摘要:为什么要用严格等来作为判断呢这个我也不太明白,因为在获取值时,方法对不存在的属性返回值为,用判断会不会更好点呢这样根本不需要再走方法。
这篇依然是跟 dom 相关的方法,侧重点是操作属性的方法。
读Zepto源码系列文章已经放到了github上,欢迎star: reading-zepto
源码版本本文阅读的源码为 zepto1.2.0
内部方法 setAttributefunction setAttribute(node, name, value) { value == null ? node.removeAttribute(name) : node.setAttribute(name, value) }
如果属性值 value 存在,则调用元素的原生方法 setAttribute 设置对应元素的指定属性值,否则调用 removeAttribute 删除指定的属性。
deserializeValue// "true" => true // "false" => false // "null" => null // "42" => 42 // "42.5" => 42.5 // "08" => "08" // JSON => parse if valid // String => self function deserializeValue(value) { try { return value ? value == "true" || (value == "false" ? false : value == "null" ? null : +value + "" == value ? +value : /^[[{]/.test(value) ? $.parseJSON(value) : value) : value } catch (e) { return value } }
函数的主体又是个很复杂的三元表达式,但是函数要做什么事情,注释已经写得很明白了。
try catch 保证出错的情况下依然可以将原值返回。
先将这个复杂的三元表达式拆解下:
value ? 相当复杂的表达式返回的值 : value
值存在时,就进行相当复杂的三元表达式运算,否则返回原值。
再来看看 value === "true" 时的运算
value == "true" || (复杂表达式求出的值)
这其实是一个或操作,当 value === "true" 时就不执行后面的表达式,直接将 value === "true" 的值返回,也就是返回 true
再来看 value === false 时的求值
value == "false" ? false : (其他表达式求出来的值)
很明显,value === "false" 时,返回的值为 false
value == "null" ? null : (其他表达式求出来的值)
为 value == "null" 时, 返回值为 null
再来看看数字字符串的判断:
+value + "" == value ? +value : (其他表达式求出来的值)
这个判断相当有意思。
+value 将 value 隐式转换成数字类型,"42" 转换成 42 ,"08" 转换成 8 ,abc 会转换成 NaN 。+ "" 是将转换成数字后的值再转换成字符串。然后再用 == 和原值比较。这里要注意,用的是 == ,不是 === 。左边表达式不用说,肯定是字符串类型,右边的如果为字符串类型,并且和左边的值相等,那表示 value 为数字字符串,可以用 +value 直接转换成数字。 但是以 0 开头的数字字符串如 "08" ,经过左边的转换后变成 "8",两个字符串不相等,继续执行后面的逻辑。
如果 value 为数字,则左边的字符串会再次转换成数字后再和 value 进行比较,左边转换成数字后肯定为 value 本身,因此表达式成立,返回一样的数字。
/^[[{]/.test(value) ? $.parseJSON(value) : value
这长长的三元表达式终于被剥得只剩下内衣了。
/^[[{]/ 这个正则是检测 value 是否以 [ 或者 { 开头,如果是,则将其作为对象或者数组,执行 $.parseJSON 方法反序列化,否则按原值返回。
其实,这个正则不太严谨的,以这两个符号开头的字符串,可能根本不是对象或者数组格式的,序列化可能会出错,这就是一开始提到的 try catch 所负责的事了。
.html()html: function(html) { return 0 in arguments ? this.each(function(idx) { var originHtml = this.innerHTML $(this).empty().append(funcArg(this, html, idx, originHtml)) }) : (0 in this ? this[0].innerHTML : null) },
html 方法既可以设置值,也可以获取值,参数 html 既可以是固定值,也可以是函数。
html 方法的主体是一个三元表达式, 0 in arguments 用来判断方法是否带参数,如果不带参数,则获取值,否则,设置值。
(0 in this ? this[0].innerHTML : null)
先来看看获取值,0 in this 是判断集合是否为空,如果为空,则返回 null ,否则,返回的是集合第一个元素的 innerHTML 属性值。
this.each(function(idx) { var originHtml = this.innerHTML $(this).empty().append(funcArg(this, html, idx, originHtml)) })
知道值怎样获取后,设置也就简单了,要注意一点的是,设置值的时候,集合中每个元素的 innerHTML 值都被设置为给定的值。
由于参数 html 可以是固定值或者函数,所以先调用内部函数 funcArg 来对参数进行处理,funcArg 的分析请看 《读Zepto源码之样式操作》 。
设置的逻辑也很简单,先将当前元素的内容清空,调用的是 empty 方法,然后再调用 append 方法,插入给定的值到当前元素中。append 方法的分析请看《读Zepto源码之操作DOM》
.text()text: function(text) { return 0 in arguments ? this.each(function(idx) { var newText = funcArg(this, text, idx, this.textContent) this.textContent = newText == null ? "" : "" + newText }) : (0 in this ? this.pluck("textContent").join("") : null) },
