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制作一个简单的音乐播放器的进度条

Maxiye / 2073人阅读

摘要:如果出现该属性,则向用户显示控件,比如播放按钮。如果出现该属性,则音频在页面加载时进行加载,并预备播放。如果使用,则忽略该属性。要播放的音频的。

因为最近在写一个音乐播放器,本来想做完整个项目再写博客的,但抑制不住我体内的洪荒之力,其实是怕到时候写起来长,就决定把一些知识点梳理出来

先了解一下HTML5出的audio标签

audio的定义

audio标签定义声音,比如音乐或其他音频流

audio标签的常用属性

autoplay 如果出现该属性,则音频在就绪后马上播放。

controls 如果出现该属性,则向用户显示控件,比如播放按钮。

loop 如果出现该属性,则每当音频结束时重新开始播放。

preload 如果出现该属性,则音频在页面加载时进行加载,并预备播放。如果使用 "autoplay",则忽略该属性。

src 要播放的音频的 URL。

audio DOM的常用属性

autoplay 设置或返回是否在加载完成后随即播放音频/视频

controls 设置或返回音频/视频是否显示控件(比如播放/暂停等)

currentSrc 返回当前音频/视频的 URL

currentTime 设置或返回音频/视频中的当前播放位置(以秒计)

muted 设置或返回音频/视频默认是否静音

duration 返回当前音频/视频的长度(以秒计)

ended 返回音频/视频的播放是否已结束

paused 设置或返回音频/视频是否暂停

played 返回表示音频/视频已播放部分的 TimeRanges 对象

audio DOM的常用方法

load() 重新加载音频/视频元素

play() 开始播放音频/视频

pause() 暂停当前播放的音频/视频

canPlayType() 检测浏览器是否能播放指定的音频/视频类型

audio的用法我们大致上了解了,那么怎么制作自己喜欢的进度条呢?

定制自己喜欢的进度条

定制自己喜欢的进度条,我们需要以下步骤:

将原生的audio控件隐藏

</>复制代码

用一个div表示进度条组件

</>复制代码

给进度条添加样式

</>复制代码

  1. * {
  2. margin: 0;
  3. padding: 0;
  4. }
  5. .progress {
  6. display: flex;
  7. justify-content: space-between;
  8. align-items: center;
  9. width: 380px;
  10. margin: 100px auto;
  11. }
  12. .progress-bar {
  13. position: relative;
  14. width: 70%;
  15. height: 5px;
  16. background-color: #eee;
  17. vertical-align: 2px;
  18. border-radius: 3px;
  19. cursor: pointer;
  20. }
  21. .now {
  22. position: absolute;
  23. left: 0;
  24. display: inline-block;
  25. height: 5px;
  26. width: 70%;
  27. background: #31c27c;
  28. }
  29. .now::after {
  30. content: "";
  31. position: absolute;
  32. left: 100%;
  33. width: 3px;
  34. height: 7px;
  35. background-color: lightblue;
  36. }
为audio的点击进度条添加事件

</>复制代码

  1. const audio = document.getElementById("music")
  2. const start = document.querySelector(".start")
  3. const end = document.querySelector(".end")
  4. const progressBar = document.querySelector(".progress-bar")
  5. const now = document.querySelector(".now")
  6. function conversion (value) {
  7. let minute = Math.floor(value / 60)
  8. minute = minute.toString().length === 1 ? ("0" + minute) : minute
  9. let second = Math.round(value % 60)
  10. second = second.toString().length === 1 ? ("0" + second) : second
  11. return `${minute}:${second}`
  12. }
  13. audio.onloadedmetadata = function () {
  14. end.innerHTML = conversion(audio.duration)
  15. start.innerHTML = conversion(audio.currentTime)
  16. }
  17. progressBar.addEventListener("click", function (event) {
  18. let coordStart = this.getBoundingClientRect().left
  19. let coordEnd = event.pageX
  20. let p = (coordEnd - coordStart) / this.offsetWidth
  21. now.style.width = p.toFixed(3) * 100 + "%"
  22. audio.currentTime = p * audio.duration
  23. audio.play()
  24. })
  25. setInterval(() => {
  26. start.innerHTML = conversion(audio.currentTime)
  27. now.style.width = audio.currentTime / audio.duration.toFixed(3) * 100 + "%"
  28. }, 1000)

到这里进度条就完成了~~

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