摘要:前言入门阮一峰另类的实现同级别的另外一个函数。该事件系统允许代码定义应用程序的特定事件,该事件可以传递自定义参数,自定义参数包含订阅者所需要的值。其目的是避免订阅者和发布者产生依赖关系。状态转变不可逆。方法必须返回一个。
callback 前言
ECMAScript 6入门(阮一峰)
setInterval: 另类的callback实现setInterval同级别的另外一个函数:setTimeout。
设置n秒后,有一定时间延时的,2ms左右;
最低时间为4ms,参考传送门
var d = new Date, count = 0, f, timer; timer = setInterval(f = function (){ if(new Date - d > 1000) { clearInterval(timer), console.log(count); } count++; }, 0);
setTimeout中的错误使用try,catch不可捕获
try{ setTimeout(function(){ throw new Error("我不希望这个错误出现!") }, 1000); } catch(e){ console.log(e.message); }callback: 常用的javascript回调
通常作为参数进行传递
function getData(callback) { $.ajax({ url: "", success: resp => { callback(resp); } }); } getData(resp => { // write your code here });
调用的时候,可以直接调用,还可以通过bind,call,apply指定当前作用域
function getData(callback) { $.ajax({ url: "", success: resp => { callback(resp.data); callback.bind(null)(resp.data); callback.call(null, resp.data); callback.apply(null, resp.data); } }); } getData((...resp) => { // write your code here });事件监听: 一般用作dom的事件绑定
1.js自定义事件监听:
let myEvents = new MyEvent(); myEvents.addEvents({ once: () => { console.log("只会console一次"); myEvents.removeEvent("once"); }, infinity: () => { console.log("每次点击,都会console"); } }); document.onclick = e => { myEvents.fireEvents(["once", "infinity"]); }
2.DOM自定义事件
let elImage = document.getElementById("image"); $(elImage).addEvent("click", e => { e = e || window.event; let target = e.target || e.srcElement; // 元素节点 为1; 元素属性 为2 if (target.nodeType === 1) { console.log(`点击类型:${e.type}`); $(target).fireEvent("console"); } })
2.1.nodeType:
2.2.DOM事件流:
发布/订阅: 消息通讯1.实现一个消息发布
let subPub = new SubPub(); subPub.subscribe("getName", name => { console.log("your name is: ", name); }); subPub.publish("getName", "Tom");
1.观察者模式和发布/订阅的区别:
1.1.Observer模式要求希望接收到主题通知者的观察者必须订阅内容改变的事件
1.2.Subscribe/Publish模式使用了一个主题/事件通道,这个通道介于订阅者和发布者之间。该事件系统允许代码定义应用程序的特定事件,该事件可以传递自定义参数,自定义参数包含订阅者所需要的值。其目的是避免订阅者和发布者产生依赖关系。
from: 《Javascript设计模式》
2.nodejs版本的消息发布、订阅
const EventEmitter = require("events"); class MyEmitter extends EventEmitter {} const myEmitter = new MyEmitter(); myEmitter.on("event", (a, b) => { console.log(a, b, this); }); myEmitter.emit("event", "a", "b");
2.1.ES6中import对于循环引用的处理问题
TODO: require引用?
2.2.?commonJS中require是值的copy?,ES6中import是值的引用
3.更高级的状态管理:redux,vuex
promise: 回调的代码组织的封装 1.promise A+规范: wiki、plus、A+翻译 2.promise的流程 3.要点3.1.Promise 本质是一个状态机。每个 promise 只能是 3 种状态中的一种:pending、fulfilled 或 rejected。状态转变只能是 pending -> fulfilled 或者 pending -> rejected。状态转变不可逆。
3.2.then 方法可以被同一个 promise 调用多次。
3.3.then 方法必须返回一个 promise。
4.一些问题4.1.下面四个使用promise语句的不同点在哪里?
doSomething().then(function () { return doSomethingElse(); }).then(finalHandler); doSomething().then(function () { doSomethingElse(); }).then(finalHandler); doSomething().then(doSomethingElse()).then(finalHandler); doSomething().then(doSomethingElse).then(finalHandler);
4.2.新手问题:
4.2.1.callback方式使用promise
// anotherPromise依赖somePromise // 不推荐 somePromise() .then(data => { anotherPromise(data.id) .then(anotherData => { // write your code here }) .catch(window.console.log.bind(window.console)) }) .catch(window.console.log.bind(window.console)) // 推荐 somePromise() .then(data => { return anotherPromise(data.id).then(data, anotherData); }) then((data, another) => { }) .catch(window.console.log.bind(window.console))
4.2.2.forEach使用promise,应该使用Promise.all
// 不推荐 let promises = [new Promise(resolve => { let dataA = { name: "dataA" }; resolve(dataA); }), new Promise(resolve => { let dataB = { name: "dataB" }; resolve(dataB); })]; let keys = ["dataA", "dataB"] let dataAll = {}; promises.forEach((promise, index) => { promise .then(data => { dataAll[keys[index]] = data; }) .catch(e => { console.log("error: ", e); }) }); // 推荐 Promise .all(promises) .then(data => { // [dataA, dataB] })
4.2.3.忘记加catch
somePromise() .then(() => { return anotherPromise(); }) .then(() => { return lastPromise(); }) // 没有业务错误需求,加上这句就方便调试 .catch(console.log.bind(console));
4.2.3.不推荐使用deferred(历史包袱),两种方式改正
4.2.3.1.使用第三方的库包装成promise,如angular的$q库:
$q.when(db.put(doc)).then(...)
