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【深度长文】JavaScript数组所有API全解密

Mr_zhang / 3465人阅读

摘要:关于我的博客掘金专栏路易斯专栏原文链接深度长文数组全解密全文共字,系统讲解了数组的各种特性和。构造器构造器用于创建一个新的数组。中声明的数组,它的构造函数是中的对象。

本文首发于CSDN网站,下面的版本又经过进一步的修订。

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掘金专栏:路易斯专栏

原文链接:【深度长文】JavaScript数组全解密

全文共13k+字,系统讲解了JavaScript数组的各种特性和API。

数组是一种非常重要的数据类型,它语法简单、灵活、高效。 在多数编程语言中,数组都充当着至关重要的角色,以至于很难想象没有数组的编程语言会是什么模样。特别是JavaScript,它天生的灵活性,又进一步发挥了数组的特长,丰富了数组的使用场景。可以豪不夸张地说,不深入地了解数组,不足以写JavaScript。

截止ES7规范,数组共包含33个标准的API方法和一个非标准的API方法,使用场景和使用方案纷繁复杂,其中有不少浅坑、深坑、甚至神坑。下面将从Array构造器及ES6新特性开始,逐步帮助你掌握数组。

声明:以下未特别标明的方法均为ES5已实现的方法。

Array构造器

Array构造器用于创建一个新的数组。通常,我们推荐使用对象字面量创建数组,这是一个好习惯,但是总有对象字面量乏力的时候,比如说,我想创建一个长度为8的空数组。请比较如下两种方式:

// 使用Array构造器
var a = Array(8); // [undefined × 8]
// 使用对象字面量
var b = [];
b.length = 8; // [undefined × 8]

Array构造器明显要简洁一些,当然你也许会说,对象字面量也不错啊,那么我保持沉默。

如上,我使用了Array(8)而不是new Array(8),这会有影响吗?实际上,并没有影响,这得益于Array构造器内部对this指针的判断,ELS5_HTML规范是这么说的:

When Array is called as a function rather than as a constructor, it creates and initialises a new Array object. Thus the function call Array(…) is equivalent to the object creation expression new Array(…) with the same arguments.

从规范来看,浏览器内部大致做了如下类似的实现:

function Array(){
  // 如果this不是Array的实例,那就重新new一个实例
  if(!(this instanceof arguments.callee)){
    return new arguments.callee();
  }
}

上面,我似乎跳过了对Array构造器语法的介绍,没事,接下来我补上。

Array构造器根据参数长度的不同,有如下两种不同的处理:

new Array(arg1, arg2,…),参数长度为0或长度大于等于2时,传入的参数将按照顺序依次成为新数组的第0至N项(参数长度为0时,返回空数组)。

new Array(len),当len不是数值时,处理同上,返回一个只包含len元素一项的数组;当len为数值时,根据如下规范,len最大不能超过32位无符号整型,即需要小于2的32次方(len最大为Math.pow(2,32) -1-1>>>0),否则将抛出RangeError。

If the argument len is a Number and ToUint32(len) is equal to len, then the length property of the newly constructed object is set to ToUint32(len). If the argument len is a Number and ToUint32(len) is not equal to len, a RangeError exception is thrown.

以上,请注意Array构造器对于单个数值参数的特殊处理,如果仅仅需要使用数组包裹? 若干参数,不妨使用Array.of,具体请移步下一节。

ES6新增的构造函数方法

鉴于数组的常用性,ES6专门扩展了数组构造器Array ,新增2个方法:Array.ofArray.from。下面展开来聊。

Array.of

Array.of用于将参数依次转化为数组中的一项,然后返回这个新数组,而不管这个参数是数字还是其它。它基本上与Array构造器功能一致,唯一的区别就在单个数字参数的处理上。如下:

Array.of(8.0); // [8]
Array(8.0); // [undefined × 8]

参数为多个,或单个参数不是数字时,Array.of 与 Array构造器等同。

Array.of(8.0, 5); // [8, 5]
Array(8.0, 5); // [8, 5]

Array.of("8"); // ["8"]
Array("8"); // ["8"]

因此,若是需要使用数组包裹元素,推荐优先使用Array.of方法。

目前,以下版本浏览器提供了对Array.of的支持。

Chrome Firefox Edge Safari
45+ 25+ ✔️ 9.0+

即使其他版本浏览器不支持也不必担心,由于Array.of与Array构造器的这种高度相似性,实现一个polyfill十分简单。如下:

if (!Array.of){
  Array.of = function(){
    return Array.prototype.slice.call(arguments);
  };
}
Array.from

语法:Array.from(arrayLike[, processingFn[, thisArg]])

Array.from的设计初衷是快速便捷的基于其他对象创建新数组,准确来说就是从一个类似数组的可迭代对象创建一个新的数组实例,说人话就是,只要一个对象有迭代器,Array.from就能把它变成一个数组(当然,是返回新的数组,不改变原对象)。

从语法上看,Array.from拥有3个形参,第一个为类似数组的对象,必选。第二个为加工函数,新生成的数组会经过该函数的加工再返回。第三个为this作用域,表示加工函数执行时this的值。后两个参数都是可选的。我们来看看用法。

var obj = {0: "a", 1: "b", 2:"c", length: 3};
Array.from(obj, function(value, index){
  console.log(value, index, this, arguments.length);
  return value.repeat(3); //必须指定返回值,否则返回undefined
}, obj);

执行结果如下:

可以看到加工函数的this作用域被obj对象取代,也可以看到加工函数默认拥有两个形参,分别为迭代器当前元素的值和其索引。

注意,一旦使用加工函数,必须明确指定返回值,否则将隐式返回undefined,最终生成的数组也会变成一个只包含若干个undefined元素的空数组。

实际上,如果不需要指定this,加工函数完全可以是一个箭头函数。上述代码可以简化如下:

Array.from(obj, (value) => value.repeat(3));

除了上述obj对象以外,拥有迭代器的对象还包括这些:StringSetMaparguments 等,Array.from统统可以处理。如下所示:

// String
Array.from("abc"); // ["a", "b", "c"]
// Set
Array.from(new Set(["abc", "def"])); // ["abc", "def"]
// Map
Array.from(new Map([[1, "abc"], [2, "def"]])); // [[1
, "abc"], [2, "def"]]
// 天生的类数组对象arguments
function fn(){
  return Array.from(arguments);
}
fn(1, 2, 3); // [1, 2, 3]

到这你可能以为Array.from就讲完了,实际上还有一个重要的扩展场景必须提下。比如说生成一个从0到指定数字的新数组,Array.from就可以轻易的做到。

Array.from({length: 10}, (v, i) => i); // [0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9]

