摘要:此方法必须返回否则报错则渲染,则不渲染在此声明周期中可以考虑是否需要进行渲染避免不必要的性能浪费如果返回,那么将被完全跳过,直到下一个状态改变。
一、基础
先来介绍一个生命周期的定义:
1)componentWillMount(){}
// Mounting 安装阶段 // 在客户端和服务器上,在初始渲染发生之前立即调用一次 如果在这个方法中调用setState, // render()将看到更新的状态,并且只会执行一次,尽管状态改变。
2)componentDidMount(){}
// Mounting 安装阶段 // 调用一次,只在客户端(不在服务器上),在初始渲染发生后立即 // 子组件的componentDidMount()方法在父组件的componentDidMount()方法之前被调用 // setTimeout setInterval AJAX 在此之行,强烈建议
3)componentWillReceiveProps(nextProps){}
// Updating 更新阶段 // 在组件接收新props时调用。初始渲染不调用此方法。 // 老的props可以用this.props 新值就用nextProps查看 // 在此函数中调用this.setState()不会触发附加的渲染。
4)shouldComponentUpdate(nextProps, nextState){}
// Updating 更新阶段 // 当正在接收新的道具或状态时,在渲染之前调用。 // 此方法必须返回false or true 否则报错 true则渲染,false则不渲染!在此声明周期中可以考虑是否需要进行渲染!避免不必要的性能浪费 // 如果shouldComponentUpdate返回false,那么render()将被完全跳过,直到下一个状态改变。此外,不会调用componentWillUpdate和componentDidUpdate。 // 默认返回true // 如果性能是一个瓶颈,特别是有几十个或几百个组件,请使用shouldComponentUpdate来加快您的应用程序。 // return true or false
5) componentWillUpdate(nextProps, nextState){}
// Updating 更新阶段 // 当正在接收新的props或state时立即调用。初始渲染不调用此方法 // 您不能在此方法中使用this.setState()。如果您需要更新state以响应prop更改,请改用componentWillReceiveProps。
6)componentDidUpdate(nextProps, nextState){}
// Updating 更新阶段 // 在组件的更新刷新到DOM后立即调用。初始渲染不调用此方法。 // 当组件已更新时,使用此操作作为DOM操作的机会
7)componentWillUnmount(){}
// Unmounting 卸载阶段 // 在组件从DOM卸载之前立即调用。 // 在此方法中执行任何必要的清理,例如使计时器无效或清除在componentDidMount中创建的任何DOM元素。clearInterval or destroy二、生命周期的执行顺序
举例:只有一个组件,里面有一个onClick事件改编一个state
刷新页面:
a、componentWillMount---> // 可以更改state render()----> componentDidMount // 周期结束
触发onClick事件:(前提只有事件中出发setState,其他中没有)
shouldComponentUpdate中 return true shouldComponentUpdate--> componentWillUpdate--> render()--> componentDidUpdate //周期结束 shouldComponentUpdate中 return false shouldComponentUpdate //周期结束
上面只是一个很简单的例子讲述了周期的执行顺序,大家可以根据顺序去做相应的操作,当然在componentWillUpdate和componentDidUpdate这两个周期中不可以使用this.setState,需要使用此方法可以在componentWillReceiveProps中去操作。周期中可能进行的操作在上面的定义中以解释。
举例:父、子组件,父组件和上述相同,字段件只是一个纯ui组件没有任何的操作,接受父组件传来的props(父组件的click可控制props的内容)。
刷新页面:
父componentWillMount--->父render()---->子componentWillMount--->子render()--->子componentDidMount--->父componentDidMount
触发onClick事件:
子组件shouldComponentUpdate 返回的是false 父shouldComponentUpdate-->父componentWillUpdate-->父render()-->父componentDidUpdate 子组件shouldComponentUpdate 返回的是true 父shouldComponentUpdate-->父componentWillUpdate-->父render()--->子componentWillReceiveProps--->子shouldComponentUpdate--->子componentWillUpdate---->子render()--->子componentDidUpdate--->父componentDidUpdate
componentWillUnmount阶段
当你的组件关闭的时候,例如跳转页面的时候,此周期执行一次。可能做的操作在上面的定义。
给出一段代码:(就是上述的子组件)
import React, { Component } from "react"; class Another extends Component { constructor(props) { super(props); this.state = { son:"子组件" } } componentWillMount() { console.log("子组件--Mounting-componentWillMount",this.state.son) } componentDidMount() { console.log("子组件--Mounting-componentDidMount",this.state.son) } componentWillReceiveProps(nextProps) { console.log("子组件--Updating-componentWillReceiveProps") } shouldComponentUpdate(nextProps, nextState) { console.log("子组件--Updating-shouldComponentUpdate") return true } componentWillUpdate(nextProps, nextState) { console.log("子组件--Updating-componentWillUpdate") } componentDidUpdate(nextProps, nextState) { console.log("子组件--Updating-componentDidUpdate") } componentWillUnmount() { } render() { return(我是子组件--我是子组件--我是子组件{this.props.name}) } } export default Another;
根据上面的代码,说一个组件实例的初始化的方法过程
1)`getInitialState` 设置初始状态值,(掉调用一次),可使用setState方法更改状态
es6语法则在这是用:
constructor(props) { super(props); this.displayName="name"; this.事件名=this.事件名.bind(this);//绑定事件的this,这样初始化只绑定一次,如果在render中邦定,则只要render就邦定一次。 this.state = { son:"子组件" } } static propTypes = { value:PropTypes.string, //类型的种类object string array func number bool any } static defaultProps={ value:"1" }
2)`getDefaultProps `设置初始props的值,不可以更改 es6语法参照上面的 static defaultProps 3)`propTypes `验证传递给组件的props es6语法上述 static propTypes 4)`displayName `用于degbug调试消息,如果不写,JSX将从变量赋值中推断出类的displayName,es6语法如上述代码片段中,例如下面
// Input (JSX): var Nav = React.createClass({ }); // Output (JS): var Nav = React.createClass({displayName: "Nav", });
执行的顺序就是上述代码片段的顺序!
三、总结
详细了解生命周期的特性,有助于处理数据,更好的节约性能。本人一点点小的见解,还望各位路过的大神,赏脸批评指正!
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