摘要:对于图片上传,大家一定不陌生。项目地址一环境搭建本项目使用目前最新的和进行开发,所以环境的搭建必不可少。在目录下新建代码内容只有行,其输入为一个图片文件,输出为一串编码。同样的方式,我们可以为也设置一个代理数组,以实现向外抛出数组的目的。
对于图片上传,大家一定不陌生。最近工作中遇到了关于图片上传的内容,借此机会认真研究了一番,遂一发不可收拾,最后琢磨了一个东西出来。在开发的过程中有不少的体会,于是打算写一篇文章分享一下心得体会。
本文将会以这个名为Dolu的项目为例子,一步步介绍我是如何进行环境搭建、代码设计以及实际开发的。内容较多,还请耐心读完。
项目地址:https://github.com/jrainlau/dolu
一、环境搭建本项目使用目前最新的webpack 2和es7进行开发,所以环境的搭建必不可少。但是由于这个项目比较简单,所以环境的搭建也是非常简单的,只有一个webpack.config.js文件:
var path = require("path") var webpack = require("webpack") module.exports = { entry: "./src/main.js", // 开发模式用 // entry: "./src/dolu.js", // 生产模式用 output: { path: path.resolve(__dirname, "./dist"), publicPath: "/dist/", filename: "build.js", // 开发模式用 // filename: "index.js", // 生产模式用 libraryTarget: "umd" }, module: { rules: [ { test: /.js$/, exclude: /node_modules|dist/, use: [ "babel-loader", "eslint-loader" ] } ] }, devServer: { historyApiFallback: true, noInfo: true, host: "0.0.0.0" }, performance: { hints: false }, devtool: "#eval-source-map" } if (process.env.NODE_ENV === "production") { module.exports.devtool = "#source-map" module.exports.plugins = (module.exports.plugins || []).concat([ new webpack.DefinePlugin({ "process.env": { NODE_ENV: ""production"" } }), new webpack.optimize.UglifyJsPlugin({ sourceMap: true, compress: { warnings: false } }), new webpack.LoaderOptionsPlugin({ minimize: true }) ]) }
考虑到“生产模式”使用的次数不多,所以并没有区分dev和prod模式,而是手动注释对应的内容进行切换。
定义好入口文件和输出路径后,我使用了babel-loader和eslint-loader。这两个loader的作用就不多作介绍了,值得注意的是养成使用eslint的习惯是极好的,能够有效减少代码的错误,并且能够改掉很多坏习惯。同时在编辑器里(我用VSCODE)中也能够实时进行代码检查,非常方便。
为了使用最新的es7,我们也需要在根目录下配置一份.babelrc文件:
{ "presets": [ ["latest", { "es2015": { "modules": false } }] ], "plugins": [ ["transform-runtime"] ] }
配置好了webpack.config.js和.babelrc以后,我们打开package.json,来看看需要安装的依赖都有哪些:
"devDependencies": { "babel-core": "^6.24.0", "babel-loader": "^6.4.1", "babel-plugin-transform-runtime": "^6.23.0", "babel-polyfill": "^6.23.0", "babel-preset-latest": "^6.24.0", "cors": "^2.8.3", "cross-env": "^3.2.4", "eslint": "^3.19.0", "eslint-config-standard": "^10.2.1", "eslint-loader": "^1.7.1", "eslint-plugin-import": "^2.2.0", "eslint-plugin-node": "^4.2.2", "eslint-plugin-promise": "^3.5.0", "eslint-plugin-standard": "^3.0.1", "multer": "^1.3.0", "webpack": "^2.3.1", "webpack-dev-server": "^2.4.2" }
当中的cors模块和multer模块为我们之后搭建node服务器需要用的,其他都是运行所需。
