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vue-cli配置webpack dll

justCoding / 2801人阅读

摘要:一缓存失效改变了的一点儿代码,打包的就会改变导致每次发布,的缓存都会失效。为了解决上述问题,在网上查找资料后,找到使用这个方案。三对比结果优化前笔记本上打包时间为,优化后笔记本打包时间为,同时也增加了这些库的缓存。

问题

在前端项目中,我们希望第三方库(vendors)和自己写的代码可以分开打包,vue-cli也帮我们配好了webpackCommonsChunkPlugin,但是在使用vue-cli的打包的过程中有一些痛点。

一、verdors缓存失效

改变了app.js的一点儿代码,verdors打包的chunkhash就会改变,导致每次发布,vendors的缓存都会失效。这样增加了用户的流量消耗和首屏加载时间。

二、项目打包时间过长

在公司的台式机打包一次要花费30s,在个人笔记本上则需要花费40s之多。

为了解决上述问题,在网上查找资料后,找到使用 webpack dll这个方案。

解决过程  一、编写dll配置文件

先贴上我的webpack.dll.conf.js配置代码

var path              = require("path");
var webpack           = require("webpack");
var config            = require("../config")
var ExtractTextPlugin = require("extract-text-webpack-plugin"); // 提取css
var AssetsPlugin = require("assets-webpack-plugin"); // 生成文件名,配合HtmlWebpackPlugin增加打包后dll的缓存
module.exports        = {
  entry: {
    libs: [
      "vue-infinite-scroll",
      "vue-cookie",
      "jquery",
      "iscroll",
      "weui.js",
      "video.js",
      "babel-polyfill",
      "resetcss",
      "font-awesome/css/font-awesome.min.css",
      "video.js/dist/video-js.min.css",
    ]
  },
  output: {
    path: path.resolve(__dirname, "../public"),
    filename: "[name].[chunkhash:7].js",
    library: "[name]_library"
  },
  plugins: [
    new webpack.DllPlugin({
      path: path.resolve(__dirname, "../public/[name]-mainfest.json"),
      name: "[name]_library",
      context: __dirname // 执行的上下文环境,对之后DllReferencePlugin有用
    }),
    new ExtractTextPlugin("[name].[contenthash:7].css"),
    new webpack.optimize.UglifyJsPlugin({
      compress: {
        warnings: false
      },
    }),
    new AssetsPlugin({
      filename: "bundle-config.json",
      path: "./public"
    }),
  ],
  module: {
    rules: [
      {
        test: /.css$/,
        use: ExtractTextPlugin.extract({
          fallback: "style-loader",
          use: "css-loader"
        })
      },
      {
        test: /.(png|jpe?g|gif|svg)(?.*)?$/,
        loader: "url-loader",
        query: {
          limit: 10000,
          name: "img/[name].[hash:7].[ext]"
        }
      },
      {
        test: /.(woff2?|eot|ttf|otf)(?.*)?$/,
        loader: "url-loader",
        query: {
          limit: 10000,
          name: "fonts/[name].[hash:7].[ext]"
        }
      }
    ]
  },
}

1、entry配置需要dll打包的库

2、module配置处理对应文件类型的loader

3、增加 webpack.DllPlugin插件

1、path:生成mainfest.json文件的绝对路径。mainfest.json里面的内容为所有被打包到dll.js文件模块id的映射。

2、namewebpack打包时mainfest.json包含的库的暴露出来的函数名名

3、contenxt(可选):引入manifest文件的context,默认为webpackcontext

二、修改webpack.base.conf.js

webpack.base.conf.jsplugins增加

new webpack.DllReferencePlugin({
      context: __dirname,
      manifest: require("../public/libs-mainfest.json") // 指向生成的manifest.json
    }),

注:上面提到通过AssetsPluginHtmlWebpackPlugin给打包的dll.js各dll.css增加缓存机制

AssetsPlugin生成的bundle-config.js

{"libs":{"js":"libs.f7d8ef0.js","css":"libs.e2245d7.css"}}

webpack.dev.conf.js文件增加以下代码

var bundleConfig = require("../public/bundle-config.json")
new HtmlWebpackPlugin({
      filename: "index.html",
      template: "index.html",
      inject: true,
      libJsName:bundleConfig.libs.js, 
      libCssName:bundleConfig.libs.css,
      env:config.dev.env,

    }),

index.html引入生成的dll.js,dll.css

  
  

上面为开发环境的配置,生产环境对应修改就可以了。

增加build.dll.js文件,

var path              = require("path");
var utils             = require("./utils")

var webpack           = require("webpack");
var config            = require("../config")
var utils             = require("./utils")
var dllConfig         = require("./webpack.dll.conf");
var ExtractTextPlugin = require("extract-text-webpack-plugin");
var AssetsPlugin      = require("assets-webpack-plugin");

var chalk = require("chalk")
var rm                = require("rimraf")
var ora = require("ora")
var spinner = ora({
  color: "green",
  text: "正为生产环境打包dll包,耐心点,不然自动关机。。。"
})
spinner.start()
rm(path.resolve(__dirname, "../public"),  err => {
  if (err) throw err
  webpack(dllConfig,function (err, stats) {
    spinner.stop()
    if (err) throw err
    process.stdout.write(stats.toString({
          colors: true,
          modules: false,
          children: false,
          chunks: false,
          chunkModules: false
        }) + "

")

    console.log(chalk.cyan("  dll打包完成.
"))
  })
});

然后在package.json script中加上"build:dll": "node build/buildDll.js"

注:开发和生产环境都要首先使用 webpack运行webpack.dll.conf.js生成dll.js, dll.css, mainfest.json文件,每次改变库文件也都需要重新执行一遍。

三、对比结果

优化前笔记本上打包时间为4000ms,
优化后笔记本打包时间为1800ms,同时也增加了这些库的缓存。

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