摘要:原文译者插件能够将引擎的全部潜力暴露给第三方的开发者。当将一个插件应用到环境中,这个插件将会获得一个对于这个的引用。表示有关模块资源,已编译资源,已更改文件和监视依赖关系的当前状态的信息。
原文:how to write a plugin
译者:neal1991
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LICENSE: MIT
插件能够将webpack引擎的全部潜力暴露给第三方的开发者。通过使用阶段构建回调,开发者能够将他们自己的行为引入到webpack的构建过程中。构建插件比构建loader更高级,因为你需要理解一些webpack低层次的内部钩子。准备好阅读一些源代码吧!
Compiler以及Compilation在开发插件的时候最重要的两个资源就是compiler和compilation对象。理解它们的角色是拓展webpack引擎重要的第一步。
compiler对象代表了完整的配置的webpack环境。一旦开启webpack之后,这个对象就被构建了,并且这个对象会使用所有操作设置,包括options, loaders, 以及plugins来进行配置。当将一个插件应用到webpack环境中,这个插件将会获得一个对于这个compiler的引用。使用这个compiler可以访问主要的webpack环境。
一个compilation对象代表版本资源的一次构建。当运行webpack开发中间件的时候,每次检测到文件变化的时候都会产生一个新的compilation,因此会生成一系列编译后的资源。Compilation表示有关模块资源,已编译资源,已更改文件和监视依赖关系的当前状态的信息。该compilation还提供了许多回调点,插件可以选择执行自定义操作。
这两个组件是任何webpack插件(特别是compilation)的内部一部分,因此开发者熟悉这些源代码文件之后将会受益非凡:
Compiler Source
Compilation Source
基本的插件架构插件是实例对象,并且在它们的prototype上,会有一个apply方法。当安装这个插件的时候,这个apply方法就会被webpack compiler调用。这个apply会给出一个对于潜在的webpack compiler的引用,保证了对于compiler回调的访问。一个简单的插件结构如下:
function HelloWorldPlugin(options) { // Setup the plugin instance with options... } HelloWorldPlugin.prototype.apply = function(compiler) { compiler.plugin("done", function() { console.log("Hello World!"); }); }; module.exports = HelloWorldPlugin;
接着是安装这个插件,只要在你的webpack 配置plugins数组里面添加一个实例:
var HelloWorldPlugin = require("hello-world"); var webpackConfig = { // ... config settings here ... plugins: [ new HelloWorldPlugin({options: true}) ] };访问compilation
使用compiler对象,你可能绑定提供那个对于每一个新的compilation引用的回调。这些compilation提供对于在构建过程中对于很多步骤钩子的回调。
function HelloCompilationPlugin(options) {} HelloCompilationPlugin.prototype.apply = function(compiler) { // Setup callback for accessing a compilation: compiler.plugin("compilation", function(compilation) { // Now setup callbacks for accessing compilation steps: compilation.plugin("optimize", function() { console.log("Assets are being optimized."); }); }); }; module.exports = HelloCompilationPlugin;
对于更多关于compiler以及compilation上的回调以及其他重要的对象,请参考 [[plugins API|plugins]] 文档。
异步compilation plugins有一些compilation插件步骤是异步的,并且当你的插件完成运行的时候,传递一个必须被调用的回调函数。
function HelloAsyncPlugin(options) {} HelloAsyncPlugin.prototype.apply = function(compiler) { compiler.plugin("emit", function(compilation, callback) { // Do something async... setTimeout(function() { console.log("Done with async work..."); callback(); }, 1000); }); }; module.exports = HelloAsyncPlugin;一个简单的例子
一旦我们可以锁定到webpack compiler以及每一个独立的compilation,我们可以利用引擎本身就能发挥无穷的潜力。我们能够重新格式化存在的文件,创建衍生文件,或者制造全新的资源。
让我们写一个简单的能够生成一个新的打包文件filelist.md的插件例子;这个文件的内容会列出所有存在我们build之内的资源文件。这个插件可能看起来是这个样子的:
function FileListPlugin(options) {} FileListPlugin.prototype.apply = function(compiler) { compiler.plugin("emit", function(compilation, callback) { // Create a header string for the generated file: var filelist = "In this build: "; // Loop through all compiled assets, // adding a new line item for each filename. for (var filename in compilation.assets) { filelist += ("- "+ filename +" "); } // Insert this list into the Webpack build as a new file asset: compilation.assets["filelist.md"] = { source: function() { return filelist; }, size: function() { return filelist.length; } }; callback(); }); }; module.exports = FileListPlugin;有用的插件模式
