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Nodejs中的一些小trick

tomorrowwu / 1655人阅读

摘要:要达到想要的效果正确的做法是即用来产生一个立即作用域,保证回调函数执行的时候最近的原型作用域的就是当时循环的。判断数组中是否存在满足条件的项,只要有一项满足条件,就会返回。

之前常常因为不注意,习惯用写PHP或者Java的方式来写nodejs,产生了了一些错误,这里总结一些小小的trick,以便于展示nodejs的不同,和平时需要注意的地方。

变量提升
var variable = "global";
console.log(variable); 
function fn () {
    console.log(variable); 
    var variable = "local";
    console.log(variable);
}
fn();

你可能以为这段代码执行结果为:

global
global
local

但实际上结果是

global
undefined
local

原因就是函数作用域导致局部变量在整个函数体内部可见,所以执行起来就成了:

 function fn () {
     var variable
     console.log(variable); 
     variable = "local";
     console.log(variable);
 }

函数内部的console.log出于就近原则读取的是内部variable,亦即局部variable覆盖了全局variable,然后局部variable是整个函数体内可见,所以相当于提升了变量声明,亦即变量声明放在了函数开头,但是变量初始化还是在原来的位置,所以就是上面展示的顺序。
写Java的时候我们倾向于在最开始使用一个局部变量之前声明它,这样帮我们清晰它的作用域以及生命周期;但是JavaScript没有块级作用域,所以局部变量最好写在函数开始,这样才能更清晰的展示它的作用域(整个函数内部)和生命周期,避免产生误解。

有点需要注意的是:声明写var与不写var是有区别的:

console.log(a);   
a = 1;

会报错,而下面这个:

console.log(a);   
var a = 1;

结果是 undefined ,也就是没有var的声明不会提升。

函数提升

js中创建函数有两种方式:函数声明式和函数字面量式。只有函数声明才存在函数提升:

console.log(f1);  
console.log(f2);   
function f1() {}
var f2 = function() {}

结果:

[Function: f1]
undefined

就是函数提升导致顺序变为:

function f1() {}     
console.log(f1);   
console.log(f2);   
var f2 = function() {}
原型继承中的坑

JavaScript 没有 提供对象继承的语言级别特性,而是通过原型复制来实现的。

var util = require("util")
function Superclass(){
    this.a = "a";
}
Superclass.prototype.d = "d";
function Subclass(){
    this.b = "b";
}
util.inherits(Subclass, Superclass);
var superC = new Superclass();
var subC = new Subclass();

console.log(superC.a);
console.log(subC.a);
subC.a = "suba";
console.log(superC.a);
console.log(subC.a);
subC.cc = "cc";
console.log(superC.cc);
console.log(subC.cc);
console.log(superC.d);
console.log(subC.d);

结果:

a
undefined
a
suba
undefined
cc
d
d
Superclass { a: "a" }

subC仅仅继承了superC在prototype中定义的属性d,而构造函数内部创造的a属性没有被subC继承。同时,在原型中定义的属性不会被console.log作为对象的属性输出。在subC中修改属性a并不会修改superC的属性a,但是能获取superC的属性d,而且设置了一个属性cc也不会影响superC。所以对于set操作并不会修改原型链,只有get操作才会体会到原型链(继承)的存在。

var util = require("util")
function Superclass(){
    this.a = "a";
}
Superclass.prototype.d = "d";
function Subclass(){
    this.b = "b";
}
util.inherits(Subclass, Superclass);
var superC = new Superclass();
var subC = new Subclass();


for(x in subC){
    console.log(x);
}

结果是

b
d

也就是说 in 关键字能检测到自有属性和继承熟性,这个可以用 !==来代替

for(x in subC){
    if(subC[x] !== undefined)
        console.log(x);
}

结果一致, 但是in可以区分属性不存在 和 属性存在且为undefined 两种情况,而!==不能区分。
再看下面的:

for(x in subC){
    if(subC.hasOwnProperty(x))
        console.log(x);
}

结果是

b

也就是说hasOwnProperty能检测到自身属性,不包含继承属性。总结一下:

superC.hasOwnProperty();             //自有属性为真
superC.propertyIsEnumerable(superC); //可枚举属性为真
Object.keys(superC);                 //所有可枚举自有属性
Object.getOwnPropertyNames(superC);  //所有自有属性
for x in superC                      //自有及其其原型链上继承到的可枚举属性
依然是作用域

看看这段代码:

for(var i = 0; i < 5; i++){
    setTimeout(function(){
        console.log(i);
    },100*i)
}

你可能会认为结果是

0 1 2 3 4

但是结果是

5 5 5 5 5

原因就是 settimeout的回调函数执行时,for循环已经执行完毕。i变成了5,而回调函数最近的原型作用域上的i(此处也就是全局作用域)就是5,自然就是5了。要达到想要的效果正确的做法是:

for(var i = 0; i < 5; i++){
    (function(i){setTimeout(function(){
        console.log(i);
    },100*i)})(i)
}

