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腾讯AlloyTeam正式发布Canvas魔幻线条 - curvejs

silencezwm / 2285人阅读

摘要:原文链接写在前面中文读克,是腾讯打造的一款魔幻线条框架,让线条成为一名优秀的舞者,让线条们成为优秀的舞团,就是舞台。官网你还记得经典的屏幕保护程序变幻线吗其原理就是使用制作而成。代表运动方式,可以拿去到和。

【原文链接】



写在前面

curvejs 中文读["克js"],是腾讯AlloyTeam打造的一款魔幻线条框架,让线条成为一名优秀的舞者,让线条们成为优秀的舞团,HTML5 Canvas就是舞台。

官网:https://alloyteam.github.io/curvejs/

你还记得window经典的屏幕保护程序《变幻线》吗?

其原理就是使用 Perlin-Noise + Particle System + Bézier Curve + Color Transition 制作而成。

使用curvejs实现类似变幻线功能只需要不到10行代码:

const  { Stage, Curve, motion } = curvejs

let stage = new Stage(document.getElementById("myCanvas"))

stage.add(new Curve({
    color: "#00FF00",
    data: {value: 0, step: 0.008, width: 600, height: 400},
    motion: motion.noise
}))

【体验地址】

当然,curvejs的能力不仅仅是变换线,这完全取决于你的想象力。比如:

Points-To

Rotate

Word

Perlin-Noise

Simple

Simple-ES5

Curves

Line

Close

使用指南
$ npm install curvejs
import curvejs from "curvejs"

也可以直接插入script到你的HTML页面:

开始跳舞:

var Stage = curvejs.Stage,
    Curve = curvejs.Curve,
    canvas = document.getElementById("myCanvas"),
    stage = new Stage(canvas),
    rd = function() {
     return -2 + Math.random() * 2
    }

var curve = new Curve({
  color: "#00FF00",
  points: [277, 327, 230, 314, 236, 326, 257, 326],
  data: [rd(), rd(), rd(), rd(), rd(), rd(), rd(), rd()],
  motion: function motion(points, data) {
      points.forEach(function (item, index) {
          points[index] += data[index]
      })
  }
})

stage.add(curve)

function tick(){
  stage.update()
  requestAnimationFrame(tick)
}

tick()

上面的points代表了三次贝塞尔曲线的4个点。motion代表运动方式,motion可以拿去到points和data。motion里函数的this指向Curve是实例curve。

使用内置motion
var curve = new Curve({
  points: [277, 327, 230, 314, 236, 326, 257, 326],
  data: {angle: 0, r:5 ,step:Math.PI / 50 }
  motion: curvejs.motion.dance
})
基本原理

每次创建Curve 可以传入八个数字,其实就代表上面的4个点的坐标

motion里可以拿到 points 进行自定义变幻

幻影不需要开发者考虑,curvejs会自动生成幻影

这里需要特别强调,curvejs的幻影不是利用canvas的黑色底,然后fillRect填充半透而产生,而是Particle System。所以curvejs制作出的效果不用一定是黑色背景,而且canvas也可以是透明,这就大大增加了适用场景。

提交你的motion

在 motion 目录, 有许多内置的motion提供给开发者使用,但是你也可以提交你的motion到这个项目,我会第一时间review并合入主干。

基本motion格式规则:

/**
 * motion description.
 *
 * @param {points}
 * @param {data}
 *      data rule example:
 *      [1, 0.2, -3, 0.7, 0.5, 0.3, -1, 1]
 */
export default function (points, data) {
    //你的motion逻辑
}
curvejs相关

官网:https://alloyteam.github.io/curvejs/

Github: https://github.com/AlloyTeam/curvejs

更加方便的交流关于curvejs的一切可以加入QQ的curvejs交流群(179181560)

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