然后在"scripts"里面写上我们要用到的几条命令:
"scripts": { "dev": "cross-env NODE_ENV=development webpack-dev-server --hot", "build": "cross-env NODE_ENV=production webpack --progress --hide-modules", "server": "node ./server/index.js" },
分别对应开发模式,生产模式,启动本地后台服务器。
然后我们在根目录下新建一个src目录,一个index.html,一个/src/main.js。这时候整个项目的目录结构如下:
├── index.html ├── package.json ├── src │ └── main.js ├── webpack.config.js └── .babelrc
至此,我们的开发环境已经搭建完毕。
二、功能设计基本的流程及功能如上图所示,其中的每一步我们都将以模块的方式进行开发。
当然,我们不能满足于这么一点点的功能,我们需要考虑更多的情况更多的可能,扩展一下,也许我们可以这么做:
比如我们在获取图片之后先不进行上传,也许我们还要对转出来的base64进行处理或使用,也许我们能够直接上传一堆由第三方提供的base64甚至formdata。另外我们还需要对上传的方法进行自定义,又或者可以选择多张图片什么的……除此之外,可能还有许许多多的场景,为了开发一个通用的组件,我们需要思考的地方实在有很多很多。
当然,这一次我们的任务比较简单,上面这么多功能已经够我们玩的了,下面我们进入实际的开发。
三、开始coding!在/src目录下新建一个dolu.js文件,这将会是我们整个项目的核心。
首先定义一个类:
class Dolulu { constructor (config = {}) {} }
然后我们按照上一节脑图的思路,先完成“图片选取”相关的功能。
在这个类里面我们定义一个名为_pickFile()的私有方法,这个方法我们不希望被外部调用,只是作为Dolu内置的方法。
_pickFile () { const picker = document.querySelector(this.config.picker) picker.addEventListener("change", () => { if (!picker.files.length) { return } const files = [...picker.files] if (files.length > this.config.quantity) { throw new Error("Out of file quantity limit!") } /* * 这时候我们已经拿到了文件数组files,可以马上进行转码 * _transformer()函数是另一个私有方法,用于格式转码 */ this._transformer(files) /* * 加入这一行以实现重复选中同一张图片 */ picker.value = null }) }
然后写一个初始化的方法,让Dolu实例能够自动开启文件选取功能:
_init () { if (this.config.picker) { return this._pickFile() } }
只要在constructor里面调用这个方法就可以了。
选择完图片,我们就要对它进行转码了。为了更好地组织我们的代码,我们把这个“图片转成base64”的函数封装成一个模块。在/src目录下新建fileToBase64.js:
const fileToBase64 = (file) => { const reader = new FileReader() reader.readAsDataURL(file) return new Promise((resolve) => { reader.addEventListener("load", () => { const result = reader.result resolve(result) }) }) } export default fileToBase64
代码内容只有15行,其输入为一个图片文件,输出为一串base64编码。返回一个Promise方便接下来我们使用async/await语法。
同样的道理,我们新建一个base64ToBlob.js文件,以实现输入为base64,输出为formdata的功能:
const base64ToBlob = (base64) => { const byteString = atob(base64.split(",")[1]) const mimeString = base64.split(",")[0].split(":")[1].split(";")[0] const ab = new ArrayBuffer(byteString.length) const ia = new Uint8Array(ab) for (let i = 0, len = byteString.length; i < len; i += 1) { ia[i] = byteString.charCodeAt(i) } let Builder = window.WebKitBlobBuilder || window.MozBlobBuilder let blobUrl if (Builder) { const builder = new Builder() builder.append(ab) blobUrl = builder.getBlob(mimeString) } else { blobUrl = new window.Blob([ab], { type: mimeString }) } const fd = new FormData() fd.append("file", blobUrl) return fd } export default base64ToBlob