后面我们将会看到,利用数组的keys方法实现上述功能,可能还要简单一些。

目前,以下版本浏览器提供了对Array.from的支持。

Chrome Firefox Edge Opera Safari
45+ 32+ ✔️ ✔️ 9.0+
Array.isArray

顾名思义,Array.isArray用来判断一个变量是否数组类型。JS的弱类型机制导致判断变量类型是初级前端开发者面试时的必考题,一般我都会将其作为考察候选人第一题,然后基于此展开。在ES6提供该方法之前,ES5至少有如下5种方式判断一个值是否数组:

var a = [];
// 1.基于instanceof
a instanceof Array;
// 2.基于constructor
a.constructor === Array;
// 3.基于Object.prototype.isPrototypeOf
Array.prototype.isPrototypeOf(a);
// 4.基于getPrototypeOf
Object.getPrototypeOf(a) === Array.prototype;
// 5.基于Object.prototype.toString
Object.prototype.toString.apply(a) === "[object Array]";

以上,除了Object.prototype.toString外,其它方法都不能正确判断变量的类型。

要知道,代码的运行环境十分复杂,一个变量可能使用浑身解数去迷惑它的创造者。且看:

var a = {
  __proto__: Array.prototype
};
// 分别在控制台试运行以下代码
// 1.基于instanceof
a instanceof Array; // true
// 2.基于constructor
a.constructor === Array; // true
// 3.基于Object.prototype.isPrototypeOf
Array.prototype.isPrototypeOf(a); // true
// 4.基于getPrototypeOf
Object.getPrototypeOf(a) === Array.prototype; // true

以上,4种方法将全部返回true,为什么呢?我们只是手动指定了某个对象的__proto__属性为Array.prototype,便导致了该对象继承了Array对象,这种毫不负责任的继承方式,使得基于继承的判断方案瞬间土崩瓦解。

不仅如此,我们还知道,Array是堆数据,变量指向的只是它的引用地址,因此每个页面的Array对象引用的地址都是不一样的。iframe中声明的数组,它的构造函数是iframe中的Array对象。如果在iframe声明了一个数组x,将其赋值给父页面的变量y,那么在父页面使用y instanceof Array ,结果一定是false的。而最后一种返回的是字符串,不会存在引用问题。实际上,多页面或系统之间的交互只有字符串能够畅行无阻。

鉴于上述的两点原因,故笔者推荐使用最后一种方法去撩面试官(别提是我说的),如果你还不信,这里恰好有篇文章跟我持有相同的观点:Determining with absolute accuracy whether or not a JavaScript object is an array。

回到ES6,使用Array.isArray则非常简单,如下:

Array.isArray([]); // true
Array.isArray({0: "a", length: 1}); // false

目前,以下版本浏览器提供了对Array.isArray的支持。

Chrome Firefox IE Opera Safari
5+ 4+ 9+ 10.5+ 5+

实际上,通过Object.prototype.toString去判断一个值的类型,也是各大主流库的标准。因此Array.isArray的polyfill通常长这样:

if (!Array.isArray){
  Array.isArray = function(arg){
    return Object.prototype.toString.call(arg) === "[object Array]";
  };
}
数组推导

ES6对数组的增强不止是体现在api上,还包括语法糖。比如说for of,它就是借鉴其它语言而成的语法糖,这种基于原数组使用for of生成新数组的语法糖,叫做数组推导数组推导最初起早在ES6的草案中,但在第27版(2014年8月)中被移除,目前只有Firefox v30+支持,推导有风险,使用需谨慎。所幸如今这些语言都还支持推导:CoffeeScript、Python、Haskell、Clojure,我们可以从中一窥端倪。这里我们以python的for in推导打个比方:

# python for in 推导
a = [1, 2, 3, 4]
print [i * i for i in a if i == 3] # [9]

如下是SpiderMonkey引擎(Firefox)之前基于ES4规范实现的数组推导(与python的推导十分相似):

[i * i for (i of a)] // [1, 4, 9, 16]

ES6中数组有关的for of在ES4的基础上进一步演化,for关键字居首,in在中间,最后才是运算表达式。如下:

[for (i of [1, 2, 3, 4]) i * i] // [1, 4, 9, 16]

同python的示例,ES6中数组有关的for of也可以使用if语句:

// 单个if
[for (i of [1, 2, 3, 4]) if (i == 3) i * i] // [9]
// 甚至是多个if
[for (i of [1, 2, 3, 4]) if (i > 2) if (i < 4) i * i] // [9]

更为强大的是,ES6数组推导还允许多重for of

[for (i of [1, 2, 3]) for (j of [10, 100]) i * j] // [10, 100, 20, 200, 30, 300]

甚至,数组推导还能够嵌入另一个数组推导中。

[for (i of [1, 2, 3]) [for (j of [10, 100]) i * j] ] // [[10, 100], [20, 200], [30, 300]]

对于上述两个表达式,前者和后者唯一的区别,就在于后者的第二个推导是先返回数组,然后与外部的推导再进行一次运算。

除了多个数组推导嵌套外,ES6的数组推导还会为每次迭代分配一个新的作用域(目前Firefox也没有为每次迭代创建新的作用域):

// ES6规范
[for (x of [0, 1, 2]) () => x][0]() // 0
// Firefox运行
[for (x of [0, 1, 2]) () => x][0]() // 2

通过上面的实例,我们看到使用数组推导来创建新数组比forEachmapfilter等遍历方法更加简洁,只是非常可惜,它不是标准规范。

ES6不仅新增了对Array构造器相关API,还新增了8个原型的方法。接下来我会在原型方法的介绍中穿插着ES6相关方法的讲解,请耐心往下读。

原型

继承的常识告诉我们,js中所有的数组方法均来自于Array.prototype,和其他构造函数一样,你可以通过扩展 Array 的 prototype 属性上的方法来给所有数组实例增加方法。

值得一说的是,Array.prototype本身就是一个数组。

Array.isArray(Array.prototype); // true
console.log(Array.prototype.length);// 0

以下方法可以进一步验证:

console.log([].__proto__.length);// 0
console.log([].__proto__);// [Symbol(Symbol.unscopables): Object]

有关Symbol(Symbol.unscopables)的知识,这里不做详述,具体请移步后续章节。

方法

数组原型提供的方法非常之多,主要分为三种,一种是会改变自身值的,一种是不会改变自身值的,另外一种是遍历方法。

由于 Array.prototype 的某些属性被设置为[[DontEnum]],因此不能用一般的方法进行遍历,我们可以通过如下方式获取 Array.prototype 的所有方法:

Object.getOwnPropertyNames(Array.prototype); // ["length", "constructor", "toString", "toLocaleString", "join", "pop", "push", "reverse", "shift", "unshift", "slice", "splice", "sort", "filter", "forEach", "some", "every", "map", "indexOf", "lastIndexOf", "reduce", "reduceRight", "copyWithin", "find", "findIndex", "fill", "includes", "entries", "keys", "concat"]
改变自身值的方法(9个)

基于ES6,改变自身值的方法一共有9个,分别为pop、push、reverse、shift、sort、splice、unshift,以及两个ES6新增的方法copyWithin 和 fill。

