摘要:迭代器重写迭代器方法需需以上版本。返回一个对象的无参函数,被返回对象需符合迭代器协议。重写迭代器在文件中可以省略掉对属性的定义。但实际上可以为任何对象内置迭代器行为这里使用来模拟一部分的逻辑。
迭代器
可迭代协议重写迭代器方法需 ECMAScript 2015(ES6) , TypeScript 需 1.5 以上版本。
可迭代协议 允许 JavaScript 对象去定义或定制它们的迭代行为, 例如(定义)在一个 for..of 结构中什么值可以被循环(得到)。一些内置类型都是内置的可遍历对象并且有默认的迭代行为, 比如 Array or Map, 另一些类型则不是 (比如Object) 。
为了变成可遍历对象, 一个对象必须实现 @@iterator 方法, 意思是这个对象(或者它原型链prototype chain上的某个对象)必须有一个名字是 Symbol.iterator 的属性:
使用迭代器以下代码全部使用 TypeScript, TypeScript 版本号为 2.0.10, 使用 ES6 规范。
var someArray = [1, 5, 7]; var someArrayEntries = someArray.entries(); console.log(someArrayEntries.toString()); // "[object Array Iterator]" console.log(someArrayEntries === someArrayEntries[Symbol.iterator]()); // true console.log([...someArray] ); //[1,5,7] let iterator = someArrayEntries[Symbol.iterator](); console.log(iterator.next()); console.log(iterator.next()); console.log(iterator.next()); //[Symbol.iterator] 返回一个对象的无参函数,被返回对象需符合迭代器协议。重写迭代器
someArray[Symbol.iterator] = ()=>{ return { _index:0, next: function() { if(this._index < someArray.length ){ return { value: someArray[this._index++], done: false} }else{ return { value: undefined, done:true} } }, [Symbol.iterator]:()=>{ return this; } }; }; //在js文件中,可以省略掉对 [Symbol.iterator] 属性的定义。 //next() 返回的数据中, //done为布尔值,按照约定应为是否已经进行到函数边界的描述 //value 则为当前可迭代对象的某个属性值。在js文件中, done为true 可省略。但实际上,value可以为任何js对象 let someArrayIterator = someArray[Symbol.iterator](); console.log(someArrayIterator.next()); //{ value: 1, done: false } console.log(someArrayIterator.next()); //{ value: 5, done: false } console.log(someArrayIterator.next()); //{ value: 7, done: false } console.log(someArrayIterator.next()); //{ value: undefined, done: true } console.log(someArrayIterator.next()); //{ value: undefined, done: true } someArrayEntries[Symbol.iterator] = ()=>{ return { _index:0, next: function() { if(this._index < someArray.length){ return { value: [this._index,someArray[this._index++]], done: false} }else{ return { value: [this._index,undefined], done:true} } }, [Symbol.iterator]:()=>{ return this; } }; }; console.log(someArrayEntries === someArrayEntries[Symbol.iterator]()); //false iterator = someArrayEntries[Symbol.iterator](); console.log(iterator.next()); //{ value: [ 0, 1 ], done: false } console.log(iterator.next()); //{ value: [ 1, 5 ], done: false } console.log(iterator.next()); //{ value: [ 2, 7 ], done: false } console.log(iterator.next()); //{ value: [ 3, undefined ], done: true } console.log(iterator.next()); //{ value: [ 3, undefined ], done: true }内置迭代器行为
for(let obj of someArray){ console.log(obj); } // 1 5 7 let someArrayIterator = someArray[Symbol.iterator](); let obj = someArrayIterator.next(); while(!obj.done){ console.log(obj.value) obj = someArrayIterator.next(); } // 1 5 7 //这里使用 while 来 模拟一部分 for...of 的逻辑。 console.log([...someArray] ); // [ 1, 5, 7 ] console.log([...someArrayEntries]);//[ [ 0, 1 ], [ 1, 5 ], [ 2, 7 ] ] //内置可迭代对象皆可使用上述2种语法进行遍历其键值对。 //String, Array, TypedArray, Map and Set 是内置可迭代对象, 因为它们的原型对象都有一个 @@iterator 方法。 //除此之外由用户自己实现的 @@iterator 方法也可以使用上述2中语法。生成器函数
function* 声明 (function关键字后跟一个星号)定义了一个生成器函数 (generator function),它返回一个 Generator 对象。
注意:箭头函数 无法作为生成器函数。
生成器
>生成器是一种可以从中退出并在之后重新进入的函数。生成器的环境(绑定的变量)会在每次执行后被保存,下次进入时可继续使用。
yield
>yield 关键字用来暂停和恢复一个生成器函数 ( (function* 或 legacy generator).
yield*
>yield* 可以把需要 yield 的值委托给另外一个生成器或者其他任意的可迭代对象。
function* anotherGenerator(i) { yield i + 1; //yield 会返回当前语句的值,类似于return。但在生成器函数中,return受到使用限制。 yield i + 2; yield i + 3; } function* generator(i){ yield i; yield* anotherGenerator(i); yield i + 10; } var gen = generator(10); //执行生成器函数会返回一个生成器,保存了当前函数运行环境上下文,同时定义了next()方法来恢复函数运行直至下一条yield语句。 console.log(gen.next().value); // 10 console.log(gen.next().value); // 11 console.log(gen.next().value); // 12 console.log(gen.next().value); // 13 console.log(gen.next().value); // 20 //使用生成器函数来实现迭代功能,很显然比之前实现 Iterator 系列接口要方便快捷的多。
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