4.2.3.2.使用promise:
new Promise(function (resolve, reject) { fs.readFile("myfile.txt", function (err, file) { if (err) { return reject(err); } resolve(file); }); }) .then(...)
4.2.4.不显示调用return
somePromise() .then(() => { anotherPromise(); }) .then(data => { // data was undefined })
4.3.进阶错误
4.3.1.不了解Promise.resolve()/Promise.reject();
4.3.2.catch和then(null, reject => {})不完全相同: then中的rejectHandler不会捕获resolveHandler中的错误
// 1.then reject somePromise().then(resolve => { throw new Error("error"); }, reject => { // catch nothing }) // 2.catch: this type was recomended somePromise() .then(resolve => { throw new Error("error"); }) .catch(e => { // catch the error }) // 3.the same as below: somePromise() .then(resolve => { throw new Error("error"); }) .then(null, e => { // catch the error })
4.3.3.promise vs promise factories: 一个接一个执行一系列的promise
function executeSequentially(promiseFactories) { var result = Promise.resolve(); promiseFactories.forEach(function (promiseFactory) { result = result.then(promiseFactory); }); return result; } // 使用promise工厂 function myPromiseFactory() { return somethingThatCreatesAPromise(); } // 示例: let promiseFactories = []; promiseFactories.push(myPromiseFactory); executeSequentially(promiseFactories);
4.3.4.想要两个promise的结果
4.3.4.1.原始代码
let getUserAndAccount = user => { return new Promise((resolve, reject) => { getUserAccountById(user.id) .then(userAccount => { resolve(user, userAccount); }) .catch(reject); }) } getUserByName("nolan") .then(getUserAndAccount) .then(function (user, userAccount) { console.log("user and userAccount: ", user, userAccount); }) .cath(e => { console.log("error: ", e); });
4.3.4.2.简化后代码
let getUserAndAccount = user => getUserAccountById(user.id) .then(userAccount => Promise.resolve(user, userAccount)) getUserByName("nolan") .then(getUserAndAccount) .then(function (user, userAccount) { console.log("user and userAccount: ", user, userAccount); }) .cath(e => { console.log("error: ", e); });
4.3.5.值穿透
Promise.resolve("foo").then(Promise.resolve("bar")).then(function (result) { console.log(result); });
4.3.6.不能cancel?,issue70, proposal-cancelable-promises
5.一些提议5.1.then方法内部相关:
5.1.1.return一个promise对象。
5.1.2.return一个同步值或者是undefined
5.1.3.同步的throw一个错误
getUserByName("nolan").then(function (user) { if (user.isLoggedOut()) { throw new Error("user logged out!"); // throwing a synchronous error! } return inMemoryCache[user.id] || getUserAccountById(user.id); // returning a synchronous value or a promise! }).then(function (userAccount) { // I got a user account! }).catch(function (err) { // Boo, I got an error! if (err) { let message = err.message; if (~message.indexOf("logged")) { // 已经登出的处理逻辑 } else { // 其他的错误处理逻辑 } } });6.一些Promise知识点
6.1.Promise.all, Promise.race
6.1.1.相同点: Promise.race和Promise.all都能接收一个数组
6.1.2.不同点: Promise.race只要有一个reject或者resolve,就立即返回,Promise.all等待所有的resolve,reject,才会返回,如果有一个reject,那么all的结果也是reject的(所有的resolve,才会resolve)
Promise.all([new Promise((resolve, reject) => { setTimeout(() => { console.log("first"); }, 1000); }), Promise.reject(123), new Promise((resolve, reject) => { console.log("second"); resolve(); })]) .then(data => { console.log("I am all data: ", data); }) .catch(e => { console.log("error", e); });
6.1.3.使用场景: Promise.race可以在ajax网络超时判断使用
let timeout = 3e3; Promise.race([new Promise((resolve, reject) => { $.ajax("url", resp => { console.log("ajax resp: ", resp); }); }), new Promise((resolve, reject) => { setTimeout(resolve, timeout); })]);
generator,yeild: 流程控制的新语法 1.generator的含义与定义: 异步操作的容器6.2.Promise.resolve返回一个已经resolve的promise对象,reject同理
function* gen(){ let url = "https://api.github.com/users/github"; let result = yield fetch(url); console.log("result: ", result.bio); } let genUser = () => { let g = gen(); let result = g.next(); result.value.then(data => { let json = data.json(); return json; }).then(data => { g.next(data); }); }
1.1.函数可以暂停执行和恢复执行