对于能改变自身值的数组方法,日常开发中需要特别注意,尽量避免在循环遍历中去改变原数组的项。接下来,我们一起来深入地了解这些方法。

pop

pop() 方法删除一个数组中的最后的一个元素,并且返回这个元素。如果是栈的话,这个过程就是栈顶弹出。

var array = ["cat", "dog", "cow", "chicken", "mouse"];
var item = array.pop();
console.log(array); // ["cat", "dog", "cow", "chicken"]
console.log(item); // mouse

由于设计上的巧妙,pop方法可以应用在类数组对象上,即 鸭式辨型. 如下:

var o = {0:"cat", 1:"dog", 2:"cow", 3:"chicken", 4:"mouse", length:5}
var item = Array.prototype.pop.call(o);
console.log(o); // Object {0: "cat", 1: "dog", 2: "cow", 3: "chicken", length: 4}
console.log(item); // mouse

但如果类数组对象不具有length属性,那么该对象将被创建length属性,length值为0。如下:

var o = {0:"cat", 1:"dog", 2:"cow", 3:"chicken", 4:"mouse"}
var item = Array.prototype.pop.call(o);
console.log(array); // Object {0: "cat", 1: "dog", 2: "cow", 3: "chicken", 4: "mouse", length: 0}
console.log(item); // undefined
push

push()方法添加一个或者多个元素到数组末尾,并且返回数组新的长度。如果是栈的话,这个过程就是栈顶压入。

语法:arr.push(element1, ..., elementN)

var array = ["football", "basketball", "volleyball", "Table tennis", "badminton"];
var i = array.push("golfball");
console.log(array); // ["football", "basketball", "volleyball", "Table tennis", "badminton", "golfball"]
console.log(i); // 6

同pop方法一样,push方法也可以应用到类数组对象上,如果length不能被转成一个数值或者不存在length属性时,则插入的元素索引为0,且length属性不存在时,将会创建它。

var o = {0:"football", 1:"basketball"};
var i = Array.prototype.push.call(o, "golfball");
console.log(o); // Object {0: "golfball", 1: "basketball", length: 1}
console.log(i); // 1

实际上,push方法是根据length属性来决定从哪里开始插入给定的值。

var o = {0:"football", 1:"basketball",length:1};
var i = Array.prototype.push.call(o,"golfball");
console.log(o); // Object {0: "football", 1: "golfball", length: 2}
console.log(i); // 2

利用push根据length属性插入元素这个特点,可以实现数组的合并,如下:

var array = ["football", "basketball"];
var array2 = ["volleyball", "golfball"];
var i = Array.prototype.push.apply(array,array2);
console.log(array); // ["football", "basketball", "volleyball", "golfball"]
console.log(i); // 4
reverse

reverse()方法颠倒数组中元素的位置,第一个会成为最后一个,最后一个会成为第一个,该方法返回对数组的引用。

语法:arr.reverse()

var array = [1,2,3,4,5];
var array2 = array.reverse();
console.log(array); // [5,4,3,2,1]
console.log(array2===array); // true

同上,reverse 也是鸭式辨型的受益者,颠倒元素的范围受length属性制约。如下:

var o = {0:"a", 1:"b", 2:"c", length:2};
var o2 = Array.prototype.reverse.call(o);
console.log(o); // Object {0: "b", 1: "a", 2: "c", length: 2}
console.log(o === o2); // true

如果 length 属性小于2 或者 length 属性不为数值,那么原类数组对象将没有变化。即使 length 属性不存在,该对象也不会去创建 length 属性。特别的是,当 length 属性较大时,类数组对象的『索引』会尽可能的向 length 看齐。如下:

var o = {0:"a", 1:"b", 2:"c",length:100};
var o2 = Array.prototype.reverse.call(o);
console.log(o); // Object {97: "c", 98: "b", 99: "a", length: 100}
console.log(o === o2); // true
shift

shift()方法删除数组的第一个元素,并返回这个元素。

语法:arr.shift()

var array = [1,2,3,4,5];
var item = array.shift();
console.log(array); // [2,3,4,5]
console.log(item); // 1

同样受益于鸭式辨型,对于类数组对象,shift仍然能够处理。如下:

var o = {0:"a", 1:"b", 2:"c", length:3};
var item = Array.prototype.shift.call(o);
console.log(o); // Object {0: "b", 1: "c", length: 2}
console.log(item); // a

如果类数组对象length属性不存在,将添加length属性,并初始化为0。如下:

var o = {0:"a", 1:"b", 2:"c"};
var item = Array.prototype.shift.call(o);
console.log(o); // Object {0: "a", 1: "b", 2:"c" length: 0}
console.log(item); // undefined
sort

sort()方法对数组元素进行排序,并返回这个数组。sort方法比较复杂,这里我将多花些篇幅来讲这块。

语法:arr.sort([comparefn])

comparefn是可选的,如果省略,数组元素将按照各自转换为字符串的Unicode(万国码)位点顺序排序,例如"Boy"将排到"apple"之前。当对数字排序的时候,25将会排到8之前,因为转换为字符串后,"25"将比"8"靠前。例如:

var array = ["apple","Boy","Cat","dog"];
var array2 = array.sort();
console.log(array); // ["Boy", "Cat", "apple", "dog"]
console.log(array2 == array); // true

array = [10, 1, 3, 20];
var array3 = array.sort();
console.log(array3); // [1, 10, 20, 3]

如果指明了comparefn,数组将按照调用该函数的返回值来排序。若 a 和 b 是两个将要比较的元素:

若 comparefn(a, b) < 0,那么a 将排到 b 前面;

若 comparefn(a, b) = 0,那么a 和 b 相对位置不变;

若 comparefn(a, b) > 0,那么a , b 将调换位置;

如果数组元素为数字,则排序函数comparefn格式如下所示:

function compare(a, b){
  return a-b;
}

如果数组元素为非ASCII字符的字符串(如包含类似 e、é、è、a、ä 或中文字符等非英文字符的字符串),则需要使用String.localeCompare。下面这个函数将排到正确的顺序。

var array = ["互","联","网","改","变","世","界"];
var array2 = array.sort();

var array = ["互","联","网","改","变","世","界"]; // 重新赋值,避免干扰array2
var array3 = array.sort(function (a, b) {
  return a.localeCompare(b);
});

console.log(array2); // ["世", "互", "变", "改", "界", "网", "联"]
console.log(array3); // ["变", "改", "互", "界", "联", "世", "网"]

如上,『互联网改变世界』这个数组,sort函数默认按照数组元素unicode字符串形式进行排序,然而实际上,我们期望的是按照拼音先后顺序进行排序,显然String.localeCompare 帮助我们达到了这个目的。

为什么上面测试中需要重新给array赋值呢,这是因为sort每次排序时改变的是数组本身,并且返回数组引用。如果不这么做,经过连续两次排序后,array2 和 array3 将指向同一个数组,最终影响我们测试。array重新赋值后就断开了对原数组的引用。