text 方法用于获取或设置元素的 textContent 属性。
先看不传参的情况:
(0 in this ? this.pluck("textContent").join("") : null)
调用 pluck 方法获取每个元素的 textContent 属性,并且将结果集合并成字符串。关于 textContent 和 innerText 的区别,MDN上说得很清楚:
textContent 会获取所有元素的文本,包括 script 和 style 的元素
innerText 不会将隐藏元素的文本返回
innerText 元素遇到 style 时,会重绘
具体参考 MDN:Node.textContent
设置值的逻辑中 html 方法差不多,但是在 newText == null 时,赋值为 "" ,否则,转换成字符串。这个转换我有点不太明白, 赋值给 textContent 时,会自动转换成字符串,为什么要自己转换一次呢?还有,textContent 直接赋值为 null 或者 undefined ,也会自动转换为 "" ,为什么还要自己转换一次呢?
.attr()attr: function(name, value) { var result return (typeof name == "string" && !(1 in arguments)) ? (0 in this && this[0].nodeType == 1 && (result = this[0].getAttribute(name)) != null ? result : undefined) : this.each(function(idx) { if (this.nodeType !== 1) return if (isObject(name)) for (key in name) setAttribute(this, key, name[key]) else setAttribute(this, name, funcArg(this, value, idx, this.getAttribute(name))) }) },
attr 用于获取或设置元素的属性值。name 参数可以为 object ,用于设置多组属性值。
判断条件:
typeof name == "string" && !(1 in arguments)
参数 name 为字符串,排除掉 name 为 object 的情况,并且第二个参数不存在,在这种情况下,为获取值。
(0 in this && this[0].nodeType == 1 && (result = this[0].getAttribute(name)) != null ? result : undefined)
获取属性时,要满足几个条件:
集合不为空
集合的第一个元素的 nodeType 为 ELEMENT_NODE
然后调用元素的原生方法 getAttribute 方法来获取第一个元素对应的属性值,如果属性值 !=null ,则返回获取到的属性值,否则返回 undefined 。
再来看设置值的情况:
this.each(function(idx) { if (this.nodeType !== 1) return if (isObject(name)) for (key in name) setAttribute(this, key, name[key]) else setAttribute(this, name, funcArg(this, value, idx, this.getAttribute(name))) })
如果元素的 nodeType 不为 ELEMENT_NODE 时,直接 return
当 name 为 object 时,遍历对象,设置对应的属性
否则,设置给定属性的值。
.removeAttr()removeAttr: function(name) { return this.each(function() { this.nodeType === 1 && name.split(" ").forEach(function(attribute) { setAttribute(this, attribute) }, this) }) },
删除给定的属性。可以用空格分隔多个属性。
调用的其实是 setAttribute 方法,只将元素和需要删除的属性传递进去, setAttribute 就会将对应的元素属性删除。
.prop()propMap = { "tabindex": "tabIndex", "readonly": "readOnly", "for": "htmlFor", "class": "className", "maxlength": "maxLength", "cellspacing": "cellSpacing", "cellpadding": "cellPadding", "rowspan": "rowSpan", "colspan": "colSpan", "usemap": "useMap", "frameborder": "frameBorder", "contenteditable": "contentEditable" } prop: function(name, value) { name = propMap[name] || name return (1 in arguments) ? this.each(function(idx) { this[name] = funcArg(this, value, idx, this[name]) }) : (this[0] && this[0][name]) },
prop 也是给元素设置或获取属性,但是跟 attr 不同的是, prop 设置的是元素本身固有的属性,attr 用来设置自定义的属性(也可以设置固有的属性)。
propMap 是将一些特殊的属性做一次映射。
prop 取值和设置值的时候,都是直接操作元素对象上的属性,不需要调用如 setAttribute 的方法。
.removeProp()removeProp: function(name) { name = propMap[name] || name return this.each(function() { delete this[name] }) },
删除元素固定属性,调用对象的 delete 方法就可以了。
.data()capitalRE = /([A-Z])/g data: function(name, value) { var attrName = "data-" + name.replace(capitalRE, "-$1").toLowerCase() var data = (1 in arguments) ? this.attr(attrName, value) : this.attr(attrName) return data !== null ? deserializeValue(data) : undefined },
