摘要:其实就是判断了的属性是不是个函数再接着,如果是个函数或者生成器,那就像你自己调用函数一样,手动传到里面去执行。
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如何使用了解co的前提是已经知晓generator是什么,可以看软大神的Generator 函数的语法,
co是TJ大神写的能够使generator自动执行的函数库,而我们熟知的koa也用到了它管理异步流程控制,将异步任务书写同步化,爽的飞起,也摆脱了一直以来的回调地狱问题。
首先我们根据co的官方文档来稍做改变看下,到底如何使用co,再一步步进行源码分析工作(这篇文章分析的co版本是4.6.0)。
yield 后面常见的可以跟的类型
promises
array (parallel execution)
objects (parallel execution)
generator functions (delegation)
promises
let co = require("co") let genTimeoutFun = (delay) => { return () => { return new Promise((resolve, reject) => { setTimeout(() => { resolve(`delayTime: ${delay}`) }, delay) }) } } let timeout1 = genTimeoutFun(1000) let timeout2 = genTimeoutFun(200) co(function * () { let a = yield timeout1() console.log(a) // delayTime: 1000 let b = yield timeout2() console.log(b) // delayTime: 200 return "end" }).then((res) => { console.log(res) })
array
let co = require("co") let genTimeoutFun = (delay) => { return () => { return new Promise((resolve, reject) => { setTimeout(() => { resolve(`delayTime: ${delay}`) }, delay) }) } } let timeout1 = genTimeoutFun(1000) let timeout2 = genTimeoutFun(200) co(function * () { let a = yield [timeout1(), timeout2()] console.log(a) // [ "delayTime: 1000", "delayTime: 200" ] return "end" }).then((res) => { console.log(res) // end })
objects
let co = require("co") let genTimeoutFun = (delay) => { return () => { return new Promise((resolve, reject) => { setTimeout(() => { resolve(`delayTime: ${delay}`) }, delay) }) } } let timeout1 = genTimeoutFun(1000) let timeout2 = genTimeoutFun(200) co(function * () { let a = yield { timeout1: timeout1(), timeout2: timeout2() } console.log(a) // { timeout1: "delayTime: 1000",timeout2: "delayTime: 200" } return "end" }).then((res) => { console.log(res) // end })
generator functions
let co = require("co") let genTimeoutFun = (delay) => { return () => { return new Promise((resolve, reject) => { setTimeout(() => { resolve(`delayTime: ${delay}`) }, delay) }) } } let timeout1 = genTimeoutFun(1000) let timeout2 = genTimeoutFun(200) function * gen () { let a = yield timeout1() console.log(a) // delayTime: 1000 let b = yield timeout2() console.log(b) // delayTime: 200 } co(function * () { yield gen() return "end" }).then((res) => { console.log(res) // end })
最后说一下,关于执行传入的generator函数接收参数的问题
let co = require("co") co(function * (name) { console.log(name) // qianlongo }, "qianlongo")
从co函数的第二个参数开始,便是传入的generator函数可以接收的实参
开始分析源码你可以把以上代码拷贝至本地测试一番看看效果,接下来我们一步步开始分析co的源码
首先经过上面的例子可以发现,co函数本身接收一个generator函数,并且co执行后返回的是Promise
function co(gen) { var ctx = this; var args = slice.call(arguments, 1) // we wrap everything in a promise to avoid promise chaining, // which leads to memory leak errors. // see https://github.com/tj/co/issues/180 return new Promise(function(resolve, reject) { if (typeof gen === "function") gen = gen.apply(ctx, args); if (!gen || typeof gen.next !== "function") return resolve(gen); // xxx }); }
在Promise的内部,先执行了外部传入的gen,执行的结果如果不具备next属性(且要是一个函数),就直接返回,并将执行成功回调resolve(gen),否则得到的是一个指针对象。
接下来继续看...