即用 (function(i){})(i);来产生一个立即作用域,保证settimeout回调函数执行的时候最近的原型作用域的i就是当时循环的i。

说到这个就得谈谈闭包:所谓“闭包”,指的是一个拥有许多变量和绑定了这些变量的环境的表达式(通常是一个函数),因而这些变量也是该表达式的一部分。用大白话:闭包的作用就是在一个函数执行完并返回后,并不回收该函数所占用的资源,因为该函数的内部函数(或属性)的执行需要依赖该函数中的属性。

function outF() {
   var count = 0;
   return function inF(){
      count++;
      console.log(count);
   }
}

var inF= outF();
inF();  // 1
inF();  // 2

可见outF执行过后,其属性count并未回收。回到上面那个错误的循环,for创建了若干个闭包,每个闭包共享上下文环境 i。因为for(很大可能)会先跑完,所以运行回调函数的时候 i 已经变成了5。而正确的循环中,也通过匿名函数创建了闭包,这个匿名函数作为外部函数,通过立即调用,使得settimeout不需要共享循环中的i,而是独享每一次循环不同的i。

作用域真的可以说是JavaScript的一个问题,var 声明是具有整个函数内部的可见性,而js1.7之后的let的出现算是弥补了这个缺陷(至于是不是缺陷就见仁见智了),let 声明的变量只属于就近的花括号内部,看下面的代码

for(let i = 0; i < 5; i++){
    setTimeout(function(){
        console.log(i);
    },100*i)
}

结果就是

 0 1 2 3 4

区别就在于使用了 var 和 let 来生明变量i,let 使得每次程序进入花括号就产生了一个块级作用域,也就是说settimeout的回调函数作用域链中最近的i不再是全局的i,而是块级作用域的i,也就是每一次不同的0,1,2,3,4而不是全局i最后是5。let产生了和上面立即作用域相同的效果。

对象类型

非常奇怪,在Javascript中没有非常简单的获取一个对象的类别的方法,instanceof 是要检查原型链的,类似于isPropertypeOf,所以无法一步到位获得最精确地的对象类型,一般用下面这个 classof可以获得最精确的类型

var a = new Date();

function classof(o){
    if(o===null) return "Null";
    if(o===undefined) return "Undefined";
    return Object.prototype.toString.call(o).slice(8,-1);
}

console.log(classof(a));//Date

之所以不直接用Object.prototype.toString,是因为好多类型重写了这个方法,不能保证它输出是
[object class],所以使用Function.call方法。

万恶的分号 ;

nodejs中分号; 是可选的,这个有一定程度的便利,可是在我看来它更多的是造成了混乱,js会在必要的时候帮助我们添加分号,它有自己的添加规则(我们自然都懒得去记)。

var a
a 
=
3
console.log(a)

这个会解析成

var a; a = 3;console.log(a);

没啥毛病。
可是

var equa = function(a,b){
    if(a===b){
        return
        true;
    }
    return false;        
}
console.log(equa(5,5));//undefined

就没有按预期执行,因为它解析成了 return;true;返回的自然是undefined。
所以避免混乱最简单的做法就是老老实实的给每一句都加上 ;

数组相关
a = [];a[1000]=5; //a.length=1001,虽然a只有一个元素

a1 = [,,,]; // [undefined,undefined,undefined]
a2 = new Array(3); //数组根本没有元素
0 in a1;// true  ,如上所说,in 可以区分元素不存在和元素值存在且为undefined的情况
0 in a2;// false
高级数组方法

filter():“过滤”功能,数组中的每一项运行给定函数,返回满足过滤条件组成的数组。

var arr = [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10];
var arr2 = arr.filter(function(x, index) {
    return index % 3 === 0 || x >= 8;
}); 
console.log(arr2); //[1, 4, 7, 8, 9, 10]

every():判断数组中每一项都是否满足条件,只有所有项都满足条件,才会返回true。

var arr = [1, 2, 3, 4, 5];
var arr2 = arr.every(function(x) {
    return x < 10;
}); 
console.log(arr2); //true
var arr3 = arr.every(function(x) {
    return x < 3;
}); 
console.log(arr3); // false  

some():判断数组中是否存在满足条件的项,只要有一项满足条件,就会返回true。

reduce() 和 reduceRight(),这两个方法都会实现迭代数组的所有项,然后构建一个最终返回的值。reduce()方法从数组的第一项开始,逐个遍历到最后。而 reduceRight()则从数组的最后一项开始,向前遍历到第一项。
这两个方法都接收两个参数:一个在每一项上调用的函数和(可选的)作为归并基础的初始值。
传给 reduce()和 reduceRight()的函数接收 4 个参数:前一个值、当前值、项的索引和数组对象。这个函数返回的任何值都会作为第一个参数自动传给下一项。第一次迭代发生在数组的第二项上,因此第一个参数是数组的第一项,第二个参数就是数组的第二项。
下面代码用reduce()实现数组求。

var values = [1,2,3,4,5];
var sum = values.reduceRight(function(prev, cur, index, array){
    return prev + cur;
},0);
console.log(sum); //15
调用函数之 this

调用函数有4种方式,不同之处就在于调用上下文,也就是关键字(不是变量,不是属性名)this的值

函数调用 ,亦即直接调用一个函数,在非严格模式下this指向全局对象,严格模式下指向undefined。需要注意的是嵌套函数的this并不指向外层函数的上下文,而是也遵照这个规则。

方法调用 ,亦即作为一个类的方法调用一个函数,this指向这个类的对象

构造器调用 ,亦即使用 new 关键字,this指向新建的对象本身

call,apply调用 ,this指向该函数绑定的对象

参考

JavaScript 权威指南 第六版;
JavaScript 语言精粹;
深入浅出 nodejs;
http://blog.csdn.net/u0146071...
https://developer.mozilla.org...

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