这个方法很强大,也能完成一些JS内的继承。探索ing.......
var q; var p = {x:1,y:2}; q = Object.create(p); // 调用方法,返回新对象 q.x = "x"; // q的自有属性x console.log(q.x+" | "+q.__proto__.x); // x | 1 q.x,q.y不是q对象的自有属性 p = {x:"px"}; console.log(q.x+" | "+q.__proto__.x); // x | 1 重新改变p对象,不收影响 q = Object.create(p); console.log(q.x+" | "+q.__proto__.x); // px | px 调用方法之后,对象改变 q.__proto__.test = "test"; console.log(p.test); // test 看来方法是返回一个新对象引用,这个引用是指向p对象的 // var a = Object.create(b); a,b均为对象,则a._proto_指向b引用的对象,互相可以读写 console.log(q.__proto__===p); // true // 让我们还原一下 p = {x:1,y:2}; q = Object.create(p); // 这两个对象像是互相引用的关系,就像下面这样 var a = {a1:"a1"}; var b = {b1:"b1",b2:a}; a.a2 = b; console.log(a.a2.b1); // b1 console.log(b.b2.a1); // a1 // 有同学会问为什么不能这样? var x = {x1:"x1",x2:y}; var y = {y1:"y1",y2:x}; console.log(x.x2.y1); // "Uncaught TypeError: Cannot read property "y1" of undefined" // 哦别忘了,JS是从上到下执行的,你在x2赋值y的引用时,y对象还没没创建呢
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