摘要:导语随着数据中心可视化系统的要求越来越高,效果都要求几乎逼真地板,相较于,实为更易,只需引擎如等外加一张地板图片,便可实现本文重点介绍如何使用绘制地板以及如何做出伪的地板效果先睹为快若有所思看到如上效果,你也许会嘲笑鄙人这样的效果,一张图片
导语
先睹为快 若有所思随着数据中心可视化系统的要求越来越高,2D、3D效果都要求几乎逼真;3D地板,相较于2D,实为更易,只需引擎(如:twaver.js、three.js等),外加一张地板图片,便可实现;本文重点介绍如何使用2D绘制地板、以及如何做出伪3D的地板效果;
看到如上效果,你也许会嘲笑鄙人;这样的效果,一张图片就解决,何以兴师动众,大动干戈;然,若您知道,房间地板的形状、材质参差不齐,如何一张图片能解决,你是否理解了我的所作所为,所思所想呢?
如你所想,这样给出地板材质和坐标信息,便很容易呈现形形状状的地板了,具体是如何实现的呢?
实验天地 CanvasHTML5的Canvas标签,应该无需赘言, 若您对此不解,请移步Canvas.
createPattern"给我一张Canvas,还你你个精彩世界";--世界著名学者Canvas
The CanvasRenderingContext2D
.createPattern() method of the Canvas 2D API creates a pattern using the specified image (a CanvasImageSource ). It repeats the source in the directions specified by the repetition argument. This method returns a CanvasPattern .
image
CanvasImageSource to be used as image to repeat. It can either be a:
HTMLImageElement
HTMLVideoElement
HTMLCanvasElement
CanvasRenderingContext2D
ImageBitmap
Blob
repetition
DOMString indicating how to repeat the image. Possible values are:
"repeat" (both directions),
"repeat-x" (horizontal only),
"repeat-y" (vertical only), or
"no-repeat" (neither).
If repetition is an empty string ("") or null (but not undefined), repetition will be "repeat".
Example
var canvas = document.getElementById("canvas"); var ctx = canvas.getContext("2d"); var img = new Image(); img.src = "https://mdn.mozillademos.org/files/222/Canvas_createpattern.png"; img.onload = function() { var pattern = ctx.createPattern(img, "repeat"); ctx.fillStyle = pattern; ctx.fillRect(0, 0, 400, 400); };
填充Canvas内容是不是非常的简单,正如API所言,可以支持图片、Canvas、Vedio、Blob等等,因此,我们可以在Canvas上自己绘制地板样式,再用于填充,起步完美!
参考资料写到这,应该是对此技术应该非常熟练了,若想做出开篇的效果图,添加自己的创造,很容易便可实现;
[1].HTML5,不只是看上去很美(第二弹:打造最美3D机房)
[2].CanvasRenderingContext2D.createPattern
[3].Canvas
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