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vscode中使用typescript开发Phaser游戏

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摘要:要想做到提示,就必须用到强类型的,使用方法安装在项目根目录新建文件夹,里面放置如下文件在根目录新建文件完成以上步骤,就已经支持的提示了想要查看在下的写法,请移步,里面有详细的配置和踩星星入门游戏的实现

使用背景

在上一篇(在vscode中增加phaser代码提示)中,我们可以做到代码提示了,但是有个比较严重的问题,就是我们通过API创建的对象还是不能提示,因为js为弱类型,通过var group = game.add.group()创建出来的对象,你我都是知道是Phaser.Goup对象,但是编译器不知道啊,所以就没法提示喽。要想做到提示,就必须用到强类型的js,TyepScript

使用方法

安装Typescript:npm install -g typescript

在项目根目录新建文件夹:tsd,里面放置如下文件:

在根目录新建tsconfig.json文件

{
    "compilerOptions": {
        "target": "es5",
        "module": "commonjs",
        "sourceMap": false
    },
    "exclude": [
        "node_modules",
        "typings/main",
        "typings/main.d.ts",
        "tsd/phaser.comments.d.ts",
        "tsd/pixi.comments.d.ts"
    ]
}

完成以上步骤,vscode就已经支持Phaser的提示了

想要查看Phaser在TS下的写法,请移步GitHub,里面有详细的配置和踩星星入门游戏的实现

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