 let obj = { set add(...arr) { } }
ES6中的构造函数Function新增了支持默认参数和不定参数。
展开运算符(...)展开运算符的作用是解构数组,然后将每个数组元素作为函数参数。
有了展开运算符,我们操作数组的时候,就可以不再使用apply来指定上下文环境了。
//ES5的写法 let arr = [10, 20, 50, 40, 30] let a = Math.max.apply(null, arr) console.log(a) // 50 //ES6的写法 let arr = [10, 20, 50, 40, 30] let a = Math.max(...arr) console.log(a) // 50块级函数
严格模式下:在ES6中,你可以在块级作用域内声明函数,该函数的作用域只限于当前块,不能在块的外部访问。
"use strict"; if(true) { const a = function(){ } }
非严格模式:即使在ES6中,非严格模式下的块级函数,他的作用域也会被提升到父级函数的顶部。所以大家写代码尽量使用严格模式,避免这些奇葩情况。
箭头函数(=>)如果看到你这里,你发现你还没有在项目中使用过箭头函数,没关系,你并不low,而是学习不够努力。
const arr = [5, 10] const s = arr.reduce((sum, item) => sum + item) console.log(s) // 15
箭头函数和普通函数的区别是:
1、箭头函数没有this,函数内部的this来自于父级最近的非箭头函数,并且不能改变this的指向。
2、箭头函数没有super
3、箭头函数没有arguments
4、箭头函数没有new.target绑定。
5、不能使用new
6、没有原型
7、不支持重复的命名参数。
箭头函数的简单理解
1、箭头函数的左边表示输入的参数,右边表示输出的结果。
const s = a => a console.log(s(2)) // 2
2、箭头函数中,最重要的this报错将不再成为你每天都担心的bug。
3、箭头函数还可以输出对象,在react的action中就推荐这种写法。
const action = (type, a) => ({ type: "TYPE", a })
4、支持立即执行函数表达式写法
const test = ((id) => { return { getId() { console.log(id) } } })(18) test.getId() // 18
5、箭头函数给数组排序
const arr = [10, 50, 30, 40, 20] const s = arr.sort((a, b) => a - b) console.log(s) // [10,20,30,40,50]尾调用优化
尾调用是什么鬼?
尾调用是指在函数return的时候调用一个新的函数,由于尾调用的实现需要存储到内存中,在一个循环体中,如果存在函数的尾调用,你的内存可能爆满或溢出。
ES6中,引擎会帮你做好尾调用的优化工作,你不需要自己优化,但需要满足下面3个要求:
1、函数不是闭包
2、尾调用是函数最后一条语句
3、尾调用结果作为函数返回
一个满足以上要求的函数如下所示:
"use strict"; function a() { return b(); }
下面的都是不满足的写法:
//没有return不优化 "use strict"; function a() { b(); } //不是直接返回函数不优化 "use strict"; function a() { return 1 + b(); } //尾调用是函数不是最后一条语句不优化 "use strict"; function a() { const s = b(); return s } //闭包不优化 "use strict"; function a() { const num = 1 function b() { return num } return b }
尾调用实际用途——递归函数优化
在ES5时代,我们不推荐使用递归,因为递归会影响性能。
但是有了尾调用优化之后,递归函数的性能有了提升。
//新型尾优化写法 "use strict"; function a(n, p = 1) { if(n <= 1) { return 1 * p } let s = n * p return a(n - 1, s) } //求 1 x 2 x 3的阶乘 let sum = a(3) console.log(sum) // 6总结
函数这一章涉及到的知识点比较多,默认参数,命名参数,不定参数,展开运算符,箭头函数,尾调用优化。
第一次学习这些知识的人可以关注箭头函数和展开运算符的使用,这是最重要也最常用的知识,如果你已经在项目中使用过这些知识,那么作为巩固也是有帮助的,俗话说温故知新。
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