摘要:比如元素大概率出现在数组的头部,元素大概率出现在数组的尾部,所有元素大概率停留在自己初始位置。当目标数组长度小于时,使用插入排序反之,使用快排。而在排序算法中,大多数情况都不会满足这样的条件。
最近看了一篇非常有趣的文章:关于JavaScript的数组随机排序,其作者为oldj前辈。文中指出我们用来“将一个数组随机排序”的经典写法所存在的问题,获益匪浅。
本文将以更加详尽的材料和更多样的code demo进行阐述。并尝试用“Fisher–Yates shuffle”洗牌算法进行终极解答。
多个熟悉的场景将一个数组进行乱序处理,是一个非常简单但是非常常用的需求。
比如,“猜你喜欢”、“点击换一批”、“中奖方案”等等,都可能应用到这样的处理。包括我自己在写代码的时候,也确实遇到过。
一般比较经典且流行的方案为:对对象数组采用array.sort()方法,并传入一个比较函数(comparison function),这个比较函数随机返回一个介于[-0.5, 0.5]之间的数值:
var numbers = [12,4,16,3]; numbers.sort(function() { return .5 - Math.random(); });
关于这么做的理论基础这里不再进行阐释。如果您不明白,可以了解一下JS中sort函数的使用方法。
有毒的array.sort方法正像oldj前辈文章指出的那样,其实使用这个方法乱序一个数组是有问题的。
为此,我写了一个脚本进行验证。并进行了可视化处理。强烈建议读者去Github围观一下,clone下来自己试验。
脚本中,我对
var letters = ["A","B","C","D","E","F","G","H","I","J"];
letters这样一个数组使用array.sort方法进行了10000次乱序处理,并把乱序的每一次结果存储在countings当中。
结果在页面上进行输出:
var countings = [ {A:0,B:0,C:0,D:0,E:0,F:0,G:0,H:0,I:0,J:0}, {A:0,B:0,C:0,D:0,E:0,F:0,G:0,H:0,I:0,J:0}, {A:0,B:0,C:0,D:0,E:0,F:0,G:0,H:0,I:0,J:0}, {A:0,B:0,C:0,D:0,E:0,F:0,G:0,H:0,I:0,J:0}, {A:0,B:0,C:0,D:0,E:0,F:0,G:0,H:0,I:0,J:0}, {A:0,B:0,C:0,D:0,E:0,F:0,G:0,H:0,I:0,J:0}, {A:0,B:0,C:0,D:0,E:0,F:0,G:0,H:0,I:0,J:0}, {A:0,B:0,C:0,D:0,E:0,F:0,G:0,H:0,I:0,J:0}, {A:0,B:0,C:0,D:0,E:0,F:0,G:0,H:0,I:0,J:0}, {A:0,B:0,C:0,D:0,E:0,F:0,G:0,H:0,I:0,J:0} ]; var letters=["A","B","C","D","E","F","G","H","I","J"]; for (var i = 0; i < 10000; i++) { var r = ["A","B","C","D","E","F","G","H","I","J"].sort(function() { return .5 - Math.random(); }); for(var j = 0; j <= 9; j++) { countings[j][r[j]]++; } } for(var i = 0; i <= 9;i++) { for(var j = 0;j <= 9;j++) { document.getElementById("results").rows[i + 1].cells[j + 1].firstChild.data = countings[i][letters[j]]; } }
得到结果如图:
这个结果对数组中的每一项元素在乱序后的结果进行了统计。
如果点击“recalculate”按钮,可以进行多次10000次取样试验。
不管点击按钮几次,你都会发现整体乱序之后的结果绝对不是“完全随机”。
比如A元素大概率出现在数组的头部,J元素大概率出现在数组的尾部,所有元素大概率停留在自己初始位置。
由此可以先粗暴地得出结论:
使用array.sort方法进行乱序处理,绝对是有问题的。
但是为什么会有问题呢?这需要从array.sort方法排序底层说起。
在Chrome v8引擎源码中,可以清晰看到,
v8在处理sort方法时,使用了插入排序和快排两种方案。当目标数组长度小于10时,使用插入排序;反之,使用快排。
Chrome’s v8 uses a combination of InsertionSort and QuickSort. That is, if the array is less than 10 elements in length, it uses an InsertionSort.
