摘要:正文执行环境的理解执行环境或者执行上下文后面简称定义了变量或者函数有权访问的其他数据,决定了他们各自的行为。最后全局环境的变量对象总结活动对象和变量对象是执行环境在不同生命期的不同叫法。未进入执行阶段之前,变量对象中的属性都不能访问。
背景
夯实基础才是进步的根源,基础不牢地动山摇!!于是乎,结合《javascript高级程序设计》来点基础的学习和理解。本文主要会有两部分。rt!!
正文1、执行环境的理解
执行环境(或者执行上下文)(execution context 后面简称ec)定义了变量或者函数有权访问的其他数据,决定了他们各自的行为。如果不好理解的话,接着看后面。
全局执行环境是最外围的一个执行环境,在web浏览器中,全局执行环境被默认为是指window对象。因此所有的全局变量和函数都是作为window对象的属性和方法创建的。全局执行环境直到应用程序推出才会被销毁(例如关闭网页或者浏览器的时候)。
每个函数都有自己的执行环境。当执行流进入一个函数的时候,函数的环境就会被推入一个环境栈中,而在函数执行之后,栈将其环境弹出。把控制权返回给之前的执行环境了。
执行环境一般分为全局执行环境和函数执行环境。
这个时候应该上代码了(高程上的代码)
var color = "blue"; function changeColor() { var anotherColor = "red"; function swapColors() { var tempColor = anotherColor; anotherColor = color; color = tempColor; } swapColors(); } changeColor();
来看看流程吧:
全局环境入栈
全局环境入栈之后,其中的可执行代码开始执行,直到遇到了changeColor(),这一句激活函数changeColor创建它自己的执行上下文,因此第二步就是changeColor的执行上下文入栈。
changeColor的环境入栈之后,js执行引擎开始执行其中的可执行代码,遇到swapColors()之后又激活了一个执行上下文。因此第三步是swapColors的执行上下文入栈。
在swapColors的可执行代码中,再没有遇到其他能生成执行环境的情况,所以在swapColors顺利执行完毕后,swapColors的环境从栈中弹出
swapColors环境弹出后继续changeColor的执行,发现没有可以执行的了。然后就弹出。
最后只剩下全局环境了。这个是要只有关闭当前网页或者浏览器就能销毁该环境。
总结
所有变量都存在于一个执行环境中。
全局环境只能访问全局环境中的变量和函数,不能访问局部环境中的任何数据。
执行环境有全局执行环境和函数执行环境之分。
js单线程,是同步执行的,只有栈顶的环境处于执行中,其他环境需要等待。
2、变量对象的理解
上面我们讲到了执行环境,环境中的变量和函数都是保存在什么地方的呢?
好了,不卖关子了。每个执行环境都有一个与该环境相关联的变量对象(variable object)。环境中定义的所有变量和函数都是保存在这个对象中的。虽然我们编写的代码没有办法直接访问这个对象,但是js解析器在处理数据的时候会使用它。
执行环境的生命周期:
变量对象的创建
上面就是变量对象的一个创建过程,这个过程的解释:
建立arguments对象。检查当前上下文中的参数,建立该对象下的属性与属性值。
检查当前上下文的函数声明,也就是使用function关键字声明的函数。在变量对象中以函数名建立一个属性,属性值为指向该函数所在内存地址的引用。如果函数名的属性已经存在,那么该属性将会被新的引用所覆盖。
检查当前上下文中的变量声明,每找到一个变量声明,就在变量对象中以变量名建立一个属性,属性值为undefined。如果该变量名的属性已经存在,为了防止同名的函数被修改为undefined,则会直接跳过,原属性值不会被修改。
上面的代码解释:
function test(c, d) { console.log(d); console.log(a); console.log(bar()); console.log(c); var a = 1; function bar() { return 2; } } test(3,4); //创建过程 EC = execution context testEC = { // 变量对象 VO: {}, // 作用于链 scopeChain: {}, // 确定this指向 this: {} } // VO = Variable Object,即变量对象 VO = { arguments: { c: undefined, d: undefined }, //注:在浏览器的展示中,函数的参数可能并不是放在arguments对象中,这里为了方便理解,我做了这样的处理 bar:// 表示foo的地址引用 a: undefined } // 执行阶段 VO -> AO // Active Object AO = { arguments: { c: 3, d: 4 }, bar: , a: 1 } // 实际执行 function test(c, d) { // arguments = { c : 3, d : 4 }; // 这样理解方便点,理解arguments对象 function foo() { return 2; } var a; console.log(a); console.log(foo()); a = 1; } test(3, 4);
就是在执行环境在创建阶段的时候所有的变量是不能被访问的,只有在执行阶段的时候才能被访问,因为此时的变量对象被转换成了活动对象。
// 执行阶段 VO -> AO // Active Object AO = { arguments: {...}, foo:, a: 1 }
说到底变量对象和活动对象本质上是一样的,只是处于执行环境的不同生命期。
最后全局环境的变量对象
windowEC = { VO: window, scopeChain: {}, this: window }
总结:
活动对象和变量对象是执行环境在不同生命期的不同叫法。
function声明会比var声明优先级更高一点。
未进入执行阶段之前,变量对象中的属性都不能访问。
感谢《javascript高级程序设计》
知乎上面的答案
波同学变量对象详解
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