data 内部调用的是 attr 方法,但是给属性名加上了 data- 前缀,这也是向规范靠拢。
name.replace(capitalRE, "-$1").toLowerCase()
稍微解释下这个正则,capitalRE 匹配的是大写字母,replace(capitalRE, "-$1") 是在大写字母前面加上 - 连字符。这整个表达式其实就是将 name 转换成 data-camel-case 的形式。
return data !== null ? deserializeValue(data) : undefined
如果 data 不严格为 null 时,调用 deserializeValue 序列化后返回,否则返回 undefined 。为什么要用严格等 null 来作为判断呢?这个我也不太明白,因为在获取值时,attr 方法对不存在的属性返回值为 undefined ,用 !== undefined 判断会不会更好点呢?这样 undefined 根本不需要再走 deserializeValue 方法。
.val()val: function(value) { if (0 in arguments) { if (value == null) value = "" return this.each(function(idx) { this.value = funcArg(this, value, idx, this.value) }) } else { return this[0] && (this[0].multiple ? $(this[0]).find("option").filter(function() { return this.selected }).pluck("value") : this[0].value) } },
获取或设置表单元素的 value 值。
如果传参,还是惯常的套路,设置的是元素的 value 属性。
否则,获取值,看看获取值的逻辑:
return this[0] && (this[0].multiple ? $(this[0]).find("option").filter(function() { return this.selected }).pluck("value") : this[0].value)
this[0].multiple 判断是否为下拉列表多选,如果是,则找出所有选中的 option ,获取选中的 option 的 value 值返回。这里用到 pluck 方法来获取属性,具体的分析见:《读Zepto源码之集合元素查找》
否则,直接返回第一个元素的 value 值。
.offsetParent()ootNodeRE = /^(?:body|html)$/i offsetParent: function() { return this.map(function() { var parent = this.offsetParent || document.body while (parent && !rootNodeRE.test(parent.nodeName) && $(parent).css("position") == "static") parent = parent.offsetParent return parent }) }
查找最近的祖先定位元素,即最近的属性 position 被设置为 relative 、absolute 和 fixed 的祖先元素。
var parent = this.offsetParent || document.body
获取元素的 offsetParent 属性,如果不存在,则默认赋值为 body 元素。
parent && !rootNodeRE.test(parent.nodeName) && $(parent).css("position") == "static"
判断父级定位元素是否存在,并且不为根元素(即 body 元素或 html 元素),并且为相对定位元素,才进入循环,循环内是获取下一个 offsetParent 元素。
这个应该做浏览器兼容的吧,因为 offsetParent 本来返回的就是最近的定位元素。
.offset()offset: function(coordinates) { if (coordinates) return this.each(function(index) { var $this = $(this), coords = funcArg(this, coordinates, index, $this.offset()), parentOffset = $this.offsetParent().offset(), props = { top: coords.top - parentOffset.top, left: coords.left - parentOffset.left } if ($this.css("position") == "static") props["position"] = "relative" $this.css(props) }) if (!this.length) return null if (document.documentElement !== this[0] && !$.contains(document.documentElement, this[0])) return { top: 0, left: 0 } var obj = this[0].getBoundingClientRect() return { left: obj.left + window.pageXOffset, top: obj.top + window.pageYOffset, width: Math.round(obj.width), height: Math.round(obj.height) } },
获取或设置元素相对 document 的偏移量。
先来看获取值:
if (!this.length) return null if (document.documentElement !== this[0] && !$.contains(document.documentElement, this[0])) return { top: 0, left: 0 } var obj = this[0].getBoundingClientRect() return { left: obj.left + window.pageXOffset, top: obj.top + window.pageYOffset, width: Math.round(obj.width), height: Math.round(obj.height) }