同上,sort一样受益于鸭式辨型,比如:

var o = {0:"互",1:"联",2:"网",3:"改",4:"变",5:"世",6:"界",length:7};
Array.prototype.sort.call(o,function(a, b){
  return a.localeCompare(b);
});
console.log(o); // Object {0: "变", 1: "改", 2: "互", 3: "界", 4: "联", 5: "世", 6: "网", length: 7}, 可见同上述排序结果一致

注意:使用sort的鸭式辨型特性时,若类数组对象不具有length属性,它并不会进行排序,也不会为其添加length属性。

var o = {0:"互",1:"联",2:"网",3:"改",4:"变",5:"世",6:"界"};
Array.prototype.sort.call(o,function(a, b){
  return a.localeCompare(b);
});
console.log(o); // Object {0: "互", 1: "联", 2: "网", 3: "改", 4: "变", 5: "世", 6: "界"}, 可见并未添加length属性
使用映射改善排序

comparefn 如果需要对数组元素多次转换以实现排序,那么使用map辅助排序将是个不错的选择。基本思想就是将数组中的每个元素实际比较的值取出来,排序后再将数组恢复。

// 需要被排序的数组
var array = ["dog", "Cat", "Boy", "apple"];
// 对需要排序的数字和位置的临时存储
var mapped = array.map(function(el, i) {
  return { index: i, value: el.toLowerCase() };
})
// 按照多个值排序数组
mapped.sort(function(a, b) {
  return +(a.value > b.value) || +(a.value === b.value) - 1;
});
// 根据索引得到排序的结果
var result = mapped.map(function(el){
  return array[el.index];
});
console.log(result); // ["apple", "Boy", "Cat", "dog"]
奇怪的chrome

实际上,ECMAscript规范中并未规定具体的sort算法,这就势必导致各个浏览器不尽相同的sort算法,请看sort方法在Chrome浏览器下表现:

var array = [{ n: "a", v: 1 }, { n: "b", v: 1 }, { n: "c", v: 1 }, { n: "d", v: 1 }, { n: "e", v: 1 }, { n: "f", v: 1 }, { n: "g", v: 1 }, { n: "h", v: 1 }, { n: "i", v: 1 }, { n: "j", v: 1 }, { n: "k", v: 1 }, ];
array.sort(function (a, b) {
    return a.v - b.v;
});
for (var i = 0,len = array.length; i < len; i++) {
    console.log(array[i].n);
}
// f a c d e b g h i j k

由于v值相等,array数组排序前后应该不变,然而Chrome却表现异常,而其他浏览器(如IE 或 Firefox) 表现正常。

这是因为v8引擎为了高效排序(采用了不稳定排序)。即数组长度超过10条时,会调用另一种排序方法(快速排序);而10条及以下采用的是插入排序,此时结果将是稳定的,如下:

var array = [{ n: "a", v: 1 }, { n: "b", v: 1 }, { n: "c", v: 1 }, { n: "d", v: 1 }, { n: "e", v: 1 }, { n: "f", v: 1 }, { n: "g", v: 1 }, { n: "h", v: 1 }, { n: "i", v: 1 }, { n: "j", v: 1 },];
array.sort(function (a, b) {
  return a.v - b.v;
});
for (var i = 0,len = array.length; i < len; i++) {
  console.log(array[i].n);
}
// a b c d e f g h i j

从a 到 j 刚好10条数据。

那么我们该如何规避Chrome浏览器的这种"bug"呢?其实很简单,只需略动手脚,改变排序方法的返回值即可,如下:

array.sort(function (a, b) {
  return a.v - b.v || array.indexOf(a)-array.indexOf(b);
});

使用数组的sort方法需要注意一点:各浏览器的针对sort方法内部算法实现不尽相同,排序函数尽量只返回-1、0、1三种不同的值,不要尝试返回true或false等其它数值,因为可能导致不可靠的排序结果。

问题分析

sort方法传入的排序函数如果返回布尔值会导致什么样的结果呢?

以下是常见的浏览器以及脚本引擎:

Browser Name ECMAScript Engine
Internet Explorer 6 - 8 JScript
Internet Explorer 9 - 10 Chakra
Firefox SpiderMonkey, IonMonkey, TraceMonkey
Chrome V8
Safair JavaScriptCore(SquirrelFish Extreme)
Opera Carakan

分析以下代码,预期将数组元素进行升序排序:

var array = [7, 6, 5, 4, 3, 2, 1, 0, 8, 9];
var comparefn = function (x, y) {
  return x > y;
};
array.sort(comparefn);

代码中,comparefn 函数返回值为 bool 类型,并非为规范规定的 -1、0、1 值。那么执行此代码,各 JS 脚本引擎实现情况如何?

输出结果 是否符合预期
JScript [2, 3, 5, 1, 4, 6, 7, 0, 8, 9]
Carakan [0, 1, 3, 8, 2, 4, 9, 5, 6, 7]
Chakra & JavaScriptCore [7, 6, 5, 4, 3, 2, 1, 0, 8, 9]
SpiderMonkey [0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9]
V8 [0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9]

根据表中数据可见,当数组内元素个数小于等于 10 时,现象如下:

JScript & Carakan 排序结果有误

Chakra & JavaScriptCore 看起来没有进行排序

SpiderMonkey 返回了预期的正确结果

V8 暂时看起来排序正确

将数组元素扩大至 11 位,现象如下:

var array = [7, 6, 5, 4, 3, 2, 1, 0, 10, 9, 8];
var comparefn = function (x, y) {
  return x > y;
};
array.sort(comparefn);
JavaScript引擎 输出结果 是否符合预期
JScript [2, 3, 5, 1, 4, 6, 7, 0, 8, 9, 10]
Carakan [0, 1, 3, 8, 2, 4, 9, 5, 10, 6, 7]
Chakra & JavaScriptCore [7, 6, 5, 4, 3, 2, 1, 0, 10, 8, 9]
IonMonkey [0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10]
V8 [5, 0, 1, 2, 3, 4, 6, 7, 8, 9, 10]

根据表中数据可见,当数组内元素个数大于 10 时:

JScript & Carakan 排序结果有误

Chakra & JavaScriptCore 看起来没有进行排序

SpiderMonkey 返回了预期的正确结果

V8 排序结果由正确转为不正确

splice

splice()方法用新元素替换旧元素的方式来修改数组。它是一个常用的方法,复杂的数组操作场景通常都会有它的身影,特别是需要维持原数组引用时,就地删除或者新增元素,splice是最适合的。