接下来我们利用这两个模块,构建我们的_transformer()方法:
_transformer (files, manually = false) { files.forEach(async (file, index) => { if (isObject(file)) { if (!//(?:jpeg|png|gif)/i.test(file.type)) { return } const dataUrl = await fileToBase64(file) const formData = await base64ToBlob(dataUrl) if (this.config.autoSend || manually) { this._uploader(formData, index) } } })
可以看到,这个方法会遍历整个files数组,通过筛选保证其文件类型为图片,然后连续转码生成formdata格式数据,作为参数传入_uploader()方法中。另外为了方便扩展和使用,同时传入了图片的下标。图片的下标能够方便在上传函数中让用户知道“现在是第几张图片被处理”。
_upload()函数将会直接调用Dolu实例中所定义的上传方法,这个稍后再述。
到这里,我们已经完成了上一节第一张图片的几个“基本功能”了,和外面一捞一大把的教程相差无几。别急,我们马上进入对扩展功能的开发。
四、实现向外输出完整的base64字符串数组我们重新把目光投向上一节的_transformer()函数。这个函数接受一个数组,在内部使用.forEach()方法遍历每一个文件,对它进行转码处理。为了向外输出完整的转码后的数组,关键的步骤在于如何确定转码已经完成了。从最简单的想法开始,在forEach循环体的外部直接把数组抛出去行不行?比如这样:
_transformer (files, manually = false) { files.forEach(async (file, index) => { if (isObject(file)) { if (!//(?:jpeg|png|gif)/i.test(file.type)) { return } const dataUrl = await fileToBase64(file) const formData = await base64ToBlob(dataUrl) this.dataUrlArr.push(dataUrl) if (this.config.autoSend || manually) { this._uploader(formData, index) } } }) this.config.getDataUrls(this.dataUrlArr) return this }
看起来没有问题,但是在实际的测试中,传入this.config.getDataUrls中的dataUrlArr首先会是一个空数组,过一会儿才会有数据。为了验证这个结论,我们在/src名录下新建一个文件main.js,写入如下内容:
import Dolu from "./dolu" const dolu = new Dolu({ picker: "#picker", getDataUrls (arr) { console.info(arr) arr.forEach((dataUrl) => { console.log(dataUrl) }) } })
运行一下,发现输出结果如下:
只有一个空数组,而且forEach()循环并没有打印出任何东西。这个例子不直观,我们现在把开发者工具关掉,然后重新打开,看看会发生什么:
仅仅是重新打开开发者工具,就发现刚才的空数组变成了一个有内容的数组,特别奇怪。
其实原因也很简单,因为_transformer()内部的forEach()循环,并不能保证图片已经转码完毕,这涉及到浏览器任务队列的知识(此处理解可能有误,欢迎指出),在这里就不展开讨论了。
那么我们只能等待图片转码完毕,才调用this.config.getDataUrls()方法。要实现这个目的,我们有许多种方法,最简单粗暴的就是利用setInterval()进行轮询,当dataUrlArr.length === files.length,则立即调用,但是这种做法一点儿也不优雅。我们能不能让函数发送一个通知,当.push()方法执行并成功的时候就判断dataUrlArr.length =?= files.length,若条件符合则进行相应的处理。
这时候我们可以考虑使用es6新增语法Proxy来解决。关于Proxy的使用可以查阅我的另外一篇文章
《使用ES6的新特性Proxy来实现一个数据绑定实例》,然后我们一起来步入正题吧!