插件允许在webpack构建系统内发挥无尽可能的定制化。这允许你创建自定义的资源类型,执行特殊的构建调整,或者设置在使用中间件的时候进一步提升webpack运行时间。下面的webpack的一些特性在开发插件的时候变得很有用。
探索assets, chunks, modules, 以及dependencies在compilation完成之后,compilation中的所有的结构都可能被遍历。
function MyPlugin() {} MyPlugin.prototype.apply = function(compiler) { compiler.plugin("emit", function(compilation, callback) { // Explore each chunk (build output): compilation.chunks.forEach(function(chunk) { // Explore each module within the chunk (built inputs): chunk.modules.forEach(function(module) { // Explore each source file path that was included into the module: module.fileDependencies.forEach(function(filepath) { // we"ve learned a lot about the source structure now... }); }); // Explore each asset filename generated by the chunk: chunk.files.forEach(function(filename) { // Get the asset source for each file generated by the chunk: var source = compilation.assets[filename].source(); }); }); callback(); }); }; module.exports = MyPlugin;
compilation.modules: 在compilation中由模块(构建输入)组成的数组。每个模块管理来自于源代码库中的源文件的构建。
module.fileDependencies: 包含在模块中的源文件路径数组。 这包括源JavaScript文件本身(例如:index.js)以及所需的所有依赖项资源文件(样式表,图像等)。 查看依赖关系对于查看哪些源文件属于模块很有用。
compilation.chunks: Compilation中由chunks组成的数组(构建输出)。 每个chunk管理最终渲染资源的组合。
chunk.modules: 包含在一个chunk中的模块数组。 通过扩展,您可以查看每个模块的依赖关系,以查看传递到chunk中的原始源文件
chunk.files: 由chunk生成的输出文件名的数组。 您可以从compilation.assets表访问这些资源。
检测观察图在运行webpack中间件时,每个compilation都包含一个fileDependencies数组(正在监视的文件)和一个将观察文件路径映射到时间戳的fileTimestamps哈希。 这些对于检测compilation中哪些文件已更改非常有用:
function MyPlugin() { this.startTime = Date.now(); this.prevTimestamps = {}; } MyPlugin.prototype.apply = function(compiler) { compiler.plugin("emit", function(compilation, callback) { var changedFiles = Object.keys(compilation.fileTimestamps).filter(function(watchfile) { return (this.prevTimestamps[watchfile] || this.startTime) < (compilation.fileTimestamps[watchfile] || Infinity); }.bind(this)); this.prevTimestamps = compilation.fileTimestamps; callback(); }.bind(this)); }; module.exports = MyPlugin;
您还可以将新的文件路径传入观察图,以便在这些文件更改时接收compilation触发器。 只需将有效的文件路径推送到compilation.fileDependencies数组中即可将其添加到观察列表中。 注意:在每个compilation中重建fileDependencies数组,因此您的插件必须将自己观察的依赖项推送到每个编译中,以使它们保持监视。
改变的chunks与观察图类似,通过跟踪它们的哈希值,可以在compilation中监视更改的块(或模块)。
function MyPlugin() { this.chunkVersions = {}; } MyPlugin.prototype.apply = function(compiler) { compiler.plugin("emit", function(compilation, callback) { var changedChunks = compilation.chunks.filter(function(chunk) { var oldVersion = this.chunkVersions[chunk.name]; this.chunkVersions[chunk.name] = chunk.hash; return chunk.hash !== oldVersion; }.bind(this)); callback(); }.bind(this)); }; module.exports = MyPlugin;
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