如果集合不存在,则返回 null
if (document.documentElement !== this[0] && !$.contains(document.documentElement, this[0])) return { top: 0, left: 0 }
如果集合中第一个元素不为 html 元素对象(document.documentElement !== this[0]) ,并且不为 html 元素的子元素,则返回 { top: 0, left: 0 }
接下来,调用 getBoundingClientRect ,获取元素的 width 和 height 值,以及相对视窗左上角的 left 和 top 值。具体参见文档: Element.getBoundingClientRect()
因为 getBoundingClientRect 获取到的位置是相对视窗的,因此需要将视窗外偏移量加上,即加上 window.pageXOffset 或 window.pageYOffset 。
再来看设置值:
if (coordinates) return this.each(function(index) { var $this = $(this), coords = funcArg(this, coordinates, index, $this.offset()), parentOffset = $this.offsetParent().offset(), props = { top: coords.top - parentOffset.top, left: coords.left - parentOffset.left } if ($this.css("position") == "static") props["position"] = "relative" $this.css(props) })
前面几行都是固有的模式,不再展开,看看这段:
parentOffset = $this.offsetParent().offset()
获取最近定位元素的 offset 值,这个值有什么用呢?
props = { top: coords.top - parentOffset.top, left: coords.left - parentOffset.left } if ($this.css("position") == "static") props["position"] = "relative" $this.css(props)
我们可以看到,设置偏移的时候,其实是设置元素的 left 和 top 值。如果父级元素有定位元素,那这个 left 和 top 值是相对于第一个父级定位元素的。
因此需要将传入的 coords.top 和 coords.left 对应减掉第一个父级定位元素的 offset 的 top 和 left 值。
如果当前元素的 position 值为 static ,则将值设置为 relative ,相对自身偏移计算出来相差的 left 和 top 值。
.position()position: function() { if (!this.length) return var elem = this[0], offsetParent = this.offsetParent(), offset = this.offset(), parentOffset = rootNodeRE.test(offsetParent[0].nodeName) ? { top: 0, left: 0 } : offsetParent.offset() offset.top -= parseFloat($(elem).css("margin-top")) || 0 offset.left -= parseFloat($(elem).css("margin-left")) || 0 parentOffset.top += parseFloat($(offsetParent[0]).css("border-top-width")) || 0 parentOffset.left += parseFloat($(offsetParent[0]).css("border-left-width")) || 0 return { top: offset.top - parentOffset.top, left: offset.left - parentOffset.left } },
返回相对父元素的偏移量。
offsetParent = this.offsetParent(), offset = this.offset(), parentOffset = rootNodeRE.test(offsetParent[0].nodeName) ? { top: 0, left: 0 } : offsetParent.offset()
分别获取到第一个定位父元素 offsetParent 及相对文档偏移量 parentOffset ,和自身的相对文档偏移量 offset 。在获取每一个定位父元素偏移量时,先判断父元素是否为根元素,如果是,则 left 和 top 都返回 0。
offset.top -= parseFloat($(elem).css("margin-top")) || 0 offset.left -= parseFloat($(elem).css("margin-left")) || 0
两个元素之间的距离应该不包含元素的外边距,因此将外边距减去。
parentOffset.top += parseFloat($(offsetParent[0]).css("border-top-width")) || 0 parentOffset.left += parseFloat($(offsetParent[0]).css("border-left-width")) || 0
因为 position 返回的是距离第一个定位元素的 context box 的距离,因此父元素的 offset 的 left 和 top 值需要将 border 值加上(offset 算是的外边距距离文档的距离)。
return { top: offset.top - parentOffset.top, left: offset.left - parentOffset.left }
最后,将他们距离文档的偏移量相减就得到两者间的偏移量了。
