摘要:它是用来作为回调函数使用的,主要是为了简化回调函数的写法。简单用法,简化回调我们都知道数组的并不是根据数值大小来排序的,需要排序时,要通过回调函数的形式来确定排序方式箭头函数简化。
变量定义的新方式:let/ const
let 特性:
不允许重复声明
没有变量提升(预解析)
块级作用域(一对 {} 包括的区域称为一个代码块,let 声明的变量只在该代码块起作用)
例子1 :简单的打印数据
使用 var:
for(var i = 0; i<10 ; i++ ){ setTimeout(()=>console.log(i)) // 执行10次,全都打印 10 }
使用 let:
for(let i = 0; i<10 ; i++ ){ setTimeout(()=>console.log(i)) // 执行10次,打印 0 - 9 }
之前我们要实现这样的打印,必须使用闭包:
for(var i = 0; i<10;i++){ (function(j){ setTimeout(()=>console.log(j)) // 执行10次,打印 0 - 9 })(i) }
例子二:在网页中常常会有切换 tab ,展示对应的信息的需求,我们使用 var 来处理时,常常使用的自定义属性,来保存点击的索引。btns[i].index=i。用于找到对应的元素。:
html模板:
111112222333333
js:
var btns = document.querySelectorAll("button") var divs = document.querySelectorAll("div") for (var i=0 ;i使用 let:
var btns = document.querySelectorAll("button") var divs = document.querySelectorAll("div") for (let i=0 ;iconst 除了具备上述 let 的特性外,还有自己的一个特性:定义之后的值,是固定不变不能被修改的。
值得注意的是下面这两种情况是不会报错的:
{ const a = {value:1} a.value = 2 console.log(a) // {value:2} const b = [1,2,3] b.push(4) console.log(b) // [1,2,3,4] }解构赋值ES6 允许按照一定的模式,从数组和对象中提取值,这样就称为解构
数组:按照对应的顺序解构
{ var arr = [[1,2,3],[4,5,6],[7,8,9]] var [a,b,c] = arr // a : [1,2,3] // b : [4,5,6] // c : [7,8,9] // 用法1 var x = 1; var y = 2; [y,x] = [x,y] console.log(x,y) // 2 1 }对象按照对应的名称一一对应进行解析:
{ var obj={ get:function(){ return "get" }, value:1, data:[1,2,3], str:"string" } var {str,get,data} = obj console.log(str) // string console.log(get()) //get console.log(data) // [1,2,3] }模板字符串模板字符串 是增强版的字符串,使用反引号(`)作为标识 。可以当做普通字符串使用,也可以用来定义多行字符串(会保留换行)。或者在字符串中嵌入变量。
在模板字符串,需要引用变量使用 ${变量名} 的形式。在 {}可以进行运算,也可以引用对象属性。
{ var name = "xiaoming" var age = 19 var str = `my name is ${name} ,my age is ${age}` console.log(str) //"my name is xiaoming ,my age is 19" }扩展Array.from(arrayLike[, mapFn[, thisArg]])
arrayLike : 想要转换成真实数组的类数组对象或可遍历对象。
mapFn : 可选参数,如果指定了该参数,则最后生成的数组会经过该函数的加工处理后再返回。
thisArg : 可选参数,执行 mapFn 函数时 this 的值。方法用于将两类对象转为真正的数组:类似数组的对象和可遍历的对象(包括 ES6 新增的数据结构 Set 和 Map )
{ // NodeList对象 let ps = document.querySelectorAll("p"); Array.from(ps); // 将可迭代对象(Set 对象)转换成数组 Array.from(new Set(["foo", window])); // ["foo", window] // 使用 map 函数转换数组元素 Array.from([1, 2, 3], x => x + x); // [2, 4, 6] // 将类数组对象(arguments)转换成数组 (function () { var args = Array.from(arguments); return args; })(1, 2, 3); // [1, 2, 3] }而在这之前,我们要转类数组对象,只能用这样的形式: [].slice.call(ps)
当然或许你根本不需要转,因为我们有 for of 了,只要有遍历接口的类型,它就可以进行遍历
(Set,String,Array,NodeList等等){ // NodeList对象 let ps = document.querySelectorAll("p"); for (let v of ps){ console.log(v) } //当然你可能同样需要下标: `arr.keys()`,`arr.values()`,`arr.entries()` for (let [i,item] of ps.entries()){ console.log(i,item) } }Object.assign():拷贝源对象自身的可枚举的属性到目标对象身上
{ var obj = { a: 1 }; var copy = Object.assign({}, obj); console.log(copy); // { a: 1 } }值得注意的是, Object.assign()执行的是浅拷贝。假如源对象的属性值是一个指向对象的引用,它也只拷贝那个引用值。
{ let a = { b: {c:4} , d: { e: {f:1}} } let g = Object.assign({},a) g.d.e = 32 // 设置 g.d.e 为 32 console.log(g) // {"b":{"c":4},"d":{"e":32}} console.log(a) // {"b":{"c":4},"d":{"e":32}} }如果你需要的不是合并,而只是普通json对象的复制,建议使用 JSON.parse(JSON.stringify(a)),这样不会有上面的副作用产生。
函数参数默认值。定义默认值得参数必须是尾参数,因为函数形参定义默认值后该参数可以被忽略
{ function fn(a,b=2){ return {a,b} } console.info(fn(1)) //{a: 1, b: 2} }rest参数:用于获取获取函数的多余参数。与参数默认值一样,必须为尾参数
{ function foo(a,b,...args){ console.info(args) } foo(1,2,3,4,5,6) // [3, 4, 5, 6] }扩展运算符...:它好比 rest 参数的逆运算。可以将一个数组转为用逗号分隔的参数序列。
{ // 更好的 apply 方法,例如我们在算最大值的时候: var arr = [1,2,3,4,5] console.info(Math.max.apply(null,arr)) console.info(Math.max(...arr)) // 使用扩展运算符 console.info(Math.max(1,2,3,4,5)) // 最终都会被解析成这样 // 当然还能这样用 var str = "string" var arr = [...str,4,5] // ["s", "t", "r", "i", "n", "g", 4, 5] }箭头函数 Arrow Functions:箭头函数并不是用来替代现有函数而出现的,并且也无法替代。它是用来作为回调函数使用的,主要是为了简化回调函数的写法。
主要有三个特性:箭头函数自身没有 this 。函数内的 this 指向箭头函数 定义时所在的对象 ,而不是使用时所在的对象。
箭头函数内部,不存在 arguments 对象
不可以当作构造函数,不可以使用 new 指令。
简单用法,简化回调:
{ // 我们都知道数组的 sort 并不是根据数值大小来排序的,需要排序时,要通过回调函数的形式来确定排序方式 var arr = [7,8,9,10] arr.sort() // [10, 7, 8, 9] arr.sort(function(a,b){return a-b}) // [7, 8, 9, 10] arr.sort((a,b)=> a - b ) // 箭头函数简化。当仅有一条语句时,有一个隐式的 return }没有 arguments
{ var foo = (a,b,c)=>{ console.log(a,b,c) console.log(arguments) }; foo(1,2,3) // 1 2 3 // Uncaught ReferenceError: arguments is not defined }不要在对象的方法中使用箭头函数:
{ window.name="window"; var obj = { name:"obj", getName: function(){ console.log(this.name) } } obj.getName() // obj var getName = obj.getName getName() // window, this 总是指向调用者 //----------------- var obj = { name:"obj", getName: () =>{ console.log(this.name) } } obj.getName() // window /** 这里由于对象 a,并不能构成一个作用域。所以会再往上达到全局作用域,所以 this 指向 window.. */ }
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