onFulfilled(); /** * @param {Mixed} res * @return {Promise} * @api private */ function onFulfilled(res) { var ret; try { ret = gen.next(res); // 用上面执行gen之后的generator生成器将指针指向下一个位置 } catch (e) { return reject(e); } next(ret); // 紧接着执行next,正是它实现了反复调用自己,自动流程控制,注意ret(即上一次gen.next执行后返回的对象{value: xxx, done: true or false}) } /** * @param {Error} err * @return {Promise} * @api private */ function onRejected(err) { var ret; try { ret = gen.throw(err); } catch (e) { return reject(e); } next(ret); }
我觉得可以把 onFulfilled 和 onRejected 看成是返回的Promise的resolve和reject。
而onFulfilled也是将原生的generator生成器的next方法包装了一遍,大概是为了抓取错误吧(看到内部的try catch了吗)
好,我们看到了co内部将指针移动到了第一个位置之后,接着执行了内部的next方法,接下来聚焦在该函数上
function next(ret) { // 如果整个generator函数的内部状态已经表示走完,便将Promise的状态设置为成功状态,并执行resolve if (ret.done) return resolve(ret.value); // 这一步是将ret的value转换为Promise形式 var value = toPromise.call(ctx, ret.value); // 这里非常关键,是co实现自己调用自己,实现流程自动化的关键 // 注意这里使用value.then,即为返回值添加成功和失败的回调,在成功的回调里面再去执行onFulfilled,紧接着就是调用内部的next函数 // 那不是就保证了流程完全按照你写的顺序来了? if (value && isPromise(value)) return value.then(onFulfilled, onRejected); // 抛出错误,yield后只能跟着指定的下列这几种类型 return onRejected(new TypeError("You may only yield a function, promise, generator, array, or object, " + "but the following object was passed: "" + String(ret.value) + """)); }
聪明的你,是不是已经明白了co是怎么将异步流程自动管理起来了
但是我对next函数中的toPromise函数还有疑问,他到底做了什么事?使得co(generatorFun)中yield可以支持数组、对象、generator函数等形式。
一步步来看
function toPromise(obj) { // obj不存在,直接返回 if (!obj) return obj; // 如果obj已经是Promise,则也是直接返回 if (isPromise(obj)) return obj; // 如果是个generator函数或者generator生成器,那就像你自己调用co函数一样,手动传到co里面去执行 if (isGeneratorFunction(obj) || isGenerator(obj)) return co.call(this, obj); // 如果obj既不是Promise,也不是isGeneratorFunction和isGenerator,要是一个普通的函数(需要符合thunk函数规范),就将该函数包装成Promise的形式 if ("function" == typeof obj) return thunkToPromise.call(this, obj); // 如果是一个数组的形式,就去arrayToPromise包装一番 if (Array.isArray(obj)) return arrayToPromise.call(this, obj); if (isObject(obj)) return objectToPromise.call(this, obj); return obj; }
首先如果obj不存在,就直接返回,你想啊,co本来就是依赖上一次指针返回的value是Promise或者其他,这个时候如果返回
{ value: false, done: false }
那就没有必要再给一个false值转成Promise形式了吧。
接着,如果obj本身就是个Promise也是直接返回,用了内部的isPromise函数进行判断,我们看下他怎么实现的。
function isPromise(obj) { return "function" == typeof obj.then; }
其实就是判断了obj的then属性是不是个函数
再接着,如果是个generator函数或者generator生成器,那就像你自己调用co函数一样,手动传到co里面去执行。
isGeneratorFunction
function isGeneratorFunction(obj) { var constructor = obj.constructor; if (!constructor) return false; if ("GeneratorFunction" === constructor.name || "GeneratorFunction" === constructor.displayName) return true; return isGenerator(constructor.prototype); }
通过obj的constructor属性去判断其是否属于GeneratorFunction,最后如果constructor属性没判断出来,再去用isGenerator,判断obj的原型是不是generator生成器
function isGenerator(obj) { return "function" == typeof obj.next && "function" == typeof obj.throw; }
判断的条件也比较直接,需要符合两个条件,一个是obj.next要是一个函数,一个是obj.throw要是一个函数
接下来继续看
如果obj既不是Promise,也不是isGeneratorFunction和isGenerator,要是一个普通的函数,就将该函数包装成Promise的形式,这里我们主要需要看thunkToPromise
function thunkToPromise(fn) { var ctx = this; // 将thunk函数包装成Promise return new Promise(function (resolve, reject) { // 执行这个thunk函数 fn.call(ctx, function (err, res) { // 注意thunk函数内部接收的回调函数中传入的第一个参数是err,出现了err,当然需要走reject了 if (err) return reject(err); // 参数是两个以上的情况下,将参数整成一个数组 if (arguments.length > 2) res = slice.call(arguments, 1); // 最后执行成功的回调 resolve(res); }); }); }
接下来是重头戏了,co中如果处理yield后面跟一个数组呢?主要是arrayToPromise函数的作用
function arrayToPromise(obj) { // 使用到了Promise.all,将obj中多个promise实例(当然你也可以在数组中填thunk函数,generator函数等)重新包装成一个。最后返回一个新的Promise return Promise.all(obj.map(toPromise, this)); }
还有最后一个判断,如果obj是个对象怎么办?
function objectToPromise(obj){ // 构造一个和传入对象有相同构造器的对象, results也是 var results = new obj.constructor(); // 获取obj的keys var keys = Object.keys(obj); // 存储obj中是Promise的属性 var promises = []; for (var i = 0; i < keys.length; i++) { var key = keys[i]; var promise = toPromise.call(this, obj[key]); // 如果是结果是Promise,则用defer函数对results进行修改 if (promise && isPromise(promise)) defer(promise, key); // 如果是非Promise就按原样返回 else results[key] = obj[key]; } // 最后 使用到了Promise.all,将obj中多个promise实例 return Promise.all(promises).then(function () { return results; }); function defer(promise, key) { // predefine the key in the result results[key] = undefined; promises.push(promise.then(function (res) { // 运行成功之后再讲结果赋值给results results[key] = res; })); } }结尾
到这里,co源码分析就告一段落了。总感觉有些没有说到位,欢迎大家拍砖,晚安。
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