摘要:和支持事件通知机制,可以将数据更新的通知发送给监听者。语言采用的是单线程模型,的目的,就是为创造多线程环境,允许主线程将一些任务分配给子线程。在主线程运行的同时,子线程在后台运行,两者互不干扰。等到子线程完成计算任务,再把结果返回给主线程。
存储
localStorage
存储: window.localStorage.setItem("key", "value"); 取值: window.localStorage.getItem("key"); 删除: window.localStorage.removeItem("key"); 清除: window.localStorage.clear(); 长度: window.localStorage.length
sessionStorage
存储: window.sessionStorage.setItem("key", "value"); 取值: window.sessionStorage.getItem("key"); 删除: window.sessionStorage.removeItem("key"); 清除: window.sessionStorage.clear(); 长度: window.sessionStorage.length
sessionStorate、localStorage、cookies三者区别: 1. sessionStorate和localStorage存储空间更大, 5M或者更大;cookie存储一般不能超过4kb。 2. sessionStorate和localStorage不会自动把数据发给服务器,仅为本地存储;cookie在每次http请求都会传送到服务端。 3. sessionStorage不在不同的浏览器窗口中共享,即使是同一个页面;localStorage在所有同源窗口中都是共享的;cookie也是在所有同源窗口中都是共享的。 4. sessionStorate和localStorage支持事件通知机制,可以将数据更新的通知发送给监听者。ApplicationCache
优点: 1. 离线浏览 - 用户可在离线时浏览您的完整网站 2. 速度 - 缓存资源为本地资源,因此加载速度较快。 3. 服务器负载更少 - 浏览器只会从发生了更改的服务器下载资源
manifest 浏览器会打印如下信息: Creating Application Cache with manifest http://localhost:5555/index/cache.manifest cache:1 Application Cache Checking event cache:1 Application Cache Downloading event cache:1 Application Cache Progress event (0 of 1) http://localhost:5555/images/default_pic.jpg cache:1 Application Cache Progress event (1 of 1) cache:1 Application Cache Cached event
manifest属性可指向绝对网址或相对路径,但绝对网址必须与相应的网络应用同源。清单文件可使用任何文件扩展名,但必须以正确的MIME类型提供。 cache.manifest文件配置如下: CACHE MANIFEST # 2010-06-18:v3 # Explicitly cached entries /index.html /images/default_pic.jpg # offline.html will be displayed if the user is offline FALLBACK: / /offline.html # All other resources (e.g. sites) require the user to be online. NETWORK: * # Additional resources to cache CACHE: /images/logo1.png /images/logo2.png /images/logo3.png
CACHE: 这是条目的默认部分。系统会在首次下载此标头下列出的文件(或紧跟在 CACHE MANIFEST 后的文件)后显式缓存这些文件。 NETWORK: 此部分下列出的文件是需要连接到服务器的白名单资源。无论用户是否处于离线状态,对这些资源的所有请求都会绕过缓存。可使用通配符。 FALLBACK: 此部分是可选的,用于指定无法访问资源时的后备网页。其中第一个 URI 代表资源,第二个代表后备网页。两个 URI 必须相关,并且必须与清单文件同源。可使用通配符。
更新缓存 var appCache = window.applicationCache; appCache.update(); // Attempt to update the user"s cache. ... if (appCache.status == window.applicationCache.UPDATEREADY) { appCache.swapCache(); // The fetch was successful, swap in the new cache. } update()获取新的应用缓存 swapCache()将原缓存换成新缓存 此流程只是让浏览器检查是否有新的清单、下载指定的更新内容以及重新填充应用缓存。 上述过程需要对网页进行两次重新加载才能向用户提供新的内容,其中第一次是获得新的应用缓存,第二次是刷新网页内容。 为了避免重新加载两次的麻烦,可以设置监听器 // Check if a new cache is available on page load. window.addEventListener("load", function(e) { window.applicationCache.addEventListener("updateready", function(e) { if (window.applicationCache.status == window.applicationCache.UPDATEREADY) { // Browser downloaded a new app cache. // Swap it in and reload the page to get the new hotness. window.applicationCache.swapCache(); if (confirm("A new version of this site is available. Load it?")) { window.location.reload(); } } else { // Manifest didn"t changed. Nothing new to server. } }, false); }, false);Drag and Drop