其实不管用什么排序方法,大多数排序算法的时间复杂度介于O(n)到O(n2)之间,元素之间的比较次数通常情况下要远小于n(n-1)/2,也就意味着有一些元素之间根本就没机会相比较(也就没有了随机交换的可能),这些 sort 随机排序的算法自然也不能真正随机。
怎么理解上边这句话呢?其实我们想使用array.sort进行乱序,理想的方案或者说纯乱序的方案是数组中每两个元素都要进行比较,这个比较有50%的交换位置概率。这样一来,总共比较次数一定为n(n-1)。
而在sort排序算法中,大多数情况都不会满足这样的条件。因而当然不是完全随机的结果了。
顺便说一下,关于v8引擎的排序方案,源码使用JS实现的,非常利于前端程序员阅读。其中,对应不同的数组长度,使用了快排和插入排序不同方法。同时使用了大量的性能优化技巧,尤其是关于快排的pivot选择上十分有意思。感兴趣的读者不妨研究一下。
真正意义上的乱序要想实现真正意义上的乱序,其实不难。我们首先要规避不稳定的array.sort方法。
在计算机科学中,有一个专门的:洗牌算法Fisher–Yates shuffle。如果你对算法天生迟钝,也不要慌张。这里我一步一步来实现,相信您一定要得懂。
先来整体看一下所有代码实现,一共也就10行:
Array.prototype.shuffle = function() { var input = this; for (var i = input.length-1; i >=0; i--) { var randomIndex = Math.floor(Math.random()*(i+1)); var itemAtIndex = input[randomIndex]; input[randomIndex] = input[i]; input[i] = itemAtIndex; } return input; } var tempArray = [ 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10 ] tempArray.shuffle(); console.log(tempArray);
解析:
首先我们有一个已经排好序的数组:
Step1:
第一步需要做的就是,从数组末尾开始,选取最后一个元素。
在数组一共9个位置中,随机产生一个位置,该位置元素与最后一个元素进行交换。
Step2:
上一步中,我们已经把数组末尾元素进行随机置换。
接下来,对数组倒数第二个元素动手。在除去已经排好的最后一个元素位置以外的8个位置中,随机产生一个位置,该位置元素与倒数第二个元素进行交换。
Step3:
理解了前两部,接下来就是依次进行,如此简单。
以上方法,是基于Fisher–Yates shuffle洗牌算法。下面,我们就需要自己开动脑筋,完成一个乱序方案。
其实这并不难,关键在于如何生产真正的乱序。因为往往生成的并不是完全意义上的乱序,关于这一点,读者可以参考The Danger of Naïveté一文。
我们来看一下社区上刘哇勇的一系列进阶方案:
function shuffle (array) { var copy = [], n = array.length, i; while (n) { i = Math.floor(Math.random() * array.length); if (i in array) { copy.push(array[i]); delete array[i]; n--; } } return copy; }
关于这种方案,也给出了分析:
我们创建了一个copy数组,然后遍历目标数组,将其元素复制到copy数组里,同时将该元素从目标数组中删除,这样下次遍历的时候就可以跳过这个序号。而这一实现的问题正在于此,即使一个序号上的元素已经被处理过了,由于随机函数产生的数是随机的,所有这个被处理过的元素序号可能在之后的循环中不断出现,一是效率问题,另一个就是逻辑问题了,存在一种可能是永远运行不完。
改进的方案为:
function shuffle(array) { var copy = [], n = array.length, i; while (n) { i = Math.floor(Math.random() * n--); copy.push(array.splice(i, 1)[0]); } return copy; }
改进的做法就是处理完一个元素后,用Array的splice()方法将其从目标数组中移除,同时也更新了目标数组的长度。如此一来下次遍历的时候是从新的长度开始,不会重复处理的情况了。
当然这样的方案也有不足之处:比如,我们创建了一个copy数组进行返回,在内存上开辟了新的空间。
不过,这可以完全避免:
function shuffle(array) { var m = array.length, t, i; while (m) { i = Math.floor(Math.random() * m--); t = array[m]; array[m] = array[i]; array[i] = t; } return array; }
有趣的是,这样的实现已经完全等同于上文洗牌算法Fisher–Yates shuffle的方案了。
总结本文剖析了“数组乱序”这么一个简单,但是有趣的需求场景。
对这个场景的深入分析,让我们认识到JS和计算机算法中的一些玄妙。
文章简要提到了V8引擎对array.sort的处理、洗牌算法Fisher–Yates等内容。希望对读者有所启发。
Happy Coding!
