摘要:是,是的,它可以建立起一个基于事件的实时的双向交流方式,极大的简化了的处理过程。开始搭建这个应用几乎只需要和最初级的知识,因为只搭建一个基本的程序。安装好后创建一个,来配置应用。
WebSocket与Socket.IO
WebSocket是一种协议,有了它就可以在TCP协议的基础上在浏览器和服务器之间建立起了一种全双工的通道,它完全兼容HTTP协议,有了它使得Web应用程序可以在浏览器和服务器之间进行实时的交互,现在主流浏览器都支持这种协议。
Socket.IO是JavaScript library,是Node.js的module,它可以建立起一个基于事件的实时的双向交流方式,极大的简化了WebSocket的处理过程。在这个Chat application中将会用到它。
开始Chat application搭建这个应用几乎只需要Node.js和Socket.IO最初级的知识,因为只搭建一个基本的程序。
web 框架最初的构想是一个简单的HTML页面,由一个表单和消息列表组成,要使用Node.js和express框架,首先确保Node.js已经安装好了。
首先创建项目目录chat-example文件夹,然后在里边创建package.json文件来描述项目信息以及依赖。
{ "name": "socket-chat-example", "version": "0.0.1", "description": "my first socket.io app", "dependencies": {} }
然后到命令行cd到项目目录安装express,npm install --save express
--save参数可以把自动把express添加到package.json的dependencies中。
express安装好后创建一个index.js,来配置应用。
//index.js var app = require("express")(); var http = require("http").Server(app); app.get("/", function(req, res){ res.send("Hello world
"); }); http.listen(3000, function(){ console.log("listening on *:3000"); });
上边代码可以这样翻译一下:
Express初始化了一个函数句柄可以应用于HTTP server于第2行
定义一个路由来访问网站首页
开启http服务监听3000端口
在命令行中node index.js得到如下结果:
到浏览器中访问http://localhost:3000结果如下:
之前我们使用res.send("
首先来重构之前的路由:
app.get("/", function(req, res){ res.sendFile(__dirname + "/index.html"); });
然后创建index.html
Socket.IO chat
重启服务,到浏览器查看是这个样子:
Socket.IO由2部分组成:
服务端Node.JS HTTP Server: socket.io
浏览器端的js库:socket.io-client
接下来npm install --save socket.io添加模块
然后编辑index.js中的内容如下:
var app = require("express")(); var http = require("http").Server(app); var io = require("socket.io")(http); app.get("/", function(req, res){ res.sendFile(__dirname + "/index.html"); }); io.on("connection", function(socket){ console.log("a user connected"); }); http.listen(3000, function(){ console.log("listening on *:3000"); });
注意通过把http(the HTTP server)对象传递给socket.io初始化了一个socket.io的实例,然后监听connection事件,并且在控制台中打印出来
在index.html的
之前增加如下几行:
这就是用来加载socket.io-client的,暴露出一个全局的io,然后connect
注意我调用io()的时候并没有指定任何的URL,因为它默认就是去当前跑的页面去和server连接
重启服务,多开几个页面,在控制台中可以看到如下结果:
每个socket还有一个特殊的disconnect事件:
io.on("connection", function(socket){ console.log("a user connected"); socket.on("disconnect", function(){ console.log("user disconnected"); }); });发射事件
Socket.IO的主要想法就是你能够发射和接收任何你喜欢的事件,任何对象都会被编码成Json,也支持二进制数据
那接下来就做我们发送信息的时候server接收到chat message事件,index.html中的script部分改写如下:
在index.js中我们打印出chat message事件
io.on("connection", function(socket){ socket.on("chat message", function(msg){ console.log("message: " + msg); }); });
在浏览器端发射,控制台观察如下:
接下来的目标是从server发送消息给其余的在线用户,为了能把消息传递给everyone,Socket.IO给我们提供了io.emit
io.emit("some event", { for: "everyone" });
如果你想发消息给everyone,除去一个特定的socket,那就快用broadcast 标志吧
io.on("connection", function(socket){ socket.broadcast.emit("hi"); });
像下面这样就能把消息发给所有人,包括消息的发送者
io.on("connection", function(socket){ socket.on("chat message", function(msg){ io.emit("chat message", msg); }); });
下面到客户端捕获chat message事件,把消息内容插到消息列表中:
到浏览器多开几个选项卡就可以疯狂的发射和接收消息了,非常实时,短短20几行代码就能实现这样的效果,真是令人发指啊!
总结哈哈,其实这个例子是socket.io官网的小栗子,喜欢学英语的朋友可以去玩一下,那里的video演示很直观,你可以戳这里socket.io-Chat
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