摘要:说到事件机制首先要说一下事件模型原始事件模型在原始事件模型中,事件是不会传播,只是触发立即执行,函数会作为元素的属性被监听。标准函数绑定其中是否绑定在捕获阶段,表示采取捕获方式,表示采取冒泡方式。
说到事件机制首先要说一下事件模型
1.原始事件模型在原始事件模型中,事件是不会传播,只是触发立即执行,函数会作为元素的属性被监听。 这种方式和这种方式document.querySelector(".box"); 这种时间模型有着明显的缺点:同一事件无法绑定多个,无法传播不能应用事件委托.2.DOM2模型即2级DOM事件模型
w3c规定的标准事件模型,高版本浏览器基本遵循着一标准(gtmd ie)
事件模型中一次事件包含3个过程
事件捕获阶段:事件被从document一直向下传播到目标元素,在这过程中依次检查经过的节点是否注册了该事件的监听函数,若有则执行。
(什么捕获,神奇的ie我是不知道,你说什么反正我是听不到的,哥是最屌的,gtmd ie)ie低版本没有捕获
事件处理阶段:事件到达目标元素,执行目标元素的事件处理函数.
事件冒泡阶段:事件从目标元素上升一直到达document,同样依次检查经过的节点是否注册了该事件的监听函数,有则执行。
w3c标准函数绑定 function addEventListener(string eventFlag, function eventFunc,
useCapture)
其中useCapture是否绑定在捕获阶段,true表示采取捕获方式,false表示采取冒泡方式。
节点既绑定了冒泡事件也绑定了捕获事件,此时的执行顺序按照绑定的先后顺序执行。 因为ie用自有的attachEvent函数绑定,所以监听的时候需要做兼容,为了方便封装一下吧。
if (element.addEventListener) { element.addEventListener(type, fun, false); } else if(element.attachEvent){ element.attachEvent("on" + type, fun); } else{ element["on" + type] = fun; } }```
最近看了惰性函数的相关,同一个应用环境中,其实只需要检测一次即可。
if (element.addEventListener) { addEvent = function (type, element, fun) { element.addEventListener(type, fun, false); } } else if(element.attachEvent){ addEvent = function (type, element, fun) { element.attachEvent("on" + type, fun); } } else{ addEvent = function (type, element, fun) { element["on" + type] = fun; } } }``` 第一次调用addEvent对浏览器做能力检测,然后重写addEvent。下次再调用的时候函数被重写,不会再做检测。
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