语法:arr.splice(start,deleteCount[, item1[, item2[, …]]])

start 指定从哪一位开始修改内容。如果超过了数组长度,则从数组末尾开始添加内容;如果是负值,则其指定的索引位置等同于 length+start (length为数组的长度),表示从数组末尾开始的第 -start 位。

deleteCount 指定要删除的元素个数,若等于0,则不删除。这种情况下,至少应该添加一位新元素,若大于start之后的元素总和,则start及之后的元素都将被删除。

itemN 指定新增的元素,如果缺省,则该方法只删除数组元素。

返回值 由原数组中被删除元素组成的数组,如果没有删除,则返回一个空数组。

下面来举栗子说明:

var array = ["apple","boy"];
var splices = array.splice(1,1);
console.log(array); // ["apple"]
console.log(splices); // ["boy"] ,可见是从数组下标为1的元素开始删除,并且删除一个元素,由于itemN缺省,故此时该方法只删除元素

array = ["apple","boy"];
splices = array.splice(2,1,"cat");
console.log(array); // ["apple", "boy", "cat"]
console.log(splices); // [], 可见由于start超过数组长度,此时从数组末尾开始添加元素,并且原数组不会发生删除行为

array = ["apple","boy"];
splices = array.splice(-2,1,"cat");
console.log(array); // ["cat", "boy"]
console.log(splices); // ["apple"], 可见当start为负值时,是从数组末尾开始的第-start位开始删除,删除一个元素,并且从此处插入了一个元素

array = ["apple","boy"];
splices = array.splice(-3,1,"cat");
console.log(array); // ["cat", "boy"]
console.log(splices); // ["apple"], 可见即使-start超出数组长度,数组默认从首位开始删除

array = ["apple","boy"];
splices = array.splice(0,3,"cat");
console.log(array); // ["cat"]
console.log(splices); // ["apple", "boy"], 可见当deleteCount大于数组start之后的元素总和时,start及之后的元素都将被删除

同上, splice一样受益于鸭式辨型, 比如:

var o = {0:"apple",1:"boy",length:2};
var splices = Array.prototype.splice.call(o,1,1);
console.log(o); // Object {0: "apple", length: 1}, 可见对象o删除了一个属性,并且length-1
console.log(splices); // ["boy"]

注意:如果类数组对象没有length属性,splice将为该类数组对象添加length属性,并初始化为0。(此处忽略举例,如果需要请在评论里反馈)

如果需要删除数组中一个已存在的元素,可参考如下:

var array = ["a","b","c"];
array.splice(array.indexOf("b"),1);
unshift

unshift() 方法用于在数组开始处插入一些元素(就像是栈底插入),并返回数组新的长度。

语法:arr.unshift(element1, ..., elementN)

var array = ["red", "green", "blue"];
var length = array.unshift("yellow");
console.log(array); // ["yellow", "red", "green", "blue"]
console.log(length); // 4

如果给unshift方法传入一个数组呢?

var array = ["red", "green", "blue"];
var length = array.unshift(["yellow"]);
console.log(array); // [["yellow"], "red", "green", "blue"]
console.log(length); // 4, 可见数组也能成功插入

同上,unshift也受益于鸭式辨型,呈上栗子:

var o = {0:"red", 1:"green", 2:"blue",length:3};
var length = Array.prototype.unshift.call(o,"gray");
console.log(o); // Object {0: "gray", 1: "red", 2: "green", 3: "blue", length: 4}
console.log(length); // 4

注意:如果类数组对象不指定length属性,则返回结果是这样的 Object {0: "gray", 1: "green", 2: "blue", length: 1},shift会认为数组长度为0,此时将从对象下标为0的位置开始插入,相应位置属性将被替换,此时初始化类数组对象的length属性为插入元素个数。

copyWithin(ES6)

copyWithin() 方法基于ECMAScript 2015(ES6)规范,用于数组内元素之间的替换,即替换元素和被替换元素均是数组内的元素。

语法:arr.copyWithin(target, start[, end = this.length])

taget 指定被替换元素的索引,start 指定替换元素起始的索引,end 可选,指的是替换元素结束位置的索引。

如果start为负,则其指定的索引位置等同于length+start,length为数组的长度。end也是如此。

注:目前只有Firefox(版本32及其以上版本)实现了该方法。

var array = [1,2,3,4,5]; 
var array2 = array.copyWithin(0,3);
console.log(array===array2,array2); // true [4, 5, 3, 4, 5]

var array = [1,2,3,4,5]; 
console.log(array.copyWithin(0,3,4)); // [4, 2, 3, 4, 5]

var array = [1,2,3,4,5]; 
console.log(array.copyWithin(0,-2,-1)); // [4, 2, 3, 4, 5]

同上,copyWithin一样受益于鸭式辨型,例如:

var o = {0:1, 1:2, 2:3, 3:4, 4:5,length:5}
var o2 = Array.prototype.copyWithin.call(o,0,3);
console.log(o===o2,o2); // true Object { 0=4,  1=5,  2=3,  更多...}

如需在Firefox之外的浏览器使用copyWithin方法,请参考 Polyfill。

fill(ES6)

fill() 方法基于ECMAScript 2015(ES6)规范,它同样用于数组元素替换,但与copyWithin略有不同,它主要用于将数组指定区间内的元素替换为某个值。

语法:arr.fill(value, start[, end = this.length])

value 指定被替换的值,start 指定替换元素起始的索引,end 可选,指的是替换元素结束位置的索引。

如果start为负,则其指定的索引位置等同于length+start,length为数组的长度。end也是如此。

注:目前只有Firefox(版本31及其以上版本)实现了该方法。

var array = [1,2,3,4,5];
var array2 = array.fill(10,0,3);
console.log(array===array2,array2); // true [10, 10, 10, 4, 5], 可见数组区间[0,3]的元素全部替换为10
// 其他的举例请参考copyWithin

同上,fill 一样受益于鸭式辨型,例如:

var o = {0:1, 1:2, 2:3, 3:4, 4:5,length:5}
var o2 = Array.prototype.fill.call(o,10,0,2);
console.log(o===o2,o2); true Object { 0=10,  1=10,  2=3,  更多...}

如需在Firefox之外的浏览器使用fill方法,请参考 Polyfill。

不会改变自身的方法(9个)

基于ES7,不会改变自身的方法一共有9个,分别为concat、join、slice、toString、toLocateString、indexOf、lastIndexOf、未标准的toSource以及ES7新增的方法includes。

concat

concat() 方法将传入的数组或者元素与原数组合并,组成一个新的数组并返回。

语法:arr.concat(value1, value2, ..., valueN)

var array = [1, 2, 3];
var array2 = array.concat(4,[5,6],[7,8,9]);
console.log(array2); // [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9]
console.log(array); // [1, 2, 3], 可见原数组并未被修改

同上,concat 一样受益于鸭式辨型,但其效果可能达不到我们的期望,如下:

var o = {0:"a", 1:"b", 2:"c",length:3};
var o2 = Array.prototype.concat.call(o,"d",{3:"e",4:"f",length:2},["g","h","i"]);
console.log(o2); // [{0:"a", 1:"b", 2:"c", length:3}, "d", {3:"e", 4:"f", length:2}, "g", "h", "i"]

可见,类数组对象合并后返回的是依然是数组,并不是我们期望的对象。

join

join() 方法将数组中的所有元素连接成一个字符串。

语法:arr.join([separator = ","]) separator可选,缺省默认为逗号。

var array = ["We", "are", "Chinese"];
console.log(array.join()); // "We,are,Chinese"
console.log(array.join("+")); // "We+are+Chinese"
console.log(array.join("")); // "WeareChinese"