1.2.Generator 函数可以不用yield表达式,这时就变成了一个单纯的暂缓执行函数
function* f() { console.log("执行了!") } var generator = f(); setTimeout(function () { generator.next() }, 2000);
1.3.函数体内外的数据交换和
function* gen(x){ var y = yield x + 2; console.log("gen(): ", y, x); return y; } var g = gen(1); var value = g.next(); console.log("value: ", value); var value2 = g.next(12); console.log("value2: ", value2);
1.4.错误处理机制
function* gen(x){ var y; try{ y = yield x + 2; console.log("gen(): ", y, x); }catch(e){ console.log(e); } return y; } var g = gen(1); var value = g.next(); console.log("value: ", value); var value2 = g.throw(new Error("error"));
1.5.yield表达式只能用在 Generator 函数里面
function f(param) { let a = yield 3 * param; }2.Thunk函数的含义与定义: 可以在回调函数里,将执行权交还给 Generator 函数,生产环境推荐thunkify
var gen = function* (){ var f1 = yield readFile("fileA"); var f2 = yield readFile("fileB"); // ... var fn = yield readFile("fileN"); }; run(gen);
2.thunk函数介绍: 诞生于上个60年代
2.1.1.传值调用
let f = (a, b) => b; f(3 * x * x - 2 * x - 1, x);
2.1.2.传名调用
let f = m => m * 2; f(x + 5); // 等同于 let thunk () => (x + 5); let f = thunk => (thunk() * 2);
2.1.3.thunkify源码:
function thunkify(fn){ return function(){ let args = Array.prototype.slice.call(arguments); let ctx = this; return function(done){ // 检查机制: 确保回调函数只运行一次 let called; args.push(function(){ if (called) return; called = true; done.apply(null, arguments); }); try { fn.apply(ctx, args); } catch (err) { done(err); } } } };
2.1.4.thunk与generator结合:
let fs = require("fs"); let thunkify = require("thunkify"); let readFile = thunkify(fs.readFile); let gen = function* (){ let r1 = yield readFile("/etc/fstab"); console.log(r1.toString()); let r2 = yield readFile("/etc/shells"); console.log(r2.toString()); };
2.1.5.手动执行:
let g = gen(); let r1 = g.next(); r1.value(function(err, data){ if (err) throw err; let r2 = g.next(data); r2.value(function(err, data){ if (err) throw err; g.next(data); }); });
2.1.6.简化封装:
function run(fn) { let gen = fn(); function next(err, data) { let result = gen.next(data); if (result.done) return; result.value(next); } next(); } run(gen);3.co函数库的含义与定义: Generator 函数的执行器, yield后必须是thunk/promise函数
var gen = function* (){ var f1 = yield readFile("/etc/fstab"); var f2 = yield readFile("/etc/shells"); console.log(f1.toString()); console.log(f2.toString()); }; var co = require("co"); co(gen);
3.1.协程与事件循环: 控制流的主动让出和恢复
3.1.1.提出时间: 1963; 提出人: Melvin Conway
3.1.2.历程: 进程->线程->用户态线程->协程
3.1.3.名词释义:
3.1.3.1.进程: 代码,被代码控制的资源(内存,I/O,文件)两大基本元素等组成的实体,两大特性[掌控资源,可以被调度]
3.1.3.2.线程: 程在进程内部,处理并发的逻辑,拥有独立的栈,却共享线程的资源
3.1.3.3.用户态线程: 线程切换的时候,进程需要为了管理而切换到内核态,处理状态转换(性能消耗严重)
3.1.4.没火的原因: 命令式编程(自顶向下开发,子历程作为唯一控制结构)、函数式编程[意气之争]
3.1.5.关系: 子历程是没有使用yield的协程。Donald Ervin Knuth(wiki)/Donald Ervin Knuth(baike): 子历程是协程的一种特例
3.2.使用co, yield后面放的必须是thunk/promise函数
async,await: generator的语法糖 async的含义与定义let getData = () => { return new Promise((resolve, reject) => { $.ajax({ url: "json/test.json", method: "GET", success: function (resp) { // data = resp.data; resolve(resp); }, error: function (error) { reject(error); } }); }); } async function initView(){ try { let resp = await getData(); console.log(resp); } catch (e) { console.error(e); } } initView();async的一些问题
1.同时触发:
// 写法一 let [foo, bar] = await Promise.all([getFoo(), getBar()]); // 写法二 let fooPromise = getFoo(); let barPromise = getBar(); let foo = await fooPromise; let bar = await barPromise;最后的一些问题与思考
参考资料1.从异步操作上,async是最后演化的结果,callback是就不用了、还是应该尽量避免?
Node.js最新技术栈之Promise篇
Promise实现原理
详解ES6 中的Promise与异步编程
深入Promise
你可能不知道的Promise
谈谈使用promise时候的一些反模式(EFE)
Promise Demo Implement
Promise Demo Implement for Question
JavaScript Promise迷你书(中文版)
mdn Promise
JavaScript Promises ... In Wicked Detail
JavaScript异步编程原理
深入掌握ECMAScript 6 异步编程系列(阮一峰)
漫谈js自定义事件、DOM/伪DOM自定义事件(张鑫旭)
js原生创建模拟事件和自定义事件
JS观察者模式
NodeJS Event
NodeJS EventEmitter
JS发布/订阅简单实现
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阅读 1038·2019-08-30 13:02