摘要:的出现是因为没有可以用来表示唯一的标识符,所以从根本上防止属性名的冲突,所以引入了。所以对象的属性名可以有两种类型,一种是通常的字符串,另一种是新增的类型。而且值不能与其他类型的值进行运算。
Symbol的出现是因为没有可以用来表示唯一的标识符,所以从根本上防止属性名的冲突,所以引入了Symbol。所以对象的属性名可以有两种类型,一种是通常的字符串,另一种是新增的Symbol类型。
Symbol是一种新的原始数据类型,用Symbol函数生成,用typeof运算符的结果是"symbol"。它是一种原始数据类型,不是对象,所以Symbol函数前不能用new命令。而且Symbol值不能与其他类型的值进行运算。
// 没有参数的情况 var s1 = Symbol(); var s2 = Symbol(); s1 === s2 // false // 有参数的情况 var s1 = Symbol("foo"); var s2 = Symbol("foo"); s1 === s2 // false
当Symbol值作为对象属性名时,不能用点运算符
var mySymbol = Symbol(); var a = {}; a.mySymbol = "Hello!"; a[mySymbol] // undefined a["mySymbol"] // "Hello!"
Symbol作为属性名,是不会被for...in,for..of,Object.keys(), Object.getOwnPropertyNames,JSON.stringify()解析的,但是它有一个私有属性: Object.getOwnPropertySymbols,这个可以获取Symbol的属性名。另外Reflect.ownKeys 这个方法可以获取所有类型的属性名。
Symbol的方法Symbol.for():可以使用同一个symbol值,它接受一个字符串作为参数,然后搜索有没有以该参数作为名称的Symbol值。
var s1 = Symbol.for("foo"); var s2 = Symbol.for("foo"); s1 === s2 // true Symbol.for("bar") === Symbol.for("bar") // true Symbol("bar") === Symbol("bar") // false
Symbol.keyFor(): 返回一个已经登记的Symbol类型的key值
hasInstance
isConcatSpreadable
species
match
replace
search
split
iterator
toPrimitive
unscopables
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