var drag1 = document.getElementById("drag1"); var drag2 = document.getElementById("drag2"); drag1.addEventListener("dragover", function (event) { event.preventDefault(); }, false); drag1.addEventListener("drop", function (event) { event.preventDefault(); var id = event.dataTransfer.getData("id"); drag1.appendChild(document.getElementById(id)); }, false) drag2.addEventListener("dragstart", function(event) { event.dataTransfer.setData("id", event.target.id); }, false);
属性 | 描述 |
---|---|
ondrag | 元素被拖动时运行的脚本 |
ondragstart | 在拖动操作开端运行的脚本 |
ondragover | 当元素在有效拖放目标上正在被拖动时运行的脚本 |
ondragenter | 当元素元素已被拖动到有效拖放区域时运行的脚本 |
ondragleave | 当元素离开有效拖放目标时运行的脚本 |
ondragend | 在拖动操作末端运行的脚本 |
ondrop | 当被拖元素正在被拖放时运行的脚本 |
event.dataTrasfer.setData(),设置一个key-value。 dragover事件,默认地,数据/元素无法被放置到其他元素中。为了实现拖放,我们必须阻止元素的这种默认的处理方式。 drop事件的默认行为是以链接形式打开。Web Workers
JavaScript语言采用的是单线程模型,Web Worker的目的,就是为JavaScript创造多线程环境,允许主线程将一些任务分配给子线程。在主线程运行的同时,子线程在后台运行,两者互不干扰。等到子线程完成计算任务,再把结果返回给主线程。
主线程 main.js var worker = new Worker("worker.js"); worker.postMessage("I am main.js"); worker.addEventListener("message", function (event) { console.log("main receive:" + event.data); }, false);
子线程 worker.js self.addEventListener("message", function (event) { console.log("worker receive:" + event.data); self.postMessage("I am worker.js"); }, false);
关闭主线程 worker.terminate(); 关闭子线程 self.close();Web Sockets
客户端 var connection = new WebSocket("ws://localhost:5555", "echo-protocol"); connection.onopen = function (event) { console.log("open") connection.send("This is a client") } connection.onmessage = function (event) { console.log("message:" + event.data) } connection.onclose = function (event) { console.log("close") }
服务端(node.js) var express = require("express"); var app = express(); var http = require("http"); var server = http.createServer(app); var WebSocketServer = require("websocket").server; var wsServer = new WebSocketServer({ httpServer: server }); var connection; wsServer.on("request", function(req){ connection = req.accept("echo-protocol", req.origin); connection.on("message", function(message) { var msgString = message.utf8Data; console.log(msgString) connection.sendUTF(msgString); }); });
注:socket.io是目前最流行的WebSocket实现
Historyhistory.pushState()
pushState方法不会触发页面刷新,只是导致history对象发生变化,地址栏会有反应。
history.pushState()接收3个参数 state:一个与指定网址相关的状态对象,popstate事件触发时,该对象会传入回调函数。如果不需要这个对象,此处可以填null。 title:新页面的标题,但是所有浏览器目前都忽略这个值,因此这里可以填null。 url:新的网址,必须与当前页面处在同一个域。浏览器的地址栏将显示这个网址。 var stateObj = {"page": "1"}; history.pushState(stateObj, "title", "?debug=1");
history.replaceState()
replaceState方法参数和pushState方法参数相同,但是会修改浏览历史中当前纪录。
history.replaceState(null, null, "?page=2");
history.state
history.pushState({page: 1}, null, "?page=1"); history.state {page: 1}
popstate事件
每当同一个文档的浏览历史(即history对象)出现变化时,就会触发popstate事件。仅仅调用pushState方法或replaceState方法 ,并不会触发该事件,只有用户点击浏览器倒退按钮和前进按钮,或者使用JavaScript调用back、forward、go方法时才会触发。另外,该事件只针对同一个文档,如果浏览历史的切换,导致加载不同的文档,该事件也不会触发。
window.onpopstate = function (event) { console.log("location: " + document.location); console.log("state: " + JSON.stringify(event.state)); }; // 或者 window.addEventListener("popstate", function(event) { console.log("location: " + document.location); console.log("state: " + JSON.stringify(event.state)); });
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