摘要:中实现继承的方式有很多种,一般都是通过原型链和构造函数来实现。下面对各种实现方式进行分析,总结各自的优缺点。一原型继承通过改变原型对象实现继承保持构造函数和原型对象的完整性说明是继承而来的属性复用了方法优点父类的方法得到了复用。
javascript中实现继承的方式有很多种,一般都是通过原型链和构造函数来实现。下面对各种实现方式进行分析,总结各自的优缺点。一 原型继承
let Super = functioin(name = "eric") { this.name = name; this.getName = function() { return this.name; } } let Sub = function(sex = "male") { this.sex = sex; } Sub.prototype = new Super("eric"); //通过改变原型对象实现继承 Sub.prototype.constructor = Sub // 保持构造函数和原型对象的完整性 let sub1 = new Sub("male") sub2 = new Sub("female"); console.log(sub1.getName()); // eric console.log(sub1.hasOwnProperty("name")) // false 说明是继承而来的属性 console.log(sub1.getName === sub2.getName) // true,复用了方法
优点:父类的方法(getName)得到了复用。
缺点:同理父类的属性(name)也是复用,即子类实例没有自己的属性。
二 构造函数实现继承let Super = function(name = "eric") { this.name = name; this.getName = function() { return this.name; } } let Sub = function(name, sex) { Super.call(this, name); this.sex = sex; } let sub1 = new Sub("eric", "male"); let sub2 = new Sub("ada", "female"); console.log(sub1.name) // "eric" console.log(sub1.hasOwnProperty("name")) // true 说明不是继承而来,是自己的属性 console.log(sub1.getName === sub2.getName) // false 方法没有得到复用
优点:子类的每个实例都有自己的属性(name),不会相互影响。
缺点:但是继承父类方法的时候就不需要这种特性,没有实现父类方法的复用。
三 组合式继承let Super = function(name = "eric") { this.name = name; } Super.prototype = { constructor: Super, getName() { return this.name; } } let Sub = function(sex) { Super.call(this, "eric"); //继承父类属性 this.sex = sex; } Sub.prototype = new Super("eric"); //继承父类方法 Sub.prototype.constructor = Sub; let sub1 = new Sub("male"), sub2 = new Sub("female"); console.log(sub1.name); // "eric" console.log(sub1.hasOwnProperty("name")); // true 自己的属性 console.log(sub1.getName === sub2.getName); // true 复用了方法 console.log(Sub.prototype) // { name: "eric" } console.log(sub1) // { name: "eric", sex: "male" }
优点:继承了上述两种方式的优点,摒弃了缺点,复用了方法,子类又有各自的属性。
缺点:因为父类构造函数被执行了两次,子类的原型对象(Sub.prototype)中也有一份父类的实例属性(name),而且这些属性会被子类实例(sub1,sub2)的属性覆盖掉(即通过sub1.name访问不到Sub.prototype上的name属性),也存在内存浪费。
四 寄生组合式继承let Super = function(name = "eric") { this.name = name; } Super.prototype = { constructor: Super, getName() { return this.name; } } let Sub = function(sex, name) { Super.call(this, name); this.sex = sex; } // 组合继承的缺点就是在继承父类方法的时候调用了父类构造函数,从而造成内存浪费, // 现在只要解决了这个问题就完美了。那在复用父类方法的时候, // 使用Object.create方法也可以达到目的,没有调用父类构造函数,问题解决。 Sub.prototype = Object.create(Super.prototype); // 当然这个地方也可以使用Object.setPrototypeOf(Sub.prototype, Super.prototype) // 因为更改一个对象的隐士原型(__proto__)对浏览器和js引擎都是很慢对操作,所以建议使用Object.create()创建一个具有指定原型对象的新对象 Sub.prototype.constructor = Sub;五 es6中的class
class Super() { constructor(props = { name: "eric" }) { this.name = props.name; } setName(name) { this.name = name; } getName() { return this.name; } } class Sub extends Super { constructor(props) { super(props = { sex: "male" }); // 创建实例,继承父类属性和方法 this.sex = props.sex; } } let sub1 = new Sub({ name: "eric", sex: "male" }) let sub2 = new Sub({ name: "eric", sex: "female" }) sub1.setName("ada"); console.log(sub1.getName(),sub2.getName()) // ada,eric,属性没复用,各自实例都有自己的属性。 console.log(sub1.getName === sub2.getName) // true; 复用了父类的方法 console.log(Sub.prototype.sex) // undefined // 子类原型对象上没有父类构造函数中赋值的属性,不是组合式继承
由以上结果可以看到es6中的class只不过是一种语法糖,通过上面的验证得知符合寄生组合继承的特点,但这只是猜测,class具体都做了哪些操作还不是很清楚,后面有时间,对class做一下研究。
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