在/src目录下的utils.js里,我们加入一个新的工具方法:
function proxier (props, callback) { const waitProxy = new Proxy(props, { set (target, property, value) { target[property] = value callback(target, property, value) return true } }) return waitProxy }
回到dolu.js文件,改写一下_transformer()方法:
_transformer (files, manually = false) { const dataUrlArrProxy = proxier(this.dataUrlArr, (target, property, value) => { if (property === "length") { if (target.length === files.length) { this.config.getDataUrls(this.dataUrlArr) } } }) files.forEach(async (file, index) => { if (isObject(file)) { if (!//(?:jpeg|png|gif)/i.test(file.type)) { return } const dataUrl = await fileToBase64(file) const formData = await base64ToBlob(dataUrl) dataUrlArrProxy.push(dataUrl) if (this.config.autoSend || manually) { this._uploader(formData, index) } } }) return this }
这样,我们每一次转码过后,都会调用代理数组dataUrlArrProxy中的.push()方法,这时候代理数组就会自动判断target.length =?= files.length然后调用相应的方法。
尝试运行一下,发现结果符合预期。同样的方式,我们可以为formDataArr也设置一个代理数组,以实现向外抛出formdata数组的目的。
六、服务器搭建把前端这边的图片选取、图片转码都已经做完了,那么我们是时候搭建一个后台服务器,去测试以formdata格式上传图片是否有效了。
进入根目录下的/server文件夹,我们新建一个/imgs目录以及一个index.js文件,内容如下:
const express = require("express") const multer = require("multer") const cors = require("cors") const app = express() app.use(express.static("./public")) app.use(cors()) app.listen(process.env.PORT || 8888) console.log("Node.js Ajax Upload File running at: http://0.0.0.0:8888") app.post("/upload", (req, res) => { const store = multer.diskStorage({ destination: "./server/imgs" }) const upload = multer({ storage: store }).any() upload(req, res, function (err) { if (err) { console.log(err) return res.end("Error") } else { console.log(req.body) req.files.forEach(function (item) { console.log(item) }) res.end("File uploaded") } }) })
该服务器将会运行于本地8888端口,通过post方法发送到localhost:8888/upload,然后图片会保存到server/imgs目录下。
回到dolu.js,我们写一个_uploader()方法,该方法会调用config里面的自定义设置,调用设置中具体的上传方法:
_uploader (formData, index) { this.config.uploader(formData, index) }
在main.js中,我们使用axios作为上传的工具:
const dolu = new Dolu({ picker: "#picker", autoSend: true, uploader (data, index) { axios({ method: "post", url: "http://0.0.0.0:8888/upload", data: data, onUploadProgress: (e) => { const percent = Math.round((e.loaded * 100) / e.total) console.log(percent, index) } }).then((res) => { console.log(res) }).catch((err) => { console.log(err) }) } })
激动人心的时刻来了,我们来测试一下吧!
七、实际运行测试打开开发者工具当中的Network,随便选几张图片进行上传,看看效果如何:
点击去看看发送的是什么东西:
如上图所示,是一个formdata数据。打开./server/imgs目录,我们应该就能看到三个文件了:
上传成功!而且符合我们以“formdata上传的二进制格式”的需求。
八、后续工作至此已经基本完成了我们整个图片上传组件,还有几个细节需要注意,比如所发送图片的命名、对图片通过canvas进行压缩等等,这些坑以后有空再填。比较完善的代码可以直接查看我的仓库。
感谢您的阅读,欢迎对文章内容提出批评指导建议!
参考资料:
移动前端—图片压缩上传实践
HTML5实现图片上传
How to detect input type=file “change” for the same file?
文章版权归作者所有,未经允许请勿转载,若此文章存在违规行为,您可以联系管理员删除。
转载请注明本文地址:https://www.ucloud.cn/yun/82536.html
摘要:责编现代化的方式开发一个图片上传工具前端掘金对于图片上传,大家一定不陌生。之深入事件机制前端掘金事件绑定的方式原生的事件绑定方式有几种想必有很多朋友说种目前,在本人目前的研究中,只有两种半两种半还有半种的且听我道来。 Ajax 与数据传输 - 前端 - 掘金背景 在没有ajax之前,前端与后台传数据都是靠表单传输,使用表单的方法传输数据有一个比较大的问题就是每次提交数据都会刷新页面,用...
摘要:也是一款优秀的响应式框架站点所使用的一套框架为微信服务量身设计的一套框架一组很小的,响应式的组件,你可以在网页的项目上到处使用一个可定制的文件,使浏览器呈现的所有元素,更一致和符合现代标准。 GitHub 值得收藏的前端项目 整理与收集的一些比较优秀github项目,方便自己阅读,顺便分享出来,大家一起学习,本篇文章会持续更新,版权归原作者所有。欢迎github star与fork 预...
阅读 766·2021-11-11 16:54
阅读 1491·2021-08-24 10:01
阅读 1869·2019-08-30 15:54
阅读 3222·2019-08-29 14:02
阅读 3104·2019-08-28 18:22
阅读 2221·2019-08-28 18:09
阅读 3649·2019-08-26 10:26
阅读 2625·2019-08-23 18:23