.scrollTop()scrollTop: function(value) { if (!this.length) return var hasScrollTop = "scrollTop" in this[0] if (value === undefined) return hasScrollTop ? this[0].scrollTop : this[0].pageYOffset return this.each(hasScrollTop ? function() { this.scrollTop = value } : function() { this.scrollTo(this.scrollX, value) }) },
获取或设置元素在纵轴上的滚动距离。
先看获取值:
var hasScrollTop = "scrollTop" in this[0] if (value === undefined) return hasScrollTop ? this[0].scrollTop : this[0].pageYOffset
如果存在 scrollTop 属性,则直接用 scrollTop 获取属性,否则用 pageYOffset 获取元素Y轴在屏幕外的距离,也即滚动高度了。
return this.each(hasScrollTop ? function() { this.scrollTop = value } : function() { this.scrollTo(this.scrollX, value) })
知道了获取值后,设置值也简单了,如果有 scrollTop 属性,则直接设置这个属性的值,否则调用 scrollTo 方法,用 scrollX 获取到 x 轴的滚动距离,将 y 轴滚动到指定的距离 value。
.scrollLeft()scrollLeft: function(value) { if (!this.length) return var hasScrollLeft = "scrollLeft" in this[0] if (value === undefined) return hasScrollLeft ? this[0].scrollLeft : this[0].pageXOffset return this.each(hasScrollLeft ? function() { this.scrollLeft = value } : function() { this.scrollTo(value, this.scrollY) }) },
scrollLeft 原理同 scrollTop ,不再展开叙述。
width/height 方法生成器["width", "height"].forEach(function(dimension) { var dimensionProperty = dimension.replace(/./, function(m) { return m[0].toUpperCase() }) $.fn[dimension] = function(value) { var offset, el = this[0] if (value === undefined) return isWindow(el) ? el["inner" + dimensionProperty] : isDocument(el) ? el.documentElement["scroll" + dimensionProperty] : (offset = this.offset()) && offset[dimension] else return this.each(function(idx) { el = $(this) el.css(dimension, funcArg(this, value, idx, el[dimension]())) }) } })
这个函数用来生成 width 和 height 方法。
var dimensionProperty = dimension.replace(/./, function(m) { return m[0].toUpperCase() })
这段将 width 和 height 的首字母变成大写,即 Width 和 Height 的形式。
width 和 height 同样有获取值和设置值的功能,先来看获取值的实现。
isWindow(el) ? el["inner" + dimensionProperty] : isDocument(el) ? el.documentElement["scroll" + dimensionProperty] : (offset = this.offset()) && offset[dimension]
如果第一个元素为 window 对象,则用 innerWidth 或 innerHeight 获取值。window 关于宽高的属性有 innerWidth 、 innerHeight 和 outerWidth 、outerHeight ,inner 相关的属性是获取浏览器视窗的宽度或者高度,而 outer 相关的属性获取是的整个浏览器的宽度或高度,包含标签栏,地址栏等。
如果是 document 对象,则用 el.documentElement.scrollWidth 或 el.documentElement.scrollHeight 来获取值。document.documentElement 对象上有 scrollWidth/scrollHeight 、 offsetWidth/offsetHeight 和 clientWidth/clientHeight 等宽高相关的属性,三者有什么区别呢,可以看看这篇文章:《web前端学习笔记---scrollWidth,clientWidth,offsetWidth的区别》
对于普通元素,获取值就简单了,调用的是上面说到过的 offset 方法,就能取到对应的 width 和 height 的值了。
this.each(function(idx) { el = $(this) el.css(dimension, funcArg(this, value, idx, el[dimension]())) })
设置值就相对简单了,调用的是 css 方法,直接设置对应的属性就可以了。关于 css 方法的实现,可以看看上篇:《读Zepto源码之样式操作》
系列文章读Zepto源码之代码结构
读 Zepto 源码之内部方法
读Zepto源码之工具函数
读Zepto源码之神奇的$
读Zepto源码之集合操作
读Zepto源码之集合元素查找
读Zepto源码之操作DOM
读Zepto源码之样式操作
参考MDN:Node.textContent
data-*
Element.getBoundingClientRect()
window
web前端学习笔记---scrollWidth,clientWidth,offsetWidth的区别
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