同上,join 一样受益于鸭式辨型,如下:

var o = {0:"We", 1:"are", 2:"Chinese", length:3};
console.log(Array.prototype.join.call(o,"+")); // "We+are+Chinese"
console.log(Array.prototype.join.call("abc")); // "a,b,c"
slice

slice() 方法将数组中一部分元素浅复制存入新的数组对象,并且返回这个数组对象。

语法:arr.slice(start[, end])

参数 start 指定复制开始位置的索引,end如果有值则表示复制结束位置的索引(不包括此位置)。

如果 start 的值为负数,假如数组长度为 length,则表示从 length+start 的位置开始复制,此时参数 end 如果有值,只能是比 start 大的负数,否则将返回空数组。

var array = ["one", "two", "three","four", "five"];
var array2 = array.slice(2,3);
console.log(array2); // ["three"]

浅复制 是指当对象的被复制时,只是复制了对象的引用,指向的依然是同一个对象。下面来说明slice为什么是浅复制。

var array = [{color:"yellow"}, 2, 3];
var array2 = array.slice(0,1);
console.log(array2); // [{color:"yellow"}]
array[0]["color"] = "blue";
console.log(array2); // [{color:"bule"}]

由于slice是浅复制,复制到的对象只是一个引用,改变原数组array的值,array2也随之改变。

同时,稍微利用下 slice 方法第一个参数为负数时的特性,我们可以非常方便的拿到数组的最后一项元素,如下:

console.log([1,2,3].slice(-1));//[3]

同上,slice 一样受益于鸭式辨型。如下:

var o = {0:{"color":"yellow"}, 1:2, 2:3, length:3};
var o2 = Array.prototype.slice.call(o,0,1);
console.log(o2); // [{color:"yellow"}] ,毫无违和感...

鉴于IE9以下版本对于该方法支持性并不是很好,如需更好的支持低版本IE浏览器,请参考polyfill。

toString

toString() 方法返回数组的字符串形式,该字符串由数组中的每个元素的 toString() 返回值经调用 join() 方法连接(由逗号隔开)组成。

语法: arr.toString()

var array = ["Jan", "Feb", "Mar", "Apr"];
var str = array.toString();
console.log(str); // Jan,Feb,Mar,Apr

当数组直接和字符串作连接操作时,将会自动调用其toString() 方法。

var str = ["Jan", "Feb", "Mar", "Apr"] + ",May";
console.log(str); // "Jan,Feb,Mar,Apr,May"
// 下面我们来试试鸭式辨型
var o = {0:"Jan", 1:"Feb", 2:"Mar", length:3};
var o2 = Array.prototype.toString.call(o);
console.log(o2); // [object Object]
console.log(o.toString()==o2); // true

可见,Array.prototype.toString()方法处理类数组对象时,跟类数组对象直接调用Object.prototype.toString() 方法结果完全一致,说好的鸭式辨型呢?

根据ES5语义,toString() 方法是通用的,可被用于任何对象。如果对象有一个join() 方法,将会被调用,其返回值将被返回,没有则调用Object.prototype.toString(),为此,我们给o对象添加一个join方法。如下:

var o = {
  0:"Jan", 
  1:"Feb", 
  2:"Mar", 
  length:3, 
  join:function(){
    return Array.prototype.join.call(this);
  }
};
console.log(Array.prototype.toString.call(o)); // "Jan,Feb,Mar"
toLocaleString

toLocaleString() 类似toString()的变型,该字符串由数组中的每个元素的 toLocaleString() 返回值经调用 join() 方法连接(由逗号隔开)组成。

语法:arr.toLocaleString()

数组中的元素将调用各自的 toLocaleString 方法:

ObjectObject.prototype.toLocaleString()

NumberNumber.prototype.toLocaleString()

DateDate.prototype.toLocaleString()

var array= [{name:"zz"}, 123, "abc", new Date()];
var str = array.toLocaleString();
console.log(str); // [object Object],123,abc,2016/1/5 下午1:06:23

其鸭式辨型的写法也同toString 保持一致,如下:

var o = {
  0:123, 
  1:"abc", 
  2:new Date(), 
  length:3, 
  join:function(){
    return Array.prototype.join.call(this);
  }
};
console.log(Array.prototype.toLocaleString.call(o)); // 123,abc,2016/1/5 下午1:16:50
indexOf

indexOf() 方法用于查找元素在数组中第一次出现时的索引,如果没有,则返回-1。

语法:arr.indexOf(element, fromIndex=0)

element 为需要查找的元素。

fromIndex 为开始查找的位置,缺省默认为0。如果超出数组长度,则返回-1。如果为负值,假设数组长度为length,则从数组的第 length + fromIndex项开始往数组末尾查找,如果length + fromIndex<0 则整个数组都会被查找。

indexOf使用严格相等(即使用 === 去匹配数组中的元素)。

var array = ["abc", "def", "ghi","123"];
console.log(array.indexOf("def")); // 1
console.log(array.indexOf("def",-1)); // -1 此时表示从最后一个元素往后查找,因此查找失败返回-1
console.log(array.indexOf("def",-4)); // 1 由于4大于数组长度,此时将查找整个数组,因此返回1
console.log(array.indexOf(123)); // -1, 由于是严格匹配,因此并不会匹配到字符串"123"

得益于鸭式辨型,indexOf 可以处理类数组对象。如下:

var o = {0:"abc", 1:"def", 2:"ghi", length:3};
console.log(Array.prototype.indexOf.call(o,"ghi",-4));//2

然而该方法并不支持IE9以下版本,如需更好的支持低版本IE浏览器(IE6~8), 请参考 Polyfill。

lastIndexOf

lastIndexOf() 方法用于查找元素在数组中最后一次出现时的索引,如果没有,则返回-1。并且它是indexOf的逆向查找,即从数组最后一个往前查找。

语法:arr.lastIndexOf(element, fromIndex=length-1)

element 为需要查找的元素。

fromIndex 为开始查找的位置,缺省默认为数组长度length-1。如果超出数组长度,由于是逆向查找,则查找整个数组。如果为负值,则从数组的第 length + fromIndex项开始往数组开头查找,如果length + fromIndex<0 则数组不会被查找。

同 indexOf 一样,lastIndexOf 也是严格匹配数组元素。

举例请参考 indexOf ,不再详述,兼容低版本IE浏览器(IE6~8),请参考 Polyfill。

includes(ES7)

includes() 方法基于ECMAScript 2016(ES7)规范,它用来判断当前数组是否包含某个指定的值,如果是,则返回 true,否则返回 false。

语法:arr.includes(element, fromIndex=0)

element 为需要查找的元素。

fromIndex 表示从该索引位置开始查找 element,缺省为0,它是正向查找,即从索引处往数组末尾查找。

var array = [1, 2, NaN];
console.log(array.includes(1)); // true
console.log(array.includes(NaN)); // true
console.log(array.includes(2,-4)); // true