PS: 作者Github仓库,欢迎通过代码各种形式交流。
最近看了一篇非常有趣的文章:关于JavaScript的数组随机排序,其作者为oldj前辈。文中指出我们用来“将一个数组随机排序”的经典写法所存在的问题,获益匪浅。
本文将以更加详尽的材料和更多样的code demo进行阐述。并尝试用“Fisher–Yates shuffle”洗牌算法进行终极解答。
多个熟悉的场景将一个数组进行乱序处理,是一个非常简单但是非常常用的需求。
比如,“猜你喜欢”、“点击换一批”、“中奖方案”等等,都可能应用到这样的处理。包括我自己在写代码的时候,也确实遇到过。
一般比较经典且流行的方案为:对对象数组采用array.sort()方法,并传入一个比较函数(comparison function),这个比较函数随机返回一个介于[-0.5, 0.5]之间的数值:
var numbers = [12,4,16,3]; numbers.sort(function() { return .5 - Math.random(); });
关于这么做的理论基础这里不再进行阐释。如果您不明白,可以了解一下JS中sort函数的使用方法。
有毒的array.sort方法正像oldj前辈文章指出的那样,其实使用这个方法乱序一个数组是有问题的。
为此,我写了一个脚本进行验证。并进行了可视化处理。强烈建议读者去Github围观一下,clone下来自己试验。
脚本中,我对
var letters = ["A","B","C","D","E","F","G","H","I","J"];
letters这样一个数组使用array.sort方法进行了10000次乱序处理,并把乱序的每一次结果存储在countings当中。
结果在页面上进行输出:
var countings = [ {A:0,B:0,C:0,D:0,E:0,F:0,G:0,H:0,I:0,J:0}, {A:0,B:0,C:0,D:0,E:0,F:0,G:0,H:0,I:0,J:0}, {A:0,B:0,C:0,D:0,E:0,F:0,G:0,H:0,I:0,J:0}, {A:0,B:0,C:0,D:0,E:0,F:0,G:0,H:0,I:0,J:0}, {A:0,B:0,C:0,D:0,E:0,F:0,G:0,H:0,I:0,J:0}, {A:0,B:0,C:0,D:0,E:0,F:0,G:0,H:0,I:0,J:0}, {A:0,B:0,C:0,D:0,E:0,F:0,G:0,H:0,I:0,J:0}, {A:0,B:0,C:0,D:0,E:0,F:0,G:0,H:0,I:0,J:0}, {A:0,B:0,C:0,D:0,E:0,F:0,G:0,H:0,I:0,J:0}, {A:0,B:0,C:0,D:0,E:0,F:0,G:0,H:0,I:0,J:0} ]; var letters=["A","B","C","D","E","F","G","H","I","J"]; for (var i = 0; i < 10000; i++) { var r = ["A","B","C","D","E","F","G","H","I","J"].sort(function() { return .5 - Math.random(); }); for(var j = 0; j <= 9; j++) { countings[j][r[j]]++; } } for(var i = 0; i <= 9;i++) { for(var j = 0;j <= 9;j++) { document.getElementById("results").rows[i + 1].cells[j + 1].firstChild.data = countings[i][letters[j]]; } }
得到结果如图:
这个结果对数组中的每一项元素在乱序后的结果进行了统计。
如果点击“recalculate”按钮,可以进行多次10000次取样试验。
不管点击按钮几次,你都会发现整体乱序之后的结果绝对不是“完全随机”。
比如A元素大概率出现在数组的头部,J元素大概率出现在数组的尾部,所有元素大概率停留在自己初始位置。
由此可以先粗暴地得出结论:
使用array.sort方法进行乱序处理,绝对是有问题的。
但是为什么会有问题呢?这需要从array.sort方法排序底层说起。
在Chrome v8引擎源码中,可以清晰看到,
v8在处理sort方法时,使用了插入排序和快排两种方案。当目标数组长度小于10时,使用插入排序;反之,使用快排。
Chrome’s v8 uses a combination of InsertionSort and QuickSort. That is, if the array is less than 10 elements in length, it uses an InsertionSort.