该方法同样受益于鸭式辨型。如下:

var o = {0:"a", 1:"b", 2:"c", length:3};
var bool = Array.prototype.includes.call(o, "a");
console.log(bool); // true

该方法只有在Chrome 47、opera 34、Safari 9版本及其更高版本中才被实现。如需支持其他浏览器,请参考 Polyfill。

toSource

toSource() 方法是非标准的,该方法返回数组的源代码,目前只有 Firefox 实现了它。

语法:arr.toSource()

var array = ["a", "b", "c"];
console.log(array.toSource()); // ["a", "b", "c"]
// 测试鸭式辨型
var o = {0:"a", 1:"b", 2:"c", length:3};
console.log(Array.prototype.toSource.call(o)); // ["a","b","c"]
遍历方法(12个)

基于ES6,不会改变自身的方法一共有12个,分别为forEach、every、some、filter、map、reduce、reduceRight 以及ES6新增的方法entries、find、findIndex、keys、values。

forEach

forEach() 方法指定数组的每项元素都执行一次传入的函数,返回值为undefined。

语法:arr.forEach(fn, thisArg)

fn 表示在数组每一项上执行的函数,接受三个参数:

value 当前正在被处理的元素的值

index 当前元素的数组索引

array 数组本身

thisArg 可选,用来当做fn函数内的this对象。

forEach 将为数组中每一项执行一次 fn 函数,那些已删除,新增或者从未赋值的项将被跳过(但不包括值为 undefined 的项)。

遍历过程中,fn会被传入上述三个参数。

var array = [1, 3, 5];
var obj = {name:"cc"};
var sReturn = array.forEach(function(value, index, array){
  array[index] = value * value;
  console.log(this.name); // cc被打印了三次
},obj);
console.log(array); // [1, 9, 25], 可见原数组改变了
console.log(sReturn); // undefined, 可见返回值为undefined

得益于鸭式辨型,虽然forEach不能直接遍历对象,但它可以通过call方式遍历类数组对象。如下:

var o = {0:1, 1:3, 2:5, length:3};
Array.prototype.forEach.call(o,function(value, index, obj){
  console.log(value,index,obj);
  obj[index] = value * value;
},o);
// 1 0 Object {0: 1, 1: 3, 2: 5, length: 3}
// 3 1 Object {0: 1, 1: 3, 2: 5, length: 3}
// 5 2 Object {0: 1, 1: 9, 2: 5, length: 3}
console.log(o); // Object {0: 1, 1: 9, 2: 25, length: 3}

参考前面的文章 详解JS遍历 中 forEach的讲解,我们知道,forEach无法直接退出循环,只能使用return 来达到for循环中continue的效果,并且forEach不能在低版本IE(6~8)中使用,兼容写法请参考 Polyfill。

every

every() 方法使用传入的函数测试所有元素,只要其中有一个函数返回值为 false,那么该方法的结果为 false;如果全部返回 true,那么该方法的结果才为 true。因此 every 方法存在如下规律:

若需检测数组中存在元素大于100 (即 one > 100),那么我们需要在传入的函数中构造 "false" 返回值 (即返回 item <= 100),同时整个方法结果为 false 才表示数组存在元素满足条件;(简单理解为:若是单项判断,可用 one false ===> false)

若需检测数组中是否所有元素都大于100 (即all > 100)那么我们需要在传入的函数中构造 "true" 返回值 (即返回 item > 100),同时整个方法结果为 true 才表示数组所有元素均满足条件。(简单理解为:若是全部判断,可用 all true ===> true)

语法同上述forEach,具体还可以参考 详解JS遍历 中every的讲解。

以下是鸭式辨型的写法:

var o = {0:10, 1:8, 2:25, length:3};
var bool = Array.prototype.every.call(o,function(value, index, obj){
  return value >= 8;
},o);
console.log(bool); // true

every 一样不能在低版本IE(6~8)中使用,兼容写法请参考 Polyfill。

some

some() 方法刚好同 every() 方法相反,some 测试数组元素时,只要有一个函数返回值为 true,则该方法返回 true,若全部返回 false,则该方法返回 false。some 方法存在如下规律:

若需检测数组中存在元素大于100 (即 one > 100),那么我们需要在传入的函数中构造 "true" 返回值 (即返回 item > 100),同时整个方法结果为 true 才表示数组存在元素满足条件;(简单理解为:若是单项判断,可用 one true ===> true)

若需检测数组中是否所有元素都大于100(即 all > 100),那么我们需要在传入的函数中构造 "false" 返回值 (即返回 item <= 100),同时整个方法结果为 false 才表示数组所有元素均满足条件。(简单理解为:若是全部判断,可用 all false ===> false)

你注意到没有,some方法与includes方法有着异曲同工之妙,他们都是探测数组中是否拥有满足条件的元素,一旦找到,便返回true。多观察和总结这种微妙的关联关系,能够帮助我们深入理解它们的原理。

some 的鸭式辨型写法可以参照every,同样它也不能在低版本IE(6~8)中使用,兼容写法请参考 Polyfill。

filter

filter() 方法使用传入的函数测试所有元素,并返回所有通过测试的元素组成的新数组。它就好比一个过滤器,筛掉不符合条件的元素。

语法:arr.filter(fn, thisArg)

var array = [18, 9, 10, 35, 80];
var array2 = array.filter(function(value, index, array){
  return value > 20;
});
console.log(array2); // [35, 80]

filter一样支持鸭式辨型,具体请参考every方法鸭式辨型写法。其在低版本IE(6~8)的兼容写法请参考 Polyfill。

map

map() 方法遍历数组,使用传入函数处理每个元素,并返回函数的返回值组成的新数组。

语法:arr.map(fn, thisArg)

参数介绍同 forEach 方法的参数介绍。

具体用法请参考 详解JS遍历 中 map 的讲解。

map 一样支持鸭式辨型, 具体请参考every方法鸭式辨型写法。

其在低版本IE(6~8)的兼容写法请参考 Polyfill。

reduce

reduce() 方法接收一个方法作为累加器,数组中的每个值(从左至右) 开始合并,最终为一个值。

语法:arr.reduce(fn, initialValue)

fn 表示在数组每一项上执行的函数,接受四个参数:

previousValue 上一次调用回调返回的值,或者是提供的初始值

value 数组中当前被处理元素的值

index 当前元素在数组中的索引

array 数组自身

initialValue 指定第一次调用 fn 的第一个参数。

当 fn 第一次执行时:

如果 initialValue 在调用 reduce 时被提供,那么第一个 previousValue 将等于 initialValue,此时 item 等于数组中的第一个值;

如果 initialValue 未被提供,那么 previousVaule 等于数组中的第一个值,item 等于数组中的第二个值。此时如果数组为空,那么将抛出 TypeError。

如果数组仅有一个元素,并且没有提供 initialValue,或提供了 initialValue 但数组为空,那么fn不会被执行,数组的唯一值将被返回。

var array = [1, 2, 3, 4];
var s = array.reduce(function(previousValue, value, index, array){
  return previousValue * value;
},1);
console.log(s); // 24
// ES6写法更加简洁
array.reduce((p, v) => p * v); // 24

以上回调被调用4次,每次的参数和返回见下表:

callback previousValue currentValue index array return value
第1次 1 1 1 [1,2,3,4] 1
第2次 1 2 2 [1,2,3,4] 2
第3次 2 3 3 [1,2,3,4] 6
第4次 6 4 4 [1,2,3,4] 24

reduce 一样支持鸭式辨型,具体请参考every方法鸭式辨型写法。

其在低版本IE(6~8)的兼容写法请参考 Polyfill。

reduceRight

reduceRight() 方法接收一个方法作为累加器,数组中的每个值(从右至左)开始合并,最终为一个值。除了与reduce执行方向相反外,其他完全与其一致,请参考上述 reduce 方法介绍。

其在低版本IE(6~8)的兼容写法请参考 Polyfill。

entries(ES6)

entries() 方法基于ECMAScript 2015(ES6)规范,返回一个数组迭代器对象,该对象包含数组中每个索引的键值对。

语法:arr.entries()

var array = ["a", "b", "c"];
var iterator = array.entries();
console.log(iterator.next().value); // [0, "a"]
console.log(iterator.next().value); // [1, "b"]
console.log(iterator.next().value); // [2, "c"]
console.log(iterator.next().value); // undefined, 迭代器处于数组末尾时, 再迭代就会返回undefined

很明显,entries 也受益于鸭式辨型,如下:

var o = {0:"a", 1:"b", 2:"c", length:3};
var iterator = Array.prototype.entries.call(o);
console.log(iterator.next().value); // [0, "a"]
console.log(iterator.next().value); // [1, "b"]
console.log(iterator.next().value); // [2, "c"]

由于该方法基于ES6,因此目前并不支持所有浏览器,以下是各浏览器支持版本:

Browser Chrome Firefox (Gecko) Internet Explorer Opera Safari
Basic support 38 28 (28) 未实现 25 7.1
find&findIndex(ES6)

find() 方法基于ECMAScript 2015(ES6)规范,返回数组中第一个满足条件的元素(如果有的话), 如果没有,则返回undefined。

findIndex() 方法也基于ECMAScript 2015(ES6)规范,它返回数组中第一个满足条件的元素的索引(如果有的话)否则返回-1。

语法:arr.find(fn, thisArg)arr.findIndex(fn, thisArg)

我们发现它们的语法与forEach等十分相似,其实不光语法,find(或findIndex)在参数及其使用注意事项上,均与forEach一致。因此此处将略去 find(或findIndex)的参数介绍。下面我们来看个例子? :

var array = [1, 3, 5, 7, 8, 9, 10];
function f(value, index, array){
  return value%2==0; // 返回偶数
}
function f2(value, index, array){
  return value > 20; // 返回大于20的数
}
console.log(array.find(f)); // 8
console.log(array.find(f2)); // undefined
console.log(array.findIndex(f)); // 4
console.log(array.findIndex(f2)); // -1

由于其鸭式辨型写法也与forEach方法一致,故此处略去。

兼容性上我没有详测,可以知道的是,最新版的Chrome v47,以及Firefox的版本25均实现了它们。

keys(ES6)

keys() 方法基于ECMAScript 2015(ES6)规范,返回一个数组索引的迭代器。(浏览器实际实现可能会有调整)

语法:arr.keys()

var array = ["abc", "xyz"];
var iterator = array.keys();
console.log(iterator.next()); // Object {value: 0, done: false}
console.log(iterator.next()); // Object {value: 1, done: false}
console.log(iterator.next()); // Object {value: undefined, done: false}

索引迭代器会包含那些没有对应元素的索引,如下:

var array = ["abc", , "xyz"];
var sparseKeys = Object.keys(array);
var denseKeys = [...array.keys()];
console.log(sparseKeys); // ["0", "2"]
console.log(denseKeys);  // [0, 1, 2]

其鸭式辨型写法请参考上述 entries 方法。

前面我们用Array.from生成一个从0到指定数字的新数组,利用keys也很容易实现。

[...Array(10).keys()]; // [0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9]
[...new Array(10).keys()]; // [0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9]

由于Array的特性,new Array 和 Array 对单个数字的处理相同,因此以上两种均可行。

keys基于ES6,并未完全支持,以下是各浏览器支持版本:

Browser Chrome Firefox (Gecko) Internet Explorer Opera Safari
Basic support 38 28 (28) 未实现 25 7.1
values(ES6)

values() 方法基于ECMAScript 2015(ES6)规范,返回一个数组迭代器对象,该对象包含数组中每个索引的值。其用法基本与上述 entries 方法一致。

语法:arr.values()

遗憾的是,现在没有浏览器实现了该方法,因此下面将就着看看吧。

var array = ["abc", "xyz"];
var iterator = array.values();
console.log(iterator.next().value);//abc
console.log(iterator.next().value);//xyz
Symbol.iterator(ES6)

该方法基于ECMAScript 2015(ES6)规范,同 values 方法功能相同。

语法:arr[Symbol.iterator]()

var array = ["abc", "xyz"];
var iterator = array[Symbol.iterator]();
console.log(iterator.next().value); // abc
console.log(iterator.next().value); // xyz

其鸭式辨型写法请参考上述 entries 方法。

由于该方法基于ES6,并未完全支持,以下是各浏览器支持版本:

Browser Chrome Firefox (Gecko) Internet Explorer Opera Safari
Basic support 38 36 (36) [1] 未实现 25 未实现
小结

以上,Array.prototype 的各方法基本介绍完毕,这些方法之间存在很多共性。比如:

所有插入元素的方法, 比如 push、unshift,一律返回数组新的长度;

所有删除元素的方法,比如 pop、shift、splice 一律返回删除的元素,或者返回删除的多个元素组成的数组;

部分遍历方法,比如 forEach、every、some、filter、map、find、findIndex,它们都包含function(value,index,array){}thisArg 这样两个形参。

Array.prototype 的所有方法均具有鸭式辨型这种神奇的特性。它们不止可以用来处理数组对象,还可以处理类数组对象。

例如 javascript 中一个纯天然的类数组对象字符串(String),像join方法(不改变当前对象自身)就完全适用,可惜的是 Array.prototype 中很多方法均会去试图修改当前对象的 length 属性,比如说 pop、push、shift, unshift 方法,操作 String 对象时,由于String对象的长度本身不可更改,这将导致抛出TypeError错误。

还记得么,Array.prototype本身就是一个数组,并且它的长度为0。

后续章节我们将继续探索Array的一些事情。感谢您的阅读!

本问就讨论这么多内容,大家有什么问题或好的想法欢迎在下方参与留言和评论。

本文作者:louis

本文链接:http://louiszhai.github.io/20...

参考文章

Array.prototype

Chrome谷歌浏览器中js代码Array.sort排序的bug乱序解决办法

SJ9013: Array.prototype.sort当使用了 comparefn 后返回值不为 -1、0、1时,各引擎实现排序结果不一致

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