其实不管用什么排序方法,大多数排序算法的时间复杂度介于O(n)到O(n2)之间,元素之间的比较次数通常情况下要远小于n(n-1)/2,也就意味着有一些元素之间根本就没机会相比较(也就没有了随机交换的可能),这些 sort 随机排序的算法自然也不能真正随机。
怎么理解上边这句话呢?其实我们想使用array.sort进行乱序,理想的方案或者说纯乱序的方案是数组中每两个元素都要进行比较,这个比较有50%的交换位置概率。这样一来,总共比较次数一定为n(n-1)。
而在sort排序算法中,大多数情况都不会满足这样的条件。因而当然不是完全随机的结果了。
顺便说一下,关于v8引擎的排序方案,源码使用JS实现的,非常利于前端程序员阅读。其中,对应不同的数组长度,使用了快排和插入排序不同方法。同时使用了大量的性能优化技巧,尤其是关于快排的pivot选择上十分有意思。感兴趣的读者不妨研究一下。
真正意义上的乱序要想实现真正意义上的乱序,其实不难。我们首先要规避不稳定的array.sort方法。
在计算机科学中,有一个专门的:洗牌算法Fisher–Yates shuffle。如果你对算法天生迟钝,也不要慌张。这里我一步一步来实现,相信您一定要得懂。
先来整体看一下所有代码实现,一共也就10行:
Array.prototype.shuffle = function() { var input = this; for (var i = input.length-1; i >=0; i--) { var randomIndex = Math.floor(Math.random()*(i+1)); var itemAtIndex = input[randomIndex]; input[randomIndex] = input[i]; input[i] = itemAtIndex; } return input; } var tempArray = [ 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10 ] tempArray.shuffle(); console.log(tempArray);
解析:
首先我们有一个已经排好序的数组:
Step1:
第一步需要做的就是,从数组末尾开始,选取最后一个元素。
在数组一共9个位置中,随机产生一个位置,该位置元素与最后一个元素进行交换。
Step2:
上一步中,我们已经把数组末尾元素进行随机置换。
接下来,对数组倒数第二个元素动手。在除去已经排好的最后一个元素位置以外的8个位置中,随机产生一个位置,该位置元素与倒数第二个元素进行交换。
Step3:
理解了前两部,接下来就是依次进行,如此简单。
以上方法,是基于Fisher–Yates shuffle洗牌算法。下面,我们就需要自己开动脑筋,完成一个乱序方案。
其实这并不难,关键在于如何生产真正的乱序。因为往往生成的并不是完全意义上的乱序,关于这一点,读者可以参考The Danger of Naïveté一文。
我们来看一下社区上刘哇勇的一系列进阶方案:
function shuffle (array) { var copy = [], n = array.length, i; while (n) { i = Math.floor(Math.random() * array.length); if (i in array) { copy.push(array[i]); delete array[i]; n--; } } return copy; }
关于这种方案,也给出了分析:
我们创建了一个copy数组,然后遍历目标数组,将其元素复制到copy数组里,同时将该元素从目标数组中删除,这样下次遍历的时候就可以跳过这个序号。而这一实现的问题正在于此,即使一个序号上的元素已经被处理过了,由于随机函数产生的数是随机的,所有这个被处理过的元素序号可能在之后的循环中不断出现,一是效率问题,另一个就是逻辑问题了,存在一种可能是永远运行不完。
改进的方案为:
function shuffle(array) { var copy = [], n = array.length, i; while (n) { i = Math.floor(Math.random() * n--); copy.push(array.splice(i, 1)[0]); } return copy; }
改进的做法就是处理完一个元素后,用Array的splice()方法将其从目标数组中移除,同时也更新了目标数组的长度。如此一来下次遍历的时候是从新的长度开始,不会重复处理的情况了。
当然这样的方案也有不足之处:比如,我们创建了一个copy数组进行返回,在内存上开辟了新的空间。
不过,这可以完全避免:
function shuffle(array) { var m = array.length, t, i; while (m) { i = Math.floor(Math.random() * m--); t = array[m]; array[m] = array[i]; array[i] = t; } return array; }
有趣的是,这样的实现已经完全等同于上文洗牌算法Fisher–Yates shuffle的方案了。
总结本文剖析了“数组乱序”这么一个简单,但是有趣的需求场景。
对这个场景的深入分析,让我们认识到JS和计算机算法中的一些玄妙。
文章简要提到了V8引擎对array.sort的处理、洗牌算法Fisher–Yates等内容。希望对读者有所启发。
Happy Coding!
PS: 作者Github仓库,欢迎通过代码各种形式交流。
百度知识搜索部大前端继续招兵买马,有意向者火速联系。。。
文章版权归作者所有,未经允许请勿转载,若此文章存在违规行为,您可以联系管理员删除。
转载请注明本文地址:https://www.ucloud.cn/yun/82482.html
摘要:比如元素大概率出现在数组的头部,元素大概率出现在数组的尾部,所有元素大概率停留在自己初始位置。当目标数组长度小于时,使用插入排序反之,使用快排。而在排序算法中,大多数情况都不会满足这样的条件。 最近看了一篇非常有趣的文章:关于JavaScript的数组随机排序,其作者为oldj前辈。文中指出我们用来将一个数组随机排序的经典写法所存在的问题,获益匪浅。 本文将以更加详尽的材料和更多样的c...
摘要:毫无疑问,设计模式于己于他人于系统都是多赢的设计模式使代码编写真正工程化设计模小书前端掘金这是一本关于的小书。 JavaScript 常见设计模式解析 - 掘金设计模式(Design pattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。使用设计模式是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。毫无疑问,设计模式于己于他人于系统都是多赢的;设计...
摘要:并尝试用为什么你统计的方式是错的掘金翻译自工程师的文章。正如你期望的,文中的前端开发单一职责原则前端掘金单一职责原则又称单一功能原则,面向对象五个基本原则之一。 单页式应用性能优化 - 首屏数据渐进式预加载 - 前端 - 掘金前言 针对首页和部分页面打开速度慢的问题,我们开始对单页式应用性能进行优化。本文介绍其中一个方案:基于 HTTP Chunk 的首屏数据渐进式预加载方案,该方案总...
摘要:源码地址为了简化篇幅,我们对这个数组进行分析,数组长度为,此时采用的是插入排序。插入排序的源码是其原理在于将第一个元素视为有序序列,遍历数组,将之后的元素依次插入这个构建的有序序列中。 JavaScript 专题系列第十九篇,讲解数组乱序,重点探究 Math.random() 为什么不能真正的乱序? 乱序 乱序的意思就是将数组打乱。 嗯,没有了,直接看代码吧。 Math.random ...
阅读 3373·2023-04-25 14:07
阅读 3439·2021-09-28 09:35
阅读 2079·2019-08-30 15:55
阅读 1397·2019-08-30 13:48
阅读 2497·2019-08-30 13:16
阅读 3196·2019-08-30 12:54
阅读 3233·2019-08-30 11:19
阅读 1869